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开发人员的看的产品设计/运营

开发人员的看的产品设计/运营

作者: 前行的乌龟 | 来源:发表于2019-03-15 22:31 被阅读0次

    ps: 本来没有这篇文章的,本打算把内容写到 UI 部分的那篇文章里,但是这几天简书上曝光了不少抖音心路历程的文章,一时也是心潮慢慢,所以想了想还是单独写一篇出来吧,至少以后还会有这样的内容不是

    这里请允许我以项目为单位

    简书上有一些不错的产品设计 / 运营 资源号 : 自媒体pro | yufawu | 兰哥2018

    关于页面有很多数据统计的点,期中分析方法和专业术语看下面:


    抖音

    我自己是没在抖音干过,所以抖音的发展我是没有发言权的,内容呢都是来源于近几天简书上大量抖音高光的文章

    写抖音的文章有写头条高管:张一鸣,写他效率极高,非常有时间观念,非常努力,能干常人之不能及,像机器人一样,不休闲,一直工作,或者为提高自己不停努力,这样的人是这个时代的圣人,至少是我心里的标杆,人生苦短,事业高深,需要渊博的知识面,需要无底洞般的专业知识,人生的时间及其不够,不吃不喝都不能满足需求,所以每时每刻都不能浪费,张一鸣就是这样的人,详见 - 抖音爆款的设局,可怕的app

    说完人,更多的又说抖音的发展历程,上线初期精心打磨 app 体验,精心设计的不同于常人,开创性的风格,初始运营的艰难。当然在我看来抖音是按着金钥匙出生的,抖音相比小的创业公司,时间不是很紧,资金充裕,人员充足,相同的都是一群年轻人在拼,当然文章的内容很少,很多关键性的东西都没写,我想这样这些更是大家想要了解的,也是抖音引以为豪的经验,没办法,抖音没有公开的想法,所以我们还是看看现有曝光的内容吧 - 抖音是怎么做出来的?| 创业故事

    再有我很感兴趣的一个内容,便是分享了抖音产品设计的一些关键点:

    • 全屏幕式沉入 | 没有时间
      首屏进来就是视频,直接开始,没有 1-3 分钟的时长,每段 15 秒,体积小加载快,全屏连系统状态栏都遮挡了,用户看不到时间,让用户完全沉浸在视频的乐趣中而不可自拔,这一下就是 1 - 2 个小时而无感,很自然的沉浸
    • 下滑切换短视频
      最简单的手势,躺床上以最舒服,最慵懒的姿势,动动手指就能方便的切换到下一个视频资源,让用户忽略过度环节,全身心沉浸,不破坏之前好不容易引导用户进入的类似于冥想的休闲状态,抖音里面绝对有搞心里研究的
    • 没有门槛,直接刺激奖励
      不用注册,直接就看,第一个视频就是你感兴趣的,我不知道抖音对于新用户是怎么知道用户喜好的
    • 15秒“耳虫”音乐
      抖音的魔性音乐真是没得说了,太 NB 了,基本都是神曲,出一首一首就火遍全国
    • 相关文章: 抖音爆款的设局,可怕的app

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