一、首先创建sphere,默认材质球,默认shader,还有一张全景图
二、调整图片分辨率为正常状态,将这些资源全赋给sphere
三、将摄像机放到sphere里面(此时摄像机是看不到东西的)
四、双击用VS打开编辑器,在LOD 200这一行代码后加上cull off,这样着色器就会在球体进行双面着色

此时尽情的旋转摄像机,效果实现了...
一、首先创建sphere,默认材质球,默认shader,还有一张全景图
二、调整图片分辨率为正常状态,将这些资源全赋给sphere
三、将摄像机放到sphere里面(此时摄像机是看不到东西的)
四、双击用VS打开编辑器,在LOD 200这一行代码后加上cull off,这样着色器就会在球体进行双面着色
此时尽情的旋转摄像机,效果实现了...
本文标题:全景球的制作
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