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5.Golang流程控制

5.Golang流程控制

作者: 野尘lxw | 来源:发表于2018-11-07 23:38 被阅读0次

    一、程序结构
    说到流程控制,必须先看下 Go 语言的程序结构:

    package main  // 当前包名
    
    import "fmt"  // 导入程序中使用到的包
    
    // 初始化函数
    func init() {
        // 初始化数据
    }
    
    // 程序入口主函数,且一个 package 只能有一个 main 函数
    func main() { 
        fmt.Print("hello world") // 处理逻辑
    }
    

    程序的初始化和执行都起始于 main package 包,并且 main() 函数只能在 man 包中,一个项目里也只能有一个 main package。一个 go 程序文件中可以有一个 init(),一个项目中可以有 n 个 init() 函数。
    程序包引入执行步骤:

    程序文件执行步骤
    Go 语言有统一的格式化方案,虽然限制了书写上的自由但统一了格式。Go 语言用换行作为语句的结束符,除非多条语句写在同一行,则用;作为语句分割。

    二、流程控制
    1. if 条件语句
    格式:

    // if 语句格式
    // else if 和 else 都是可选的,且 else if 可以有多个
    // optionalStatement1 声明语句如(v := xx)中定义的变量其作用域只在 if ... else if ... else 范围内有效
    if optionalStatement1; booleanExpression1 { // optionalStatement1:可选的声明语句,booleanExpression1:真假表达式,为真执行 block1 后跳出
        block1
    } else if optionalStatement2; booleanExpression2 { // optionalStatement1:可选的声明语句,booleanExpression1:真假表达式,为真且上面的条件都为假则执行 block2 后跳出
        block2
    } else { // 上面的条件都为假则执行 block3 后跳出
        block3
    }
    

    示例:

    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {
        // 单个 if
        if true {
            fmt.Println("if 语句")
        }
    
        // if ... else ...
        if false {
            fmt.Println("不会输出")
        } else {
            fmt.Println("输出")
        }
    
        // if ... else if ... else ...
        if 1 > 5 {
            fmt.Println("条件假,不输出")
        } else if 1 > 0 {
            fmt.Println("条件真,输出")
        } else {
            fmt.Println("不会输出")
        }
    
        // if else if 更多
        if v := 1; v > 5 {
            fmt.Println("v==1 假,不输出")
        } else if v++; v > 4 { // v == 2
            fmt.Println("v==2 假,不输出2")
        } else if v += 1; v == 3 { // v == 3
            fmt.Println("v==3 真,输出3")
        } else {
            fmt.Println("上面语句有真不输出")
        }
    
        //fmt.Println(v) // 编译报错:undefined: v,v 的作用域只在 if ... else if ... else 范围内
    }
    

    2.switch 条件语句
    格式:

    // switch 语句格式
    // 如果有 optionalStatement 则后面的 ‘;’ 是必须的,不论 optionalValue 是否存在
    // case 下的 block 语句执行完后不会再往下个 case 走所以不用末尾加 break,如果要往下走则使用 fallthrough 语句
    // 同 if 语句一样,optionalStatement 中声明的变量如(v := xx)其作用域也只在 switch 的范围内有效
    switch optionalStatement; optionalValue { // optionalStatement:可选的声明语句,optionalValue :可选得待比较值,如果未填写则默认为 true
    case expression1: // 表达式 expression1 为真执行 block1
        block1
    ...
    
    case expressionN:
        blockN
    default: // default 可选的,上面都未匹配则执行 default 下的 blockD
        blockD
    }
    

    示例:

    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {
        // switch 缺省表达式
        switch {
        case 1 < 0:
            fmt.Println("不输出")
        case 1 > 0:
            fmt.Println("输出 1>0")
        }
    
        // switch 带声明语句
        switch v := 1; { // 声明语句后必须跟';'
        case v == 1:
            fmt.Println("输出 v==1")
        case v == 2:
            fmt.Println("不输出")
        default:
            fmt.Println("不输出D")
        }
    
        //fmt.Println(v) // 编译报错:undefined: v,v 的作用域只在 switch 范围内
    
        // switch with fallthrough
        switch v := 1; v {
        case 1:
            fmt.Println("输出 v==1")
            v++
            fallthrough
        case 2:
            fmt.Println("输出 v==2")
            fallthrough
        case 3:
            fmt.Println("不输出3")
        default:
            fmt.Println("不输出d")
        }
    }
    

    3.select 条件语句
    select 是用于通道 cahnnel 通信的选择语句,格式:

    // select 语句,用于通道通信选择
    select {
    case sendOrReceive1: // 发送或接受通道信息
        block
    ...
    
    case sendOrReceiveN:
    default:
        blockD
    }
    

    示例:

