一、引言
对象拷贝(Object Copy)就是将一个对象的属性拷贝到另一个有着相同类类型的对象
中去。在程序中拷贝对象是很常见的,主要是为了在新的上下文环境中复用对象的
部分或全部教据。
Java中有三种类型的对象拷贝:
- 浅拷贝(Shallow Copy)
- 深拷贝(Deep Copy)
- 延迟拷贝(Lazy Copy)。
二、浅拷贝
1、什么是浅拷贝
浅浅拷贝是按位拷贝对象,它会创建一个新对象,这个对象有着原始对象属性值的一份精确拷贝。如果属性是基本类型,拷贝的就是基本类型的值;如果属性是内存地址(引用类型),拷贝的就是内存地址,因此如果其中一个对象改变了这个地址,就会影响到另一个对象。
2、浅拷贝实现
public class MyCopy implements Cloneable{
@NonNull
@Override
protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
return super.clone();
}
}
1、实现接口Cloneable;
2、重写clone(),并调用super.clone();
三、深拷贝
1、什么是深拷贝
深拷贝会拷贝所有的属性,并拷贝属性指向的动态分配的内存。当对象和它所引用的对象一起拷贝时即发生深拷贝。深拷贝相比于浅拷贝速度较慢并且花销较大。
2、深拷贝实现
public class MyCopy implements Cloneable{
private Attr attr;
public MyCopy(Attr attr) {
this.attr = attr;
}
@NonNull
@Override
protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
Attr attr = new Attr();
MyCopy myCopy = new MyCopy(attr);
return myCopy;
}
public class Attr{
}
}
1、实现接口Cloneable;
2、重写clone(),创建新对象,如果有引用类型属性,也重新创建;
3、通过序列化实现深拷贝
只需要做以下几件事儿:
- 确保对象图中的所有类都是可序列化的
- 创建输入输出流;
- 使用这个输入输出流来创建对象输入和对象输出流
- 将你想要拷贝的对象传递给对象输出流
- 从对象输入流中读取新的对象并且转换回你所发送的对象的类;
注意,序列化这种方式有其自身的限制和问题:
因为无法序列化transient变量,使用这种方法将无法拷贝transient变量。
再就是性能问题。创建一个socket, 序列化一个对象,通过socket传输它,然后反序列化它,这个过程与调用已有对象的方法相比是很慢的。所以在性能上会有天壤之别。如果性能对你的代码来说是至关重要的,建议不要使用这种方式。它比通过实现Clonable接口这种方式来进行深拷贝几乎多花100倍的时间。
四、延迟拷贝
延迟拷贝是浅拷贝和深拷贝的一个组合,实际上很少会使用。当最开始拷贝一个对象时,会使用速度较快的浅拷贝,还会使用一个计数器来记录有多少对象共享这个数据。当程序想要修改原始的对象时,它会決定数据是否被共享(通过检查计数器)并根据需要进行深拷贝。
延迟拷贝从外面看起来就是深拷贝,但是只要有可能它就会利用浅拷贝的速度。当原始对象中的引用不经常改变的时候可以使用延迟拷贝。由于存在计数器,效率下降很高,但只是常量级的开销。而且,在某些情况下,循环引用会导致一些问题。
五、选择拷贝
- 对象的属性全是基本类型的:使用浅拷贝,
- 对象有引用属性:
1、如果对象引用任何时侯都不会被改变,使用浅拷贝。
2、如果对象引用经常改变,那么就要使用深拷贝。
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