March.5th

作者: kingandyoga | 来源:发表于2016-05-21 15:54 被阅读33次

    CGGeometry.h ( 几何类 )
    一 几个常用结构体

    struct CGPoint {

    CGFloat x;

    CGFloat y;

    }; 定义一个点,设置x坐标和y坐标

    struct CGSize {

    CGFloat width;

    CGFloat height;

    }; 定义一个尺寸,设置宽度和高度

    struct CGVector {

    CGFloat dx;

    CGFloat dy;

    }; 定义一个二维矢量

    struct CGRect {

    CGPoint origin;

    CGSize size;

    }; 定义一个矩形

    UIImage

    todo

    UIBezierPath:http://www.henishuo.com/uibezierpath-draw/
    一.画图步骤
    1.创建一个UIBezierPath对象
    2.调用-moveToPoint:设置初始线段的起点
    3.添加线或者曲线去定义一个或者多个子路径
    4.改变对象跟绘图相关的属性:(画笔的颜色 样式等等)

    二.创建方法
    ****+ (****instancetype****)****bezierPath;****
    最常用的创建方法,可以画任意图形

    ****+ (****instancetype****)****bezierPathWithRect****:****(****CGRect****)****rect;****
    画一个矩形曲线

    ****+ (****instancetype****)****bezierPathWithOvalInRect****:****(****CGRect****)****rect;****
    通常用来画圆和椭圆

    ****+ (****instancetype****)****bezierPathWithRoundedRect****:****(****CGRect****)rect****
    **** cornerRadius**:****(****CGFloat****)****cornerRadius****;******
    用来画矩形,可以画圆角矩形,第一个参数是矩形大小位置,第二个是圆角大小


    ****+ (****instancetype****)****bezierPathWithRoundedRect****:****(****CGRect****)rect****
    **** byRoundingCorners:****(****UIRectCorner****)****corners******
    **** cornerRadii
    :****(****CGSize****)****cornerRadii****;******
    方法类似上面的,可以指定哪一个角是圆角



    ****+ (****instancetype****)****bezierPathWithArcCenter****:****(****CGPoint****)center****
    **** radius:****(****CGFloat****)****radius******
    **** startAngle
    :****(****CGFloat****)****startAngle******
    **** endAngle:****(****CGFloat****)****endAngle******
    **** clockwise
    :****(****BOOL****)****clockwise****;******
    用来画圆弧


    ****+ **(****instancetype****)****bezierPathWithCGPath****:****(****CGPathRef****)****CGPath****;******


    三.效果(图可以参见上面的网址)
    1.画三角形
    UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPath];
    //设置路径的起点

    [path moveToPoint:CGPointMake(20, 20)];
    //移动路径到直线的另一点

    [path addLineToPoint:CGPointMake(self.frame.size.width - 40, 20)];
    [path addLineToPoint:CGPointMake(self.frame.size.width / 2, self.frame.size.height - 20)];

    // 最后的闭合线是可以通过调用closePath方法来自动生成的,也可以调用-addLineToPoint:方法来添加
    // [path addLineToPoint:CGPointMake(20, 20)];

    [path closePath];

    // 设置线宽
    path.lineWidth = 1.5;

    // 设置填充颜色
    UIColor *fillColor = [UIColor greenColor];
    //启动一下颜色

    [fillColor set];
    //给路线填充颜色

    [path fill];

    // 设置画笔颜色
    UIColor *strokeColor = [UIColor blueColor];
    [strokeColor set];

    // 根据我们设置的各个点连线
    [path stroke];

    2.画矩形
    1⃣普通矩形
    UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithRect:
    CGRectMake(20, 20, self.frame.size.width - 40, self.frame.size.height - 40)];

    2⃣圆角矩形
    UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:
    CGRectMake(20, 20, self.frame.size.width - 40, self.frame.size.height - 40)
    cornerRadius:10];
    3⃣特定角是圆角
    UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:
    CGRectMake(20, 20, self.frame.size.width - 40, self.frame.size.height - 40)
    byRoundingCorners:UIRectCornerTopRight cornerRadii:CGSizeMake(20, 20)];

    4⃣画圆跟椭圆
    UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:
    CGRectMake(20, 20, self.frame.size.width - 40, self.frame.size.width - 40)];
    ps:传入的矩形是一个正方形,那么就会得到一个圆,不是正方形是就是椭圆

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