1、SpEL概述
Spring Expression Language(SpEL)是一种强大的表达式语言,支持在运行时查询和操作对象图。它提供了方法调用和基本的字符串模板等功能。
SpEL的创建是为了向spring社区提供单一支持的表达式语言,可以在所有产品中使用SpEL。它的语言特性是由spring项目中的项目需求驱动的,SpEL基于一种与技术无关的API,允许在需要时集成其他表达式语言实现。
SpEL不与spring直接相关,可以独立使用。SpEL表达式语言支持的功能有:文本表达、布尔和关系运算符、正则表达式、类表达式、访问(属性、数组、列表、map)、调用方法、分配、调用构造函数、bean引用、数组构建、内联列表、内联map、三元操作符、变量、用户定义的功能、集合投影、集合选择和模块化表达式。
2、表达式接口
使用SpEL API来评估字符串表达式:
ExpressionParser parser =new SpelExpressionParser();
Expression expression = parser.parseExpression("'hello world'");
String msg = (String) expression.getValue();
消息变量的值是“hello world”。ExpressionParser接口负责解析表达式字符串,表达式字符串是由单引号括起来表示的文本字符串。Expression接口负责评估表达式字符串,当调用parser.parseExpression()和expression.getValue()时,可能会抛出ParseException和EvaluationException异常。


调用方法:可以在字符串上调用concat方法。
ExpressionParser parser =new SpelExpressionParser();
Expression expression = parser.parseExpression("'hello '.concat('world')");
String msg = (String) expression.getValue();
访问属性:可以调用String属性的Bytes。
ExpressionParser parser =new SpelExpressionParser();
Expression expression = parser.parseExpression("'hello'.bytes");
byte[] bytes = (byte[]) expression.getValue();
SpEL还支持使用标点符号的嵌套属性:
ExpressionParser parser =new SpelExpressionParser();
Expression expression = parser.parseExpression("'hello'.bytes.length");
int length = (Integer) expression.getValue();
调用构造函数:字符串的构造函数可以被调用,而不是使用字符串。
ExpressionParser parser =new SpelExpressionParser();
Expression expression = parser.parseExpression("new String('hello').toUpperCase()");
String msg = expression.getValue(String.class);
3、对于bean定义的支持
SpEL表达式可以与基于XML或基于注解的配置元数据一起使用来定义BeanDefinitions。这两种方式定义表达式的语法形式是#{<expression string>}。
基于XML的配置
使用以下表达式来设置属性或构造器的参数值:
<bean id="testBean" class="com.xxx.TestBean">
<property name="randomNumber" value="#{T(java.lang.Math).random() * 100}" />
</bean>
使用预定义的变量systemProperties:
<bean id="testBean" class="com.xxx.TestBean">
<property name="defaultLocale" value="#{systemProperties['user.region']}" />
</bean>
通过名称引用其他bean属性:
<bean id="testBean" class="com.xxx.TestBean">
<property name="randomNumber" value="#{T(java.lang.Math).random() * 100}" />
</bean>
<bean id="testBean1" class="com.xxx.TestBean1">
<property name="defaultLocale" value="#{testBean.randomNumber}" />
</bean>
基于注解的配置
@Value注解可以放在字段、方法、构造器参数上,用以指定默认值。

等价于以下方式:

自动装配的方法和构造器也可以使用@Value注解:

4、常用表达式
1)文本表达式
文本表达式的类型包括字符串、数值、布尔值和null。字符串由单引号分隔,要将一个单引号本身放在一个字符串中:

2)属性、数组、列表、Map、索引器
属性引用使用句点来指示嵌套的属性值:

注意:对于属性名称的第一个字母,不区分大小写。
数组和列表的内容使用中括号表示法来获取:

Map的内容使用key来获取:

3)内联列表
列表可以使用{}表示法直接在表达式中表达:

4)内嵌Map
Map可以使用{key:value}来表达:

5)数组构建
可以使用Java语法来构建数组,或选择提供一个初始化程序在构造时填充该数组:

注意:在构建多维数组时,不允许提供初始化程序。
6)方法
使用Java编程语法调用方法,或调用文字方法,其可变参数也被支持:

7)运算符
关系运算符支持等于、不等于、小于、小于等于、大于、大于等于等操作运算符:

SpEL还支持基于instanceof和正则表达式的匹配运算符:

逻辑运算符:

数学运算符:

8)赋值
属性的设置是通过使用赋值操作符来完成的,可以在setValue调用中完成,也可以在getValue调用中完成。

9)类型
特殊的T运算符可以用来指定java.lang.Class的一个实例,静态方法也使用这个操作符来调用。StandardEvaluationContext使用TypeLocator来查找类型,而StandardTypeLocator是建立在了解java.lang包的基础上的。T()对java.lang中类型的引用不需要完全限定,但所有其他类型引用必须完全限定。

10)构造函数
构造函数可以使用new运算符调用,除基本类型和字符串外,完全限定的类名应该被使用。

11)变量
在表达式中引用变量可以使用语法#variableName,它使用StandardEvaluationContext的setVariable方法设置。

12)函数
可以通过注册在表达式字符串内调用的用户定义函数来扩展SpEL,该函数使用的方法需要在StandardEvaluationContext中注册。



13)Bean引用
可以使用@符号从表达式中查找bean。

如果要访问一个工厂bean自身,需要使用&符号。

14)三元运算符
可以使用三元运算符来执行表达式中的if-then-else条件。

15)Elvis运算符
Elvis运算符缩短了三元运算符的语法,在Groovy中使用。使用三元运算符语法,需要重复两次变量:
String s = "aaaa";
String s2 = s != null ? s : "null";
使用Elvis运算符:

16)安全导航运算符
安全导航运算符用于避免NullPointerException,用于Groovy。当有一个对象需要引用时,可能需要在访问对象的方法或属性前验证它是否为空,为了避免这种情况,安全导航操作符将简单的返回null,而不是抛出异常。

17)集合选择
选择允许开发者通过从条目中选择一些源集合转化为另一个。
使用语法.?[selectionExpression],将过滤集合并返回包含原始元素子集的心集合。

18)集合投影
投影允许集合驱动子表达式的评估,结果是一个新的集合。使用语法![projectionExpression]。

19)表达式模板
表达式模板允许将文本与一个或多个评估块混合,每个评估块都用可定义的前缀和后缀字符分隔,如选择是使用#{}作为分隔符。

--参考文献《Srping5开发大全》
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