组件(component)技术是各种软件重用方法中最重要的一种方法,也是分布式计算和Web服务的基础。网络应用中的软件组件,又被称为中间件(middleware)。
组件技术的应用现在已经十分广泛,从Windows编程中使用的各种控件和公用对话框,到ActiveX控件和DirectX的应用;从微软公司的COM,到Sun公司的JavaBean。其中最流行的组件技术的应用是——客户端的VBX(微软/VB)和服务器端的EJB(Sun/Java)。
在网络及其应用都很发达的今天,对组件服务的需求十分强烈,因此组件技术近年来得到了飞速的发展和广泛的应用。
概述
面向过程的编程重用函数、面向对象的编程重用类、范型编程重用的是算法的源代码,而组件编程则重用特定功能完整的程序模块。
每个组件会提供一些标准且简单的应用接口,允许使用者设置和调整参数和属性。用户可以将不同来源的多个组件有机地结合在一起,快速构成一个符合实际需要(而且价格相对低廉)的复杂(大型)应用程序。
组件区别于一般软件的主要特点,是其重用性(公用/通用)、可定制性(设置参数和属性)、自包容性(模块相对独立,功能相对完整)和互操作性(多个组件可协同工作)。可以简单方便地利用可视化工具来实现组件的集成,也是组件技术一个重要优点。
普通的面向过程和面向对象的编程,一般会生成两种类型的软件——针对特定应用的可执行程序和面向通用编程的API库。前者包含你需要的各种特殊的具体功能,但必须从头到尾自己来创建,其中很多是低层次的重复劳动;后者虽然通用,但是却不能满足你的具体应用的特殊需要。
组件技术提供了第三种途径,它将库的可重用性与特定程序的可定制性结合起来,让用户可以用可重用的组件来定制自己特定的应用程序。所以组件在某些方面类似于“可执行程序”,在另一些方面又类似于“库”。
采用MFC编程,可选的项目类型为:MFC应用程序、MFC DLL和MFC ActiveX控件,刚好对应于上面所讨论的可执行程序、库和组件这三类软件。
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