在UML中,活动图本质上就是流程图,它用于描述系统的活动。
活动图分为两种:流程图
、泳道图
工具:PowerDesigner 16
元素有哪几个
- 活动(Activity)
点击如上图的椭圆按钮可以绘制活动
图片.png- 对象节点(Object Node)
点击如上图的矩形按钮可以绘制对象结点
图片.png- 条件
点击如上图的菱形按钮可以绘制条件结点
图片.png- 同步
点击如上图的按钮可以绘制同步图标。
图片.png- 开始
点击如上图的按钮可以绘制开始图标。
图片.png- 结束
点击如上图的按钮可以绘制结束图标。
图片.png- 泳道
点击如上图的按钮可以绘制泳道。
图片.png绘图
[点餐系统]
上图就是最简答的活动图了。然后,活动图的同步
元素怎么使用呢?看下接下来的案例。
[点餐系统,增加中国菜单、西方菜单、韩式菜单]
如图所示,当有多种选择时,可以使用同步图形,但是这意义不大,这里的同步图形完全可以去掉,如下:
图片.png活动图的同步图标
常应用在泳道图。
[泳道图举例]
如图所示,这是一个下单功能,当有多种类型的系统互相交互时,可以考虑使用泳道图,泳道图可以更加详细的表达系统间的交互流程。
图中使用了活动图的同步
,当用户点击下单按钮时,界面上立即弹出等待进度条,与此同时
执行下单接口。(与此同时
直截了当的解释了同步
这个概念)
[本章完...]
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