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Android TV开发按键与焦点深入分析(四)--实际使用的例

Android TV开发按键与焦点深入分析(四)--实际使用的例

作者: msisuzney | 来源:发表于2019-10-27 18:59 被阅读0次

    前面三篇都是从源码的角度分析按键事件、焦点变换的原理,作为应用层的开发者,
    分析源码都是带着实际的开发困惑的,要不然谁没事做会read the fucking source code,
    今天就分享一个Android TV开发中的解决的焦点移动问题。

    起因

    使用过奇异果TV应用的同学会发现它有焦点换行的功能,就是当一直按遥控器右键时焦点View会换行到下一行的第一个View,如下


    焦点换行

    使用体验很好,重要的是产品同学也觉得很好。

    看到这个效果,我的第一直觉是给每个View设置Id,Id从左到右、从上到下增加,或者给每个View设置自增的Tag,每次都去寻找Id + 1或者Tag +1的View,然后让它获得焦点,这不就OK了。但这还是没有优雅的解决问题,只是把问题抛给了后台、运营,让他们一个一个的设置运营位的编号。
    那有没有成本很小的解决方法呢?

    getFocusedRect方法

    上一篇的分析中我们知道当按键事件要转换成焦点移动时,需要在众多的View中寻找一个位置
    最合适的View,然后让它获得焦点。而这个位置的依据是什么?其实就是每个View的getFocusedRect返回的Rect,
    对于当前有焦点的View,用这个返回的Rect计算它搜寻的起始位置;对于没有焦点的View,用
    这个Rect来表示自己当前的位置。View的这个方法的代码如下:

    /**
      * When a view has focus and the user navigates away from it, the next view is searched for
      * starting from the rectangle filled in by this method.
      *
      * By default, the rectangle is the {@link #getDrawingRect(android.graphics.Rect)})
      * of the view.  However, if your view maintains some idea of internal selection,
      * such as a cursor, or a selected row or column, you should override this method and
      * fill in a more specific rectangle.
      *
      * @param r The rectangle to fill in, in this view's coordinates.
      */
     public void getFocusedRect(Rect r) {
         getDrawingRect(r);
     }
    

    实际上默认返回的就是View的绘制区域,但注释也说了可以根据实际的需要自己修改,那我就有一些想法了:可以根据View在不同的位置返回不同的Rect

    原理与实现

    1.原理

    1. 对于有焦点的View,如果它没靠近屏幕的边缘,这个方法返回实际的绘制区域
    2. 对于有焦点的View,如果它靠近屏幕的右边缘,将这个Rect移动到下一行的左侧屏幕的左外侧,左边缘的View同理
    3. 对于没有焦点的View,这个方法返回实际的绘制区域

    这样当在右边缘的View上按右键时,实际上它的搜寻的起始位置在下一行的左外侧,位置最合适的View就是下一行第一个View,这样就可以花很小的代价解决这焦点换行的问题。

    原理图如下:

    原理图

    当View在屏幕右边缘时,将Focus Rect的top设置为自己的botom的位置、Rect的right设置为0,实际的搜索起始Rect是黑色虚线的Rect(原理可看上篇的分析),这样最合适的获得焦点的View就是第二行的第一个View,达到了换行的目的

    2.实现

    重写View的getFocusedRect方法如下:

    @Override
      public final void getFocusedRect(Rect r) {
          //如果有焦点
          if (isFocused()) {
              //获得根View的绘制区域
              rootView.getDrawingRect(mRootViewRect);
              //获得自己的绘制区域
              getDrawingRect(mTempDrawingRect);
              //转换自己的绘制区域到根View的坐标系中去,方便计算FocusedRect的位置
              rootView.offsetDescendantRectToMyCoords(this, mTempDrawingRect);
              //判断自己是否满足换行的条件,1)按右键 2)自己在屏幕的右边缘
              if ((mTempDrawingRect.right + 20) > mRootViewRect.right && currentKeyCode == KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT) {
                  //重新获取自己的位置
                  getDrawingRect(mTempDrawingRect);
                  //转换根View的坐标系中去
                  rootView.offsetDescendantRectToMyCoords(this, mTempDrawingRect);
                  //将这个Rect移动到自己的下方、左侧屏幕的左外侧
                  mTempDrawingRect.left = 0 - getMeasuredWidth();
                  mTempDrawingRect.right = 0;
                  mTempDrawingRect.bottom = mTempDrawingRect.bottom + getMeasuredHeight();
                  mTempDrawingRect.top = mTempDrawingRect.top + getMeasuredHeight();
                  //将focus rect的坐标系还原到自己的坐标系
                  rootView.offsetRectIntoDescendantCoords(this, mTempDrawingRect);
                  r.set(mTempDrawingRect);
              } else if (mTempDrawingRect.left - 20 < mRootViewRect.left && currentKeyCode == KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT) {
                  //左键同理
                ......
              } else {//没有在左右边缘或者没有按对应的左右键
                  super.getFocusedRect(r);
              }
          } else {//没有焦点
              super.getFocusedRect(r);
          }
      }
    

    大概的原理都写在了代码注释中了,完整的代码实现见FocusLineFeedFrameLayout.java

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