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UML建模<第六篇>:活动图

UML建模<第六篇>:活动图

作者: NoBugException | 来源:发表于2020-05-03 23:20 被阅读0次
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    在UML中,活动图本质上就是流程图,它用于描述系统的活动。
    活动图分为两种:流程图泳道图

    工具:PowerDesigner 16

    元素有哪几个

    • 活动(Activity)
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    点击如上图的椭圆按钮可以绘制活动

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    • 对象节点(Object Node)
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    点击如上图的矩形按钮可以绘制对象结点

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    • 条件
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    点击如上图的菱形按钮可以绘制条件结点

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    • 同步
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    点击如上图的按钮可以绘制同步图标。

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    • 开始
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    点击如上图的按钮可以绘制开始图标。

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    • 结束
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    点击如上图的按钮可以绘制结束图标。

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    • 泳道
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    点击如上图的按钮可以绘制泳道。

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    绘图

    [点餐系统]

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    上图就是最简答的活动图了。然后,活动图的同步元素怎么使用呢?看下接下来的案例。

    [点餐系统,增加中国菜单、西方菜单、韩式菜单]

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    如图所示,当有多种选择时,可以使用同步图形,但是这意义不大,这里的同步图形完全可以去掉,如下:

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    活动图的同步图标常应用在泳道图。

    [泳道图举例]

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    如图所示,这是一个下单功能,当有多种类型的系统互相交互时,可以考虑使用泳道图,泳道图可以更加详细的表达系统间的交互流程。

    图中使用了活动图的同步,当用户点击下单按钮时,界面上立即弹出等待进度条,与此同时执行下单接口。(与此同时直截了当的解释了同步这个概念)

    [本章完...]

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