美文网首页
客户端热更新机制实现

客户端热更新机制实现

作者: 环零弦 | 来源:发表于2017-08-02 13:56 被阅读0次

客户端热更新机制实现

客户端和服务器端各自维护两个版本描述文件:

来自chcp.json

{
    "server_urls": [
    "192.168.1.251",
        "192.168.1.250",
        "192.168.1.106",
        "192.168.1.241",
        "192.168.1.110"
    ],
    "release": "2017.07.16-18.54.39"
}

来自chcp.manifest

[
    {
        "file": "50x.html",
        "hash": "d74f9cdd604653c22c6752c46fffd587"
    },
    {
        "file": "index.html",
        "hash": "4279d6e7f61095181041d9ac9733a1e6"
    }
]

文件命名主要参考Cordova热更新插件,之所以用它的规范,主要是起初想用它实现一部分终端的热更新,但是后来决定不用了,但命名规则保留了。

chcp.json中维护两个属性,一个是服务器列表,一个是当前版本;chcp.manifest中维护当前每个文件及其散列值。

更新逻辑:

  1. 客户端(下称Client)根据本地chcp.json中的服务器列表,向服务器请求服务端的chcp.json文件。
  2. 获得服务器的chcp.json文件后,首先更新本地的服务器列表。
  3. 对比本地主版本号与服务器端主版本号。
  4. 如果一样,进入程序主页
  5. 如果不一样,下载服务器端chcp.manifest文件。
  6. 对比本地chcp.manifest文件与服务器端chcp.manifest文件的差异:
    • 记录只有本地才有的文件名,这些文件待删除。
    • 记录只有服务器端才有的文件名,这些文件带下载。
    • 本地和服务器端一致的文件,对比其散列值,如果一致,不作操作,如果不一致,删除本地文件,下载服务器端文件。

更新代码: Payload已经在线路选择部分列出,不再列了。

相关文章

  • UNITY3D 热更新

    何谓热更新 Unity3D热更新就是指:用户重启客户端就能实现客户端资源代码更新的需求或者功能。 为何热更新 热更...

  • 客户端热更新机制实现

    客户端热更新机制实现 客户端和服务器端各自维护两个版本描述文件: 来自chcp.json: 来自chcp.mani...

  • Lua脚本热更新

    本文继续来写一下脚本代码的热更新在游戏客户端或服务端的实现,之前写了一篇【客户端python热更新】里面提到热更新...

  • 9.Quick-cocos2dx热更新客户端实现

    0.前言本文介绍的是热更新客户端实现,本文的阅读可结合上文,热更新的客户端实现大致分为以下几个步骤:1.修改资源搜...

  • 热更新预言

    热更新 参考链接 安卓热更新之Nuwa实现步骤 Android动态加载Dex机制解析 https://github...

  • Golang 热更新研究笔记

    基本概念 1. Golang的热更新采用什么机制? 使用go1.8提供的plugin包机制实现 2. plugin...

  • [Python]热更新

    热更新机制的目标是:(1)更新代码定义(2)不更新数据对象(3)不要依赖热更新机制解决所有问题。过于复杂的改动,重...

  • 使用JSPatch实现iOS客户端热更新

    首先没有JSPatch帐号的去官网注册帐号JSPatch注册入口(可以使用fir.im帐号直接登录)。 集成sdk...

  • Servlet 并发加锁

    servlet 处理实现机制 客户端发送请求 -> servlet 容器(Tomcat) -> 调度器 -> 在容...

  • 热更新客户端配置

    参考文档 https://www.jianshu.com/p/ca795f03e12d最新https://segm...

网友评论

      本文标题:客户端热更新机制实现

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/rkgelxtx.html