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iOS调用方法的方式

iOS调用方法的方式

作者: Wu_xing | 来源:发表于2019-05-06 11:17 被阅读0次

    1、对象直接调用

    [对象 方法名:参数]
    

    2、performSelector:withObject:方式(参数>2或有返回值则不适合使用)

     [对象 performSelector:@selector() withObject:];
    

    3、使用方法签名:NSMethodSignature和NSInvocation

     //获取方法签名
        NSMethodSignature *signatureStr = [self methodSignatureForSelector:@selector()];
     //获取方法签名对应的invocation
        NSInvocation *invocationStr = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:signatureStr];
    //设置调用者
        [invocationStr setTarget:self];
    //设置调用方法SEL
        [invocationStr setSelector:@selector()];
     //设置参数(index从0开始,用户设置参数从第3个参数开始,前两个默认是self和cmd,与消息机制有关)
        [invocationStr setArgument: atIndex:];
    //开始执行
        [invocationStr invoke];
    

    利用NSInvocation调用block?

    //block结构
    struct __main_block_impl_0 {
    
        // impl结构体   
        struct __block_impl {
                void *isa;  //block的isa指针
                int Flags; //位移枚举标记(标记desc中有无 copy , dispose方法,有无方法签名字符 Signature 等...)
                int Reserved;
                void *FuncPtr; //实现block的功能函数
        } impl ;
    
        
        struct __main_block_desc_0  {
    
               size_t reserved;
              size_t Block_size; //block 的 内存大小
    
              /** 以下两个函数是在 isa 指针指向 _NSConcreteMallocBlock时才会有 **/
              void (*copy)(void); 
              void (*dispose)(void);
    
                /** 以下字符串是在impl.flag 包含((1 << 30)这个值是才有的变量),对应oc中的方法签名NSMethodSignature**/
              const char *signatureStr; 
        } * Desc;
    
         /**  以下都是block捕获的变量 ,变量顺序和是否捕获进来根据block的定义来决定 ,这里只是简单举例**/
        struct __Block_byref_var_0 *var ; // __block变量
        TestClass *__strong strongTestVar ; // strong 变量
        TestClass *__weak weakTestVar ; // weak 变量
        int a ; //局部普通数据类型
        int *b ;//局部静态变量
        /**全局静态变量是直接通过变量的地址访问的不需要捕获进来*/ 
    }
    

    ① 定义一个与block结构体相同的结构体

    struct BlockLayout {
        void *isa;
        int flags;
        int reserved;
        void (*invoke)(void *, ...);
        struct block_descriptor {
            unsigned long int reserved;
            unsigned long int size;
            void (*copy)(void *dst, void *src);     // (1<<25)
            void (*dispose)(void *src);
            const char *signature;                         // (1<<30)
        } *descriptor;
        // 捕获的变量
    };
    
    enum {
        DescFlagsHasCopyDispose = (1 << 25),
        DescFlagsIsGlobal = (1 << 28),
        DescFlagsHasSignature = (1 << 30)
    };
    typedef int BlockDescFlags;
    

    ② 将创建的block桥接(将OC和C环境内存管理权限替换)成自定义的结构体函数指针对象

    void(^testBlock)(int a , int b) = ^(int a , int b){
             NSLog(@"成功调用了 block");
             NSLog(@"参数1 -> a = %d , 参数2 -> b = %d" , a , b);
    };
    struct BlockLayout * blockLayoutPointer =  (__bridge struct BlockLayout *)testBlock;
    

    ③ 想使用第三种方式,要先获取block的签名,首先对block结构指针偏移找到结构体中signatureStr字段(自定义结构体中的signature)的地址,使用该值生成方法签名

     int flags = blockLayoutPointer -> flags;
        
        if (flags & BlockDescFlagsHasSignature) { //有signature字符串
            
            void * signaturePoint = blockLayoutPointer -> descriptor;
            signaturePoint += sizeof(unsigned long int); //reserved
            signaturePoint += sizeof(unsigned long int); //size
            if (flags & BlockDescFlagsHasCopyDispose) {
                 signaturePoint += sizeof(void (*)(void *dst , void *src)); //copy
                 signaturePoint += sizeof(void (*)(void *src)); //dispose
            }
            
            //拿到 signature 字符串内容
            const char * signatureStr = (* (const char **) signaturePoint);
    

    ④ 根据方法签名生成NSInvocation对象,并设置调用方法、参数、调用者,因为block的调用是自身调用invoke函数指针方法,所以调用者target设置为block本身,参数与方法设置不同,从第二个开始

       NSMethodSignature * blockSignature = [NSMethodSignature signatureWithObjCTypes:signatureStr];
            NSInvocation * invocation = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:blockSignature];
            invocation.target = testBlock;
            
            //将要传紧block的参数
            int param1 = 1 ;
            int param2 = 2 ;
     
            [invocation setArgument:&param1 atIndex:1];
            [invocation setArgument:&param2 atIndex:2];
            
            [invocation invoke];
        }
    

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