1.最近遇到一个问题,发现在一个activity里面切换多个fragment时,无法一级一级返回,尤其是在点击返回键时,最后经过苦思冥想,发现使用栈处理这个问题非常的方便,特来分享一下,首先在application中(保证唯一性)定义一个栈。
public class MyApplication extends Application {
public static Stack<Fragment> stack = new Stack<>();//在此处定义
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
}
}
2.接下来每次切换fragment时,把当前的fragment放入栈中
MyApplication.stack.push(new HomeFragment());//放入栈
getFragmentManager().beginTransaction().replace(R.id.home_famelayout, new PingTaiYingYongFragment()).commit();//然后跳转到下一个fragment
不需要返回的fragment不要放入栈,比如主界面的fragment就没必要放入栈
3.在下一个fragment点击返回键时,直接把上一个存入的fragment从栈中拿出来即可,由于栈后进先出特性最上端始终是上一个的fragment
back.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
getFragmentManager().beginTransaction().replace(R.id.home_famelayout,MyApplication.stack.pop()).commit();//此处弹出
}
});
4.点击物理返回键时的退出可以这样操作
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
super.onKeyDown(keyCode, event);
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
if(MyApplication.stack.empty()) {//如果栈中是空的直接退出系统
final EasyAlertDialog dialog = new EasyAlertDialog(HomeActivity.this).builder().setTitle("提示");
dialog.setMsg("您确定要退出吗?");
dialog.setPositiveButton("确定", new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
dialog.dismiss();
finish();
}
});
dialog.setNegativeButton("取消", new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
dialog.dismiss();
}
});
dialog.show();
}else {//如果栈不是空的,返回上一个fragment
getFragmentManager().beginTransaction().replace(R.id.home_famelayout,MyApplication.stack.pop()).commit();
}
}
return false;
}
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