    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {
        ch1 := make(chan int)
        ch2 := make(chan int, 1)
        ch3 := make(chan int, 2)
    
        ch2 <- 2 // 往通道 ch2 中写入一个数据
    
        select {
        case i1 := <-ch1:
            fmt.Println("读取 ch1 数据:", i1)
        case i2 := <-ch2:
            fmt.Println("读取 ch2 数据:", i2) // 输出:读取 ch2 数据: 2
        case ch3 <- 3:
            fmt.Println("写入 ch3 数据:3")
        default:
            fmt.Println("nothing")
        }
    }
    

    4.for 循环语句
    for 循环在 Go 语言中有多种格式选择:

    // 无限循环
    for {
        block
    }
    
    // while 循环,Go 语言中没有单独的 while 循环,使用 for 循环代替
    // booleanExpress 真假判断表达式
    for booleanExpress {
        block
    }
    
    // optionalPreStatement 可选的声明,存在时后面的 ';' 号必须,声明的变量作用域为 for 语句范围内
    // booleanExpress 真假判断表达式
    for optionalPreStatement; booleanExpress; optionalPostStatement {
        block
    }
    
    // 使用 range 遍历数据
    // 挨个字符遍历 aString 字符串
    for index, char := range aString {
        block
    }
    
    // 挨个字符遍历 aString 字符串
    // 对于 UTF-8 的字符串,index 可能的值将是 0, 3, 5,...
    for index := range aString {
        block // char, size := utf8.DecodeRuneInString(aString[index:])
    }
    
    // 遍历数组或切片
    for index, item := range anArrayOrSlice {
        block
    }
    
    // 遍历数组或切片
    for index := range anArrayOrSlice {
        block // item := anArrayOrSlice[index]
    }
    
    // 遍历字典/映射
    for key, value := range aMap {
        block
    }
    
    // 遍历字典
    for key := range aMap {
        block // value := aMap[key]
    }
    
    // 遍历通道
    for item := range aChannel {
        block
    }
    

    示例:

    package main
    
    import (
        "fmt"
        "reflect"
    )
    
    func main() {
        // 循环输出 1 到 10
        // 类似 while 的循环输出
        i := 1
        for i <= 10 {
            fmt.Println(i)
            i++
        }
    
        // for 循环的不同表现
        for i := 1; i <= 10; i++ {
            fmt.Println(i)
        }
        var j int = 1
        for j <= 10 { // 仅有一个真假表达式
            fmt.Println(j)
            j++
        }
        for j = 1; j <= 10; { // 有声明语句
            fmt.Println(j)
            j++
        }
        for ; j <= 10; j++ { // 没有声明语句
            fmt.Println(j)
        }
    
        // 遍历字符串
        str := "hello 世界"
        // utf-8 遍历
        for i := 0; i < len(str); i++ {
            chr := str[i]
            ctype := reflect.TypeOf(chr)
            fmt.Printf("%s", ctype) // 输出:uint8
        }
        // unicode 遍历
        for index, char := range str {
            fmt.Println(index, char) // 输出字符起始位,及 Unicode 编码,如:6 19990
            fmt.Printf("%q\n", char) // 格式化输出单个字符字面值,如:h
        }
    
        // 遍历数组、切片
        arr := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
        for i, v := range arr {
            fmt.Printf("i: %d, v: %d\n", i, v)
        }
        sl := arr[2:]
        for _, v := range sl { // 赋值给 '_' 的值会被忽略掉
            fmt.Println(v)
        }
    
        // 遍历字典
        var m = map[string]int{"a": 1, "b": 2}
        for key, value := range m {
            fmt.Printf("key: %s, value: %d\n", key, value)
        }
        for key := range m {
            fmt.Println(key, m[key])
        }
    
        // 遍历通道
        ch := make(chan int, 2)
        ch <- 1
        ch <- 2
        fmt.Println(<-ch)
        for v := range ch {
            fmt.Println(v)
        }
    
    }
    

    5.goto 跳转
    顾名思义让程序跳到某个指定行重新执行。使用 goto 语句必须在当前函数内定义跳转标签,标签区分大小写。程序中一般不建议使用 goto 语句,过多的 goto 语句会打乱程序逻辑难以控制。
    语法:

    func funcName() {
    
        ... // 
    
        GotoTag: // goto 跳转标签
        
        ...
        
        goto GotoTag // 跳转到 GotoTag 行重新执行
        
        ...
    }
    

    实例:

    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {
        i := 0
    
    LOOPTAG:
        for i < 10 {
            i++
            if i == 5 { // i = 5 时跳出 for 循环,不会打印 5
                goto LOOPTAG
            }
            fmt.Println(i)
        }
    
        // 递减输出 i 到 0
    TAG:
        fmt.Println(i)
        i--
        if i > 0 {
            goto TAG
        }
    
        fmt.Println("end")
    }
    

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