String的理解
关于String的学习上,我学习的似乎太浅显了,只知道这就是按照字面上的理解,只是一个字符串而已,但是怎么去深入地理解String这个Java给我们提供的原生的类呢,这个问题在我面试的工作中经常被问到。
好的首先我们来看看Java种String类的继承关系:
public final class String
implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence
首先我们可以看到这是一个final类,也就是说String类是不能够被继承的一种类,当然根据final关键字的特性,String中的所有的方法也都将隐型地被认为是final方法。
那么第一个问题:
Q:为什么要将String设置为final类
A:
1.首先就是为了安全,什么叫安全?这就要讲到一部分的JVM内存的知识了,在JVM中有方法区、Java堆、Java栈、程序计数器、本地方法栈这些东西,而对象都是放在Java堆中的,常量均存放于方法区中,我们使用的仅仅是一个引用而已,在String中
private final byte[] value;
很显然这个value数组就是用来存放我们真实的数据的,设想String如果不是final类,虽然我们将value数组也设置成了final,但实质上这是一种比较假的final,因为我们维护的紧紧只是一个这个数组的引用而已,也就是说我们只要这个引用的值不变,就算value数组的大小改变了符合相应的定义的,那么我们来试试:
final char[] value = {'a','b','c'};
value[2] = 'd';
这样是完全行得通的。
那么如何去保证它的不变性呢,当然还有一个private修饰符,这样就能保证不会直接通过修改value来修改字符串。
那么又回到了这个安全性能上来,当字符串是可变的时候,那么那些用来存储一些数据库的用户名、密码这些,一般是用String来存储的,如果可变,那么一些黑客就能够钻到空子,改变String指向的对象,从而造成安全漏洞。
2.只有当String是不可变的时候,那么我们的字符串池才有实现的可能,我们知道,有时候像字符串这种东西,我们使用的次数是很多的,并且经常会有相同的情况,也就是说复用的可能很大。
String aaa = new String("abc");
String bbb = new String("abc");
String aa = "abc";
String bb = "abc";
StringBuffer cc = new StringBuffer("abc");
StringBuffer dd = new StringBuffer("abc");
System.out.println(aa==bb); //true
System.out.println(aaa==bbb); //false
System.out.println(aa==aaa); //false
System.out.println(aa==cc.toString()); //false
System.out.println(cc==dd); //false
实质上,上述的过程中,
第一步通过new关键字创建的是一个对象,所以这个对象应该放在Java堆中,但是我们初始化的时候用到了"abc"这个常量,所以首先应该把这个常量放在方法区中,然后返回一个引用,在这句话中,我们一共产生了"abc"、new String("abc")、两个对象以及aaa这是个引用
第二步也是通过new关键字,但是这个时候,由于经过第一步所以常量池中已经存在"abc"这个常量了,我们不需要建立一个常量对象,只是需要对其做一个返回的引用就行,也就是说我们只需要再Java堆中建立一个new String("abc")的对象就行,然后返回一个引用即可
那么将常量统一管理的好处是什么,这样就能大大减少堆所占的空间,不同的字符串变量都能够指向同一个常量,注意这里的常量是不会变的(String的final修饰),我想过去调用String中的replace方法来改变,但最终replace会重新新建一个String的对象,也就是说在堆中又放入了一个对象了。
3.容易被管理,由于其不变的性质,那么在创建的时候其Hashcode就能够被缓存,所以很适合作为Map中的Key
4.因为字符串是不可变的,所以是多线程安全的,同一个字符串实例可以被多个线程共享。这样便不用因为线程安全问题而使用同步。字符串自己便是线程安全的。
===================end Question
那么我们再回到String的定义中来
public final class String
implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence
//TODO
它继承了Serializable接口还有Comparable接口以及CharSequence接口,这几个接口的功能还有待深入了解,一个是序列化用到的接口,一个是比较时用到的接口,一个是字符数组的接口。
String与StringBuffer、StringBuilder的比较
认识StringBuffer
按照国际惯例,我们来看看StringBuffer的源码:
public final class StringBuffer
extends AbstractStringBuilder
implements java.io.Serializable, CharSequence
我们可以看到这也是个final类,而且是继承了AbstractStringBuilder,那么来看看这个抽象类:
abstract class AbstractStringBuilder implements Appendable, CharSequence {
byte[] value;
byte coder;
int count;
是的,我们看到这个抽象类这个的value数组,我们逐步观察StrungBuffer中的构造函数,发现最终存储数据的就是这个value数组,而这个数组并没有加上private或者说final的修饰符,也就是说这个value数组是可以任意改变的,而这个抽象类所继承的Appendable接口按照字面理解就是说能够进行追加。
那么可以改变的话相对于String来说它就失去了一些特点了。
然后StringBuffer有一个成员变量:
/**
* A cache of the last value returned by toString. Cleared
* whenever the StringBuffer is modified.
*/
private transient String toStringCache;
那么官方给出的解释就是说这是toString方法的最后的值的缓存,当StringBuffer被修改的时候就被清理掉,我们观察StringBuffer中这个变量的用处,基本都是在改变StringBuffer的时候将其赋值为空,只有在toString方法中我们用其做了一个new的方式,这在我看来只是一种缓存的方式而已,我们看看toString方法:
@Override
@HotSpotIntrinsicCandidate
public synchronized String toString() {
if (toStringCache == null) {
return toStringCache =
isLatin1() ? StringLatin1.newString(value, 0, count)
: StringUTF16.newString(value, 0, count);
}
return new String(toStringCache);
}
也就是说,当我们频繁地调用StringBuffer对象的toString方法的话,我们并不需要通过StringLatin1和StringUTF16的方法做转换,直接给一个String就是了,直接的new String仅仅只是传递了引用而已,但是通过StringLatin1或者StringUTF16的方法就会多出一些判断之类的(//TODO这里其实理解的不好)
通过阅读StringBuffer的源码,我们可以发现其中的许多方法都是用synchronized关键词修饰的,也就是说,这是一个线程安全类(毕竟用了同步方法),但是相应的同步带来的一些问题就是效率低下问题了。
认识StringBuilder
那么我们还是可以看看StringBuilder的源码:
public final class StringBuilder
extends AbstractStringBuilder
implements java.io.Serializable, CharSequence
这么一看,它与StringBuffer近乎一模一样,但是我们并没有看到像StringBuffer中的toStringCache这个变量,也就是说它并没有做一种在toString方法中的优化处理了,而且其方法都没有加上synchronized关键词,这就说明了这个类并不是线程安全类,在多线程环境下需要慎重使用。
比较三者之间的关系
1.String对象不仅可以存在于常量池中,也可以存在于Java堆中,另外两个只能在Java堆中
2.String对象是线程安全的,StringBuffer也是线程安全的,StringBudilder不是
3.关于字符串相加,在Java中有一些优化过程,如果仅仅只是直接的字符串相加,比如String a = "abc" + "da"这种过程,其实在编译的期间就会将其形成常量,所以会很快,但是String对间接相加并没有那么好,那么三者的效率一般情况下是这样的:StringBuilder>String>StringBuffer
(大致的总结就到这里啦,后面应该还有增加~)
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