多工程架构,是由多个Project包裹在一个Workspace里面的一种架构。其主要目的是为将不同的功能分割开,由不同人员进行开发与维护。
这里的多个project可以由MainProject(主项目),PartProject(功能项目,可多个),NetworkManager,Extension等组成。
一、创建Workspace
创建Workspace,作为最外层的包裹体来管理工程。
创建Workspace保存Workspace将创建好的Workspace放到创建好的文件里面
二、创建MainProject
创建MainProject作为主工程,可在此基础上开发APP的主要功能(TabBar,Naviga等)
创建Project 选择APP 创建工程名 存储位置这一步要注意两点:
1、注意创建的Project要选择APP模块
2、要放到对应的Workspace里面(最后一张图红色框的地方)
到这里其实一个正常的工程是创建完成了,可以在里面正常写项目之类的了。接下来的其实就是对原本在MainProject里面的模块进行抽离。
1、如果想把项目中的一个Person模块分离开来,可以跟上一步一样使用File => New => Project => APP,这样就可以新分离一个Person模块给其他同事开发,这样既不会相互干扰,而且运行的时候只要运行自己的Targets就行了(怎么把MainProject和Person模块衔接起来,后面再说)。如果是独立开发或者项目不大,可以直接在MainProject开发,省掉这一步
2、如果是网络请求之类的共同功能可以使用framework模块
三、Framework创建
这个跟上面的MainProject创建相似,只不过后面的APP换成Framework选项
创建framework 存储位置这里同样要注意存储位置,是在Workspace里面的
结构图这个是加完了NetworkManager(framework),MainProject,Person之后的结构图。本来NetworkManager里面有个.h文件的,由于我是swift开发,所以把它删了,新增了个NetworkManager.swift
接下来把MainProject、Person一起跟NetworkManager进行链接
四、链接framework
添加framework添加路径选择你需要链接的Target,Build Phase => Link Binary With Libraries => + => 你的framework(NetworkManager)
code选择你需要链接的Target,Build Settings => 搜索header search => 输入$(SRCROOT)/../NetworkManager
在对应的文件导入NetworkManager就可以用了,这里的lg()是我在NetworkManger.swift实现的func,这里记得要给NetworkManager这个Class设置Public属性,func也是要Public。
五、Pod管理设置
关于Pod管理我就直接发代码了,多工程管理的Pod库是哪个工程需要哪个第三方,就导入那个Pod。要注意的是,如果是在Framework中导入Pod的话,是所有引用这个Framework的Project都可以用,所以要避免重复调用。
use_frameworks!
source 'https://github.com/CocoaPods/Specs.git'
workspace 'MVVMAndRAC_Swift.xcworkspace'
target :'MainProject' do
platform :ios,'10.0'
project 'MainProject/MainProject.xcodeproj'
pod'SnapKit', '~> 4.0.1'
end
target'Person'do
platform :ios,'10.0'
project 'Person/Person.xcodeproj'
pod 'Kingfisher', '~> 5.2.0'
end
target 'NetworkManager' do
platform :ios,'10.0'
project'NetworkManager/NetworkManager.xcodeproj'
pod'Moya/RxSwift', '~> 14.0'
end
然后pod install就可以了
end
网友评论