我们的工程中总是会有一些基础视图类,集成了基于视图的各种功能和操作,我们创建新的视图总是会继承这一类基础类,这次的需求就是基于自定义类型,创建一个自定义的文件模板!!!甚至可以做成框架类的模板集合,来指导团队的规范化编程!!!比如基础的模块类型有BaseView01和BaseView02两种,我们现在就试着去创建这两种基础类型的一组文件模板:
一、系统文件模板
系统的文件模板存放的位置:
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/Xcode/Templates/FileTemplates
以iOS平台的Source为例:
注意到模板文件夹名称有一个后缀名,.xctemplate,我们自定义的时候也需要这样命名。
我们打开Cocoa Touch Class.xctemplate来看一下里面的文件结构:
框出来的三个文件,图片是展示的图标,plist是属性文件,这个后面详细说。剩下的都是一个个的文件夹,注意文件夹的命名:类名+语言。例如:
NSObjectObjective-C
NSObjectSwift
表示这是NSObject的模板文件夹,有两个语言版本,OC和Swift。
二、自定义模板
我们要创建自定义的模板,其实也是需要类似的一些文件,我们先可以把框出来的三个文件,以及NSObject的两种语言版本的模板文件夹一起拷贝到下面的路径中:
/Users/xxx/Library/Developer/Xcode/Templates/FileTemplates //xxx是用户名
这个路径就是Xcode加载自定义模板的路径!!必须要拷贝到这里才会生效,我们来组织一下层次关系:
暂时先不管模板内容是否合理,我们打开Xcode来看一下现在效果:
注意一下界面上标题1和2与文件层次的关系!!这其实效果就出来了!!但是通过这个创建BaseView01的子类的话,是不起作用的,我们还需要创建对应的模板文件夹!!
紧接着修改下plist文件:
这样就可以创建新文件了,效果如下:
Class中的默认文案,可以在Suffixes中设置!!第三行XIB的选项,我们直接删除item 2就可以了!!Options数组中的选项就对应着上图中的每一行!!
@interface view01 : BaseView01
@end
#import "view01.h"
@implementation view01
@end
因为我们没有修改模板文件,所以里面只有一些基本的内容!!我们可以以.h文件为例,来尝试着修改一下文件:
/*修改前*/
//___FILEHEADER___
___IMPORTHEADER_cocoaTouchSubclass___//位置1
@interface___FILEBASENAMEASIDENTIFIER___:___VARIABLE_cocoaTouchSubclass___//位置2
@end
位置1:引入父类的头文件。因为我们的类型BaseView01它匹配不到,所有这里是空的!如果是在引入了BaseView01的工程中,这个地方的结果如下:
#import "BaseView01.h" //视引入方式而定
位置2:两个变量分别对应着文件名和父类名!!
/*修改后*/
//___FILEHEADER___
___IMPORTHEADER_cocoaTouchSubclass___
@interface___FILEBASENAMEASIDENTIFIER___:___VARIABLE_cocoaTouchSubclass___
@property(nonatomic,assign)BOOLisShow;
@property(nonatomic,copy)NSArray*data;
@end
我们再创建一次,这次的头文件内容如下:
#import "BaseView01.h"
@interface view01 : BaseView01
@property(nonatomic,assign)BOOL isShow;
@property(nonatomic,copy)NSArray *data;
@end
三、多模板
按照同样的方式创建BaseView02的模板文件夹,然后修改plist文件,即完成模板的追加!!从而实现模板集合的创建!
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