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双指针法(Swift代码篇)

双指针法(Swift代码篇)

作者: Jabir_Zhang | 来源:发表于2022-06-13 16:12 被阅读0次

    双指针法有三种:

    • 左右指针法(头尾指针法)
    • 快慢指针法
    • 滑动窗口

    左右指针法

    左右指针法是最常见的双指针法,左右两端两个指针相向而行。一般针对有序数组找目标值有奇效,经典的题目案例就是多数之和。
    N数之和的问题如果用朴素解法(暴力解法)时间复杂度肯定为O(n^N)。(n位数数组元素的个人,N为N个数之和)
    当然还有不少类似问题能用双指针法,比如反转数组等,不一一举例。举例一道中等的三数之和吧。

    三数之和
    给你一个包含 n 个整数的数组 nums,判断 nums 中是否存在三个元素 a,b,c ,使得 a + b + c = 0 ?请你找出所有和为 0 且不重复的三元组。
    注意:答案中不可以包含重复的三元组。

    class Solution {
        func threeSum(_ nums: [Int]) -> [[Int]] {
            var ans = [[Int]]()
            if nums.count < 3 {
                return ans
            }
            let nums = nums.sorted() // 排序,对有序数组才有效
            for i in 0 ... nums.count - 3 {
                // 因为是从小到大有序数组,所以这个数大于0,后面的数都比他大因此肯定和大于0且直接break跳出循环
                if nums[i] > 0 {
                    break
                }
                // 去重,如果与前一个数相同,则直接跳过这一次不需要处理
                if i > 0 && nums[i] == nums[i-1] {
                    continue
                }
                var left = i + 1, right = nums.count - 1// 定义左右指针
                //开始左右夹逼,如果三数之和小于0,则left往右移1,大于0则right往左移1
                while left < right {
                    let result = nums[i] + nums[left] + nums[right]
                    if result == 0 {
                        ans.append([nums[i], nums[left], nums[right]])
                        //跳过第二第三个数相同的结果
                        repeat {
                            left += 1
                        } while left < right && nums[left] == nums[left - 1]
                        repeat {
                            right -= 1
                        } while left < right && nums[right] == nums[right + 1]
                    } else if result < 0 {
                        //跳过第二个数相同的结果
                        repeat {
                            left += 1
                        } while left < right && nums[left] == nums[left - 1]
                    } else {
                        //跳过第三个数相同的结果
                        repeat {
                            right -= 1
                        } while left < right && nums[right] == nums[right + 1]
                    }
                }
            }
            return ans
        }
    }
    

    此题需要注意的是两点

    1. 要有序数组,因此一开始要对数组进行排序,这样我们才可以运用左右指针。如果result小于0,则需要增大第二个数,则left往右移动一格;如果result大于0,则需要减少第三个数,则right往左移动一格;result等于0,则三数字加入answer数组。
    2. 去重,如果在结果中去重会相对麻烦,而且增加了上一步骤遍历的次数,因此需要在遍历的初期就进行检查去重,比如第一个数与上一次第一个数相同则continue跳过此次等。详见题解代码中的注释。

    快慢指针法

    快慢指针是一个很巧妙的方法,对于链表操作有奇效,可以用来找链表的中点,也可以用来证明环形链表

    链表的中间结点
    题目:给定一个头结点为 head 的非空单链表,返回链表的中间结点。
    如果有两个中间结点,则返回第二个中间结点。

    class Solution {
        func middleNode(_ head: ListNode?) -> ListNode? {
            if head?.next == nil {
                return head
            }
            var slow = head
            var fast = head
            while fast?.next != nil {
                slow = slow?.next
                fast = fast?.next?.next
            }
            return slow
        }
    }
    

    此题使用快慢指针,慢的取next,快的取next.next,快指针取完的时候慢指针会停留在中间节点。

    环形链表
    给你一个链表的头节点 head ,判断链表中是否有环。
    如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。注意:pos 不作为参数进行传递 。仅仅是为了标识链表的实际情况。
    如果链表中存在环 ,则返回 true 。 否则,返回 false 。

    class Solution {
        func hasCycle(_ head: ListNode?) -> Bool {
            var slow: ListNode? = head
            var fast: ListNode? = head
            
            while fast?.next != nil {
                slow = slow?.next
                fast = fast?.next?.next
                if slow === fast{
                    return true
                }
            }
            return false
        }
    }
    

    此题使用快慢指针,快指针最终与慢指针重合那说明是环形链表。

    滑动窗口

    之所以成为滑动窗口,是因为左右指针形成了一个范围,就像窗口一样,往前滑动。
    一般子串问题全靠它,一前一后齐头并进。

    找到字符串中所有字母异位词
    给定两个字符串 s 和 p,找到 s 中所有 p 的 异位词 的子串,返回这些子串的起始索引。不考虑答案输出的顺序。
    异位词 指由相同字母重排列形成的字符串(包括相同的字符串)。

    class Solution {
        func findAnagrams(_ s: String, _ p: String) -> [Int] {
            let arrS = Array(s), arrP = Array(p)
            var need = [Character: Int](), window = [Character: Int]()
            for c in arrP {
                need[c, default: 0] += 1
            }
            var left = 0, right = 0
            var valid = 0
            var ans = [Int]()
            while right < arrS.count {
                let c = arrS[right]
                right += 1
                // 进行窗口内数据的一系列更新
                if need.keys.contains(c) {
                    window[c, default: 0] += 1
                    if window[c] == need[c] {
                        valid += 1
                    }
                }
                // 判断左侧窗口是否要收缩
                while right - left >= arrP.count {
                    // 当窗口符合条件时,把起始索引加入 ans
                    if valid == need.count {
                        ans.append(left)
                    }
                    let d = arrS[left]
                    left += 1
                    if need.keys.contains(d) {
                        if window[d] == need[d] {
                            valid -= 1
                        }
                        window[d, default: 1] -= 1
                    }
                }
            }
            return ans
        }
    }
    

    滑动窗口有模板,遇到类似问题都可套用模板。

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