sotropix Clarisse iFX 特别版是一款功能强大的CG工具集,深受国际知名创意工作室的信赖。它由艺术家为艺术家建造,旨在简化当今复杂的创作工作流程,使用户能够在包含多个多边形的数据集上实现交互性,速度和功能。Clarisse iFX是一种新型的高端2D / 3D动画软件,它融合了动画包,合成软件和3D渲染引擎。 它旨在简化CG艺术家的工作流程,让他们工作,并在他们的最终图像上不断互动并充分发挥作用。
点击下载Isotropix Clarisse IFX for Mac
Isotropix clarisse ifx mac特别版安装教程
1、Isotropix clarisse ifx mac镜像包下载完成后打开,拖动文件夹【Isotropix】到右侧应用程序进行安装,如图:
2、然后打开镜像包中【Isotropix clarisse ifx 破解补丁.dmg】,如图:
3、将Isotropix clarisse ifx 破解补丁.dmg中的【clarisse.bin】和【cnode.bin】拉到桌面,如图:
4、在启动台里打开终端,如图:
5、在终端输入【chmod 755 】切记755后面要加空格!
6、然后拖动桌面的【clarisse.bin】和【cnode.bin】到终端中,如图:
7、然后按回车键!,如图:
8、然后把授权后的【clarisse.bin】和【cnode.bin】拖动右边MacOS中替换原文件,如图:
6、勾选全部应用,然后点击【替换】即可!
MacOS文件夹路径:应用程序/Isotropix/Clarisse iFX 4.0b/clarisse.app/Contents/MacOS
7、Isotropix clarisse破解补丁替换成功后软件就破解成功啦!!
Isotropix clarisse ifx mac特别版软件介绍
Isotropix clarisse ifx破解版是款比较优秀的2D/3D动画制作工具;它是由知名的Isotropix公司用法推出,软件也可以作为2D排版、3D渲染器、动画包的混合体使用,让用户可以对复杂的开发,细节的生产场景等进行制作,并且支持和最终的图像完成互动,让您可以对编排布局等把握,对拖拽的功能支持,也可以将不需要的实例删除,也拥有图形的处理流程。它是一个直观,灵活和全面的工具集,专为满足今天CG工作室和生产团队的需求而设计 - 而不是十年前。
Isotropix clarisse ifx mac特别版软件特色
1、Clarisse:nextgen 2D / 3D渲染工具。
从头构建的工作流程clarisse ifx mac的设计旨在简化CG艺术家的工作流程,让他们工作并不断在其最终图像上进行交互,从而获得全面的效果。CClarisse iFX Mac版专注于创造和组装巨大的环境,看开发,照明和渲染。
2、更好的角度来看工作流程
Clarisse iFX Mac版提供了大量高端功能,所有功能都旨在保持一致和直观。它的工作流程非常适合大规模复杂的应用,同时又易于管理。通过简化CG艺术家的工作方式,Clarisse为Digimatte和环境艺术家的日常工作带来了革命性的变化,请看VFX和动画工作室的发展和灯光艺术家。
3、采纳Clarisse的5个理由
-统一的工作流程使您可以在最终图像上进行交互式工作。
-在高度可自定义的用户界面中提供易用的界面工具。
-内置CPU渲染引擎的快速,可靠和可预测的状态。
-现代化大规模并行和高效内存的程序评估引擎,可让您打破多边形障碍。
-强大的面向管道的体系结构和具有完整Python脚本功能的功能。
4、一般Clarisse工作流程概述
通过Clarisse,艺术家使用外部包装制成的资产,然后进行组装,组合,分散,纹理化,点亮和渲染。它已被设计为与市场上可用的每个3D应用程序结合使用。
准备好任何现代管道
Clarisse支持大多数行业标准文件格式,并可在所有3种平台上运行:Microsoft Windows,Mac OS X或Linux。可以在Alembic,LWS / LWO / MDD或Wavefront OBJ文件中导入动画和几何图形,Clarisse可以读取常用的每种图像文件格式。如果需要,Clarisse还可以输出拼装几何图形,以在外部建模软件包中添加细节。
高级套装修整工具
Clarisse提供了一套独特的工具,可以大大提高修整速度。与任何其他应用程序不同,艺术家与数十亿个多边形交互工作,无需使用代理项目。无论场景复杂,艺术家都可以应用约束随机变换和交互式定位项目。使用合成器,他们可以创建3D几何图块,将其用作3D画笔或作为散射体的输入,以便在程序上生成大量森林甚至城市。
5、先进的摄像机投影
