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Dart 2 (二) 数据类型

Dart 2 (二) 数据类型

作者: pstommy | 来源:发表于2018-09-12 14:52 被阅读0次

数据类型

Dart中支持以下数据类型:

  • Numbers
  • Strings
  • Booleans
  • List(数组)
  • Maps(字典)

Number 类型

int 类型 (范围:-2^63 - 2^63 - 1 ; 打包成JavaScript的范围 -2^53 to 2^53 - 1)

int x = 1;
int hex = 0xDEADBEEF;

double 类型

double y = 1.1;
double exponents = 1.42e5;

以上两种类型都是number的子类,可以参与+ - * /等运算
int 类型的位运算符和传统惯例一致:

assert((3 << 1) == 6); // 0011 << 1 == 0110
assert((3 >> 1) == 1); // 0011 >> 1 == 0001
assert((3 | 4) == 7); // 0011 | 0100 == 0111

Strings类型

Dart字符串是UTF-16编码单元的序列。可以使用单引号或双引号创建一个字符串

//字符串赋值的时候,可以使用单引号,也可以使用双引号
 var str1 = "Ok?";

 String str2 = "It's ok!";//类型声明

  //如果使用的是双引号,可以内嵌单引号
  //当然,如果使用的是单引号,可以内嵌双引号,否则需要“\”转义
  //String str2 = ‘It\’s ok!’;
  String str2 = "It's ok!";
  
  //使用三个单引号或者双引号可以多行字符串赋值
  var str3 = """Dart Lang
  Hello,World!""";
  
  //在Dart中,相邻的字符串在编译的时候会自动连接
  //这里发现一个问题,如果多个字符串相邻,中间的字符串不能为空,否则报错
  //但是如果单引号和双引号相邻,即使是空值也不会报错,但相信没有人这么做
  //var name = 'Wang''''Jianfei'; 报错
  var name = 'Wang'' ''Jianfei';
  
  //assert 是语言内置的断言函数,仅在检查模式下有效
  //如果断言失败则程序立刻终止
  assert(name == "Wang Jianfei");
  
/*********连接字符串 插值**********/  
  //还可以使用“$”插入变量的值  
  var s = 'string interpolation';

  assert('Dart has $s, which is very handy.' ==
    'Dart has string interpolation, ' +
        'which is very handy.');
  assert('That deserves all caps. ' +
        '${s.toUpperCase()} is very handy!' ==
    'That deserves all caps. ' +
        'STRING INTERPOLATION is very handy!');
 
 /***************字符串拼接******************/
 // 你可以连接字符串使用相邻字符串文字或+运算符
 var s1 = 'String '
    'concatenation'
    " works even over line breaks.";
  assert(s1 =='String concatenation works even over ''line breaks.');

  var s2 = 'The + operator ' + 'works, as well.';
  assert(s2 == 'The + operator works, as well.');

  
  //声明原始字符串,直接在字符串前加字符“r”
  //可以避免“\”的转义作用,在正则表达式里特别有用
  print(r"换行符:\n");
  var s = r'In a raw string, not even \n gets special treatment.';
        
  // 以下是常量运行
  const aConstNum = 0;
  const aConstBool = true;
  const aConstString = 'a constant string';

  //上面提到的字符串插值,还可以插入表达式:${}
  print("整型转换为16进制:$hex —> 0x${hex.toRadixString(16).toUpperCase()}");

Number与String类型之间的转换

// String -> int
var one = int.parse('1');
assert(one == 1);

// String -> double
var onePointOne = double.parse('1.1');
assert(onePointOne == 1.1);

// int -> String
String oneAsString = 1.toString();
assert(oneAsString == '1');

// double -> String
String piAsString = 3.14159.toStringAsFixed(2);
assert(piAsString == '3.14');

Booleans类型

为了表示布尔值,Dart使用了一种名为bool的类型。只有两个对象具有bool类型:布尔字面值true和false,它们都是编译时常量。

Dart的类型安全意味着您不能使用if (nonbooleanValue)或assert (nonbooleanValue)之类的代码。相反,应该显式地检查值,如下所示:

// 判断字符串是否为空字符串.
var fullName = '';
assert(fullName.isEmpty);

// 检查是否为0.
var hitPoints = 0;
assert(hitPoints <= 0);

// 检查是否为 null.
var unicorn;
assert(unicorn == null);

// 分母是否为0
var iMeantToDoThis = 0 / 0;
assert(iMeantToDoThis.isNaN);

List 类型

在几乎所有编程语言中,最常见的集合可能是数组或有序对象组。在Dart中,数组是列表对象,所以大多数人只是称它们为列表。例子

var list = [1, 2, 3];

*注意:分析器推断List的类型List<int>。如果您试图向这个List添加非整数对象,分析器或运行时将引发错误。
Lists使用从0开始的索引,其中0是第一个元素和List的索引。list.length - 1是最后一个元素的指数。你可以得到一个List的长度,并引用List元素,就像你在JavaScript:

var list = [1, 2, 3];
assert(list.length == 3);
assert(list[1] == 2);

list[1] = 1;
assert(list[1] == 1);

要创建一个编译时常量的List,在[]前面添加const:

var constantList = const [1, 2, 3];
// constantList[1] = 1; // 这样赋值将报错

Map类型(映射)

通常,映射是关联键和值的对象。键和值可以是任何类型的对象。每个键只出现一次,但是您可以多次使用相同的值。Dart提供支持由maps文字和map类型。
这里有几个简单的Map,创建使用map文字:

var gifts = {
  // Key:    Value
  'first': 'partridge',
  'second': 'turtledoves',
  'fifth': 'golden rings'
};

var nobleGases = {
  2: 'helium',
  10: 'neon',
  18: 'argon',
};

*分析器推断gift有type Map<String, String>和nobleGases有type Map<int, String>。如果您试图向map或runtime中添加错误的值类型,分析器或运行时将引发错误。

您还可以使用以下方式创建Map对象:

var gifts = Map();
gifts['first'] = 'partridge';
gifts['second'] = 'turtledoves';
gifts['fifth'] = 'golden rings';

var nobleGases = Map();
nobleGases[2] = 'helium';
nobleGases[10] = 'neon';
nobleGases[18] = 'argon';

您可能会用到new Map(),而不仅仅是Map()。在Dart 2中,new是可选的。

向现有的Map添加一个新的键值对

ar gifts = {'first': 'partridge'};
gifts['fourth'] = 'calling birds'; // 增加一个键值对

从Map中检索值的方法

var gifts = {'first': 'partridge'};
assert(gifts['first'] == 'partridge');

如果您查找的键不在Map中,则返回null:

var gifts = {'first': 'partridge'};
assert(gifts['fifth'] == null);

使用.length获得映射中键值对的数量:

var gifts = {'first': 'partridge'};
gifts['fourth'] = 'calling birds';
assert(gifts.length == 2);

要创建一个编译时常量的Map,在{}前添加const:

final constantMap = const {
  2: 'helium',
  10: 'neon',
  18: 'argon',
};

更多map的用法:https://www.dartlang.org/guides/libraries/library-tour#maps

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