4.1 面向对象程序设计概述
4.1.1 类
- 类(class)是构造对象的模板或蓝图
- 封装不过是将数据和行为组合在一个包中
4.1.2 对象
4.1.3 识别类
- 名词与动词
4.1.4 类之间的关系
- 依赖:uses-a
- 聚合:has-a
- 继承:is-a
4.2 使用预定义类
4.2.1 对象与对象变量
- 局部变量不会自动地初始化为null,而必须通过调用new或将它们设置为null进行初始化。
4.2.2 Java类库中的LocalDate类
- Date类:用来表示时间点
- LocalDate:用来表示大家熟悉的日历表示法
4.2.3 更改器方法与访问器方法
4.3 用户自定义类
4.3.1 Employee类
4.3.2 多个源文件的使用
4.3.3 剖析Employee类
- 构造器总是伴随着new操作符的执行被调用
4.3.5 隐式参数和显式参数
- 方法前面是隐式参数,方法后面是显式参数
- this代表隐式参数,即调用方法的对象
4.3.6封装的优点
- 更改器方法可以执行错误检查,然而直接对域进行赋值将不会进行这些处理。
- 不要编写返回引用可变对象的访问器方法
- 如果需要返回一个可变对象的引用,应该首先对它进行克隆clone
4.3.7 基于类的访问权限
4.3.8 私有方法
4.3.9 final实例域
- final表示只有一次建立引用的机会,但引用的对象是可以更改的
4.4 静态域与静态方法
4.4.1 静态域
- 每一个对象都拥有实例域的一份拷贝
4.4.2 静态常量
4.4.3 静态方法
- 类直接调用,没有隐式参数
- 对象也可以调用静态方法,不过,不建议这么使用
4.4.4 工厂方法
- 本质上就是对new方法的封装
4.4.5 main方法
4.5 方法参数
- Java程序设计语言总是采用按值调用,方法得到的是参数值的拷贝,方法不能改变参数变量的内容
- Java是直接访问,不存在间接访问
- 一个方法可以改变一个对象参数的状态
- 一个方法不能让对象参数引用一个新的对象
4.6 对象构造
4.6.1 重载
- 相同的名字,不同的参数
- 返回类型不是方法签名的一部分
4.6.2 默认域初始化
4.6.3 无参数的构造器
- 域会自己设置默认值,但局部变量,必须手动赋初始值
4.6.4 显示域初始化
- 在类定义中,直接将一个值赋给任何域。
- 在声明中赋值
- 初始化块
4.6.5 参数名
- this.name = name
4.6.6 调用另一个构造器
- this
4.6.7 初始化块
- 对象初始化块在构造器之前执行
- 调用构造器的具体处理步骤:
1 所有数据域初始化为默认值
2 按照在类声明中出现的次序,依次执行所有域初始化语句和初始化块
3 如果用this调用其他的构造器,则先调用另外的构造器
4 最后调用本构造器的剩余代码 - 对类的静态域进行初始化,可以使用静态代码块
4.6.8 对象析构与finalize方法
4.7 包
4.7.1 类的导入
4.7.2 静态导入
- import语句不仅可以导入类,还增加了导入静态方法和静态域的功能
4.7.3 将类放入包中
- 如果包与目录不匹配,虚拟机就找不到类
4.7.4 包作用域
4.8 类路径
- classpath:一般就设置为. 代表当前目录
4.9 文档注释
- javadoc
4.9.1 注释的插入
4.9.2 类注释
4.9.3 方法注释
4.9.4 域注释
- 只需要对公有域建立文档,通常是静态常量
4.9.5 通用注释
4.9.6 包与概述注释
4.9.7 注释的抽取
4.10 类设计技巧
- 优先使用不可变对象,这样可以避免多线程的并发修改异常。
网友评论