使用Clarisse的Digimatte艺术家进入了一个新的时代,他们在他们的作品中工作,同时在由数十亿个多边形组成的场景中交互式地显示他们的相机投影。由于摄像头遮挡模式,依靠多个摄像头的哑光绘画也大大简化。每个投影还可以具有将用作相机遮挡器的几何图形列表。使用相机投影一次性渲染与3D环境交互的3D对象变得可能。
6、非线性用户工作流程
同样,渲染在修改材质时会自动重新渲染,散布在几何体上的森林会在底层几何体发生变化时自动更新.Clarisse的工作流程是非线性的,可让艺术家不按顺序工作。然后他们可以修改或更改任何属性,而无需手动调整应更新的项目。
7、资产更新和同步
Clarisse提供专门的界面来管理项目所依赖的外部资产。当外部资产被修改时,艺术家可以通过点击他们的项目来同步最新的变化。他们还可以确定哪些内容会受到修改的影响,并通过单独同步资产来控制要更新的内容。
8、基于分层的综合合成
通过Clarisse,艺术家们在看到他们的图像通过合成进行交互式更新时工作。他们可以混合从简单的静止图像或图像序列到完全渲染的动画3d场景的几种类型的图层。每个图层提供一个独立的滤镜堆栈,可用于添加效果(如高斯模糊)或调整颜色和对比度。
9、深度图像输出
在传统图像中,每个像素存储一个值(通常是一种颜色)。然后使用蒙版执行合成,并且例如可能难以合成源自不同渲染引擎的两个不同图像。为了解决这个问题,Clarisse输出深度图像,其中每个像素存储值列表及其深度信息。合成深层图像变成了合并图像的简单问题,而不需要任何特殊的掩膜或产生任何伪影。将在Clarisse中呈现的疯狂的详细环境与来自另一个引擎的渲染集成变得更加容易。
Isotropix clarisse ifx mac特别版新增功能
1、设置敷料
Clarisse 4.0引入了大量新工具和工作流程,使Clarisse艺术家的装扮变得轻而易举。增加变换操纵器简化了工作流程,新的体积显示密度修改器提供快速准确的体积反馈,新的曲面约束使得动画变形几何体上的项目快速简便,而新的播放功能为艺术家提供了快速逼真的动画预览。
新的变换操纵器
Clarisse 4.0引入了变换操纵器,旨在通过减少在CG集上定位项目所需的操作次数和鼠标点击次数来大大加快设置修整和布局工作。变换操纵器是为简化环境和通才艺术家的工作流程而开发的,它是一种简化的工具,可让您比以往更快,更有效地移动,旋转,缩放,捕捉和操纵您的选择。
新的表面约束
由于Clarisse 4.0中引入了新的曲面约束,您现在可以将场景项约束到任何变形的动画几何体。这非常容易。只需点击您希望项目约束的几何图形,移动时间轴,然后瞧!您的项目现在完全遵循它所附加的基础几何体的动画!
新的PLAYBLAST
借助Clarisse 4.0中新的playblast功能,可以快速轻松地创建场景的无噪声,逼真动画预览。感谢Clarisse的渐进式渲染,与NVIDIA的GPU加速降噪器配合使用,在Clarisse中渲染播放器变得前所未有的简单!
新的体积显示密度截止
Clarisse 4.0中引入的新的体积显示密度截止值使您可以在3D视图中显示时轻松调整体积的形状。在设置时,为您提供快速,准确的反馈,体积密度截止消除了依赖渐进式渲染来微调体积形状的需要,例如从薄烟雾粘合火焰中揭示火焰。
2、灯光
Clarisse 4.0的照明改进确保艺术家永远不会陷入黑暗。照明和渲染管道已经从头开始重写:提高质量,使灯光对主光线可见,并优化渲染时间。还有原生支持行业标准IES灯光配置文件,以确保匹配真实灯光时的照片级效果,以及增加门灯和改进的聚光灯以降低噪音和提高质量。
3、渲染
在Clarisse 4.0中渲染从未如此快速或更强大!全新的自适应抗锯齿和新的渲染诊断工具可以比以往更快地提供高质量的渲染。改进的OCIO整合使艺术家能够更接近最终评分。增压的AOV和保持工作流程进一步简化了日常工作,新的渲染恢复功能可以自由地在农场上中断和恢复渲染,而不会浪费任何宝贵的渲染资源!
4、新的自适应抗锯齿
Clarisse 4.0中引入的新型自适应抗锯齿功能可提供更快的渲染效果,同时降低噪音。Clarisse现在可以自动细化像素,直到噪声低于指定的阈值,或者直到达到定义的最大样本数。这很简单,在需要时触发样本,并考虑渲染的最终颜色变换(或LUT)以计算像素方差并确保最佳结果。
5、新的渲染诊断工具
Clarisse 4.0附带了一套全新的AOV和显示模式,可帮助您诊断和优化渲染。获取有关采样分配,光线跟踪调用的非常详细的信息,并且由于新的热图或标准化AOV显示模式,您可以在渲染过程中实时看到可理解的反馈。
小编点评
Clarisse提供大量高端功能,旨在保持一致和直观。 它的工作流程可以很好地扩展,具有很大的复杂性,同时易于管理。
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