原文链接: http://blog.sunnyxx.com/2015/03/09/notification-once/
开发中发现AppDelegate中的代码非常多,主要原因是很多初始化配置的代码都写在了 - application:didFinishLaunchingWithOptions: 中
- (BOOL)application:(UIApplication *)application
didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
// ...
// 设置rootViewController ...
// 初始化推送SDK....
// 初始化 统计SDK
// 初始化支付SDK
// 初始化 第三方登录SDK
// 其它配置.....
// ...
return YES;
}
后来,我想到给AppDelegate 增加若干分类,把各种初始化配置的方法写在各个对应的分类中,然后新建一个 总的分类,在总的分类里写一个总的初始化方法,调用这些零散初始化方法,再在AppDelegate.m中impor这个总的分类 调用总的初始化方法.
这个的确是个好办法,但是还是不够优雅,因为AppDelegate.m还需要import 分类文件,造成依赖.
最近看了一篇文章,发现还有更好的办法,那就是: 利用UIApplicationDidFinishLaunchingNotification通知.
// 在各自对应的模块中重写 + load方法,监听UIApplicationDidFinishLaunchingNotification通知
+ (void)load {
__block id observer =
[[NSNotificationCenter defaultCenter]
addObserverForName:UIApplicationDidFinishLaunchingNotification
object:nil
queue:nil
usingBlock:^(NSNotification *note) {
[self setup]; // Do whatever you want
[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:observer];
}];
}
+load方法在足够早的时间点被调用
block 版本的通知注册会产生一个__NSObserver *对象用来给外部 remove 观察者
block 对 observer 对象的捕获早于函数的返回,所以若不加__block,会捕获到 nil
在 block 执行结束时移除 observer,无需其他清理工作这样,在模块内部就完成了在程序启动点代码的挂载
通知是在- application:didFinishLaunchingWithOptions:调用完成后才发送的。
顺便提下给 AppDelegate 瘦身的建议:AppDelegate 作为程序级状态变化的 delegate,应该只做路由和分发的作用,具体逻辑实现代码还是应该在分别的模块中,这个文件应该保持整洁,除了<UIApplicationDelegate>的方法外不应该出现其他方法
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