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热更新02_Lua语法 Day0815

热更新02_Lua语法 Day0815

作者: 段然丶 | 来源:发表于2017-08-15 23:39 被阅读0次

命名规范

1.脚本的后缀名是 .lua

2.单行注释  --

3.多行注释--[[        ]]--

4.print 是lua 内置的方法

5.字符串可以用双引号表示也可以用单引号表示

6.行末没有分号

print(“Hello World”)


命名规范:

1.不需要定义类型

2.变量名不能以数字开头

3.避免下划线和大写字母开头(这种额是Lua自身保留)

4.驼峰命名法

5.字符串连接使用的是 ..    print("a"..'b')    #tab

6.#在获取表的长度时,根据的是表的最大索引的值

5.Lua 中的table类型索引从1开始  不是固定大小的可以变化  自动删除



Lua中的数据类型   :

nil  : 1. 表示一个无效值

            2.对于全局变量和 table,nil 还有一个"删除"作用,给全局变量或者 table 表里的变量赋一个 nil 值,等同于把它们删掉

 number:小数类型,lua中没有整型  双精度的实浮点数

 string:由一对双引号或单引号来表示

  boolean : 1.false 和true

                        2.alse 和 nil 看作是"假",其他的都为"真":

function  1.函数 也是一种数据类型 函数可以存在变量里

    table类型  :其实是一个"关联数组",数组的索引可以是数字或者是字符串。在 Lua 里,table 的创建是通过"构造表达式"来完成,最简单构造表达式是{},用来创建一个空表。

                         1.字典

                     student={id="100",name="xiaoming",age=22}

                    for i,v in pairs(student) do

                        print(i .." "..v)

                     end

                             2.数组

                      student={1,2,3,6}

                        for  i,v in pairs(student) do

                                print(i.." "..v)

                       end


7.全局变量和局部变量

全局变量   默认的都是变量都是全局变量

局部变量   前加local  当代码运行结束后会被释放

小红 ,16 ,女,Snail

name ="小红"

age=16

sex =true

school='Snail'

myTable={12,35,55,33,99,'刚才写的都是数字',key1-1000}

myTable[1]=1000  --修改


运算符

1.算数运算符

+   -   *   /

没有++  、--

2.关系运算符

<        <=        >       >=       ==          ~=(!=)

3.逻辑运算符

 and 、or  、not 分别代表与、或、非相当于C# 中&&、 ||  、!


条件结构

if +条件+then

else 不加then

end


循环结构

分为:while循环    for循环 repeat..until循环    嵌套循环



while 语法

while(condition)

do

       statements

end


for 循环

分为:数值for循环,泛型for循环

数值for循环

for    var=exp1,exp2,exp3  do

           <执行体>

end

   var从exp1变化到exp2,每次变化以exp3为步长递增var,并执行一次"执行体"。exp3是可选的,如果不指定,默认为1。


泛型for循环

泛型for循环通过一个迭代器函数来遍历所有值,ipairs是数组迭代器  pairs是字典迭代器

--打印数组a的所有值

for i,v  in  ipairs(a)

     do   print(v)

end

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