2013年的时候写了一些学c++时候的经验由底层和逻辑深入剖析c++系列,
两年前写了一篇c++11新特性详解,
去年总结了一些c++的一些使用技巧 c++使用7年后的经验总结。
现在看来需要经常复习使用,才能更好地掌握c++这门编程语言。
关键字
static与extern "C"
区别
这两个是不能同时使用的一对词。
-
static 修饰的名字只能在当前模块中使用,且不能被extern所修饰
-
extern "C" 表示修饰的名字来自其它模块,且要按C语言的方式进行编译和链接
extern "C"从问题中学习 -
既然c++是C的超集,为什么还要用C语言的方式编译和链接?
> 因为可能编写c语言的人给你的不是源代码。而是编译之后的.so文件 -
extern "C" 与 extern 是什么关系
extern "C"包含双重含义,从字面上可以知道,首先,被它修饰的目标是"extern"的;其次,被它修饰的目标代码是"C"的。extern 告诉编译器,其申明的函数和变量可以在本模块或其他模块中使用。
-
什么是按C语言的方式进行编译和链接
函数被C++编译后在符号库中的名字是与C语言不同的;C++编译后的函数需要加上参数的类型才能唯一标定重载后的函数,而加上extern "C"后,是为了向编译器指明这段代码按照C语言的方式进行编译和链接。比如对于
int foo(int x, int y)
C++会编译为类似__foo_int_int_
的形式,而c语言则会编译为__foo__
的形式。
- 在c语言中想要C++类里面的东西怎么办
extern "C"从例子中学
1.修饰单个句子
extern "C" double sqrt(double);
- 修饰复合句子
extern "C"
{
double sqrt(double);
int min(int, int);
}
3.包含include头文件,相当于头文件中的声明都加了 extern "C"
extern "C"
{
#include <cmath>
}
4.在C语言的一些标准头文件里经常有这样的表示
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
……// (C函数声明)
#ifdef __cplusplus
}
#endif
参考资料
extern C的作用详解
const关键字
常量指针与指针常量
- 区分方法:从右向左读
char * const A
, A是一个不可变的指针,指向的是char数据,char const * B
, 表示B是一个指针,这个指针指向char常量; - 对于常量指针,不能通过该指针来改变所指的内容(可以通过其它方式修改)
常量对象与常量成员函数
一个类的常量对象只能调用该类的常量成员函数,因为常量成员函数不能修改对象的成员变量,当然可以在一个成员变量前加上mutable关键字,这样常量成员函数就能修改它了。void func() const
常量成员变量与类常量
常量成员变量是说,它是属于对象的不可变的变量,所以初始化只能在构造函数的初始化列表里。const数据成员只在某个对象生存期内是常量,而对于整个类而言却是可变的。因为类可以创建多个对象,不同的对象其const数据成员的值可以不同。所以不能在类声明中初始化const数据成员,因为类的对象未被创建时,编译器不知道const 数据成员的值是什么。
要想建立在整个类中都恒定的常量,应该用类中的枚举常量来实现。
class A
{
enum {size1=100, size2 = 200 };
int array1[size1];
int array2[size2];
}
const修饰函数返回值
一般用const修饰返回值为对象本身(非引用和指针)的情况多用于二目操作符重载函数并产生新对象的时候。 防止产生的临时对象被赋值。
比如两个复数的乘法
const Rational operator*(const Rational& lhs, const Rational& rhs)
{
return Rational(lhs.numerator() * rhs.numerator(),
lhs.denominator() * rhs.denominator());
}
这样做可以预防出现(a*b) = c
的情况。
引用传递的返回值不要用const修饰
在类的本地操作符(=,<<等)重载函数中,函数返回值常采用“引用传递”,目的是为了实现链式表达。
class A
{
A &operate = (const A &other); //赋值函数
}
A a,b,c; //a,b,c为A的对象
a=b=c; //正常
(a=b)=c; //不正常,但是合法
若赋值函数的返回值加const修饰,那么该返回值的内容不允许修改。所以一般赋值函数都不会这样设置。
C语言与CPP中const的区别
- C++中的const正常情况下是看成编译期的常量,编译器并不为const分配空间,只是在编译的时候将期值保存在名字表中,并在适当的时候折合在代码中,而c语言认为是不变的变量,在编译期不知道值。
C++中,是否为const分配空间要看具体情况.如果加上关键字extern或者取const变量地址,则编译器就要为const分配存储空间,下面的代码在c++中会通过,而c语言不会通过
const int a=10;
int b[a];
2.C++中,const默认使用内部连接,定义时必须初始化(类中的成员变量除外),或者使用extern修饰. 而C中使用外部连接,可以只声明不初始化const int size;
顶层const与底层const
是用const修饰时,如果修饰的是定义的变量就是顶层const,如果修饰的是定义的变量指向的对象那就是底层const。
值得注意的是顶层const在初始化和赋值的时候,等号左右两边的对象是否const并无影响。
而底层const赋值的时候,可以把非常量赋值给指向常量对象的地址,却不可以把常量初始化给指向非常量对象的地址。
constexpr变量
c++11标准规定,允许将变量声明为constexpr类型,以便由编译器来验证变量的值是否是一个常量表达式
使用const的建议
- 要大胆的使用const,这将给你带来无尽的益处,但前提是你必须搞清楚原委;
- 在参数中使用const应该使用引用或指针,而不是一般的对象实例;
- 不要轻易的将函数的返回值类型定为const;
- 除了重载操作符外一般不要将返回值类型定为对某个对象的const引用;
非 const 变量默认为 extern。要使 const 变量能够在其他的文件中访问,必须地指定它为 extern——《cpp primer》
参考资料
c/c++中的const关键字
《c++ primer 第五版》
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