整理部分我用到的简单的宏定义以及编译优化。
字符串常量化
平时可能会需要使用selector作为string来使用,通常使用的是NSStringFromSelector,但是却不知道在使用这种方法的时候产生了一次内存拷贝。为了能够充分利用内存,这里可以做一个优化。
#if DEBUG
#define SelStr(sel) NSStringFromSelector(sel)
#else
#define SelStr(sel) @#sel
#endif
这里和RAC比有个缺点就是不能处理sel1.sel2
这样的keypath,但是不需要依赖变量。
同样,class也可以这么做。很多时候在register cell的时候,我习惯使用class name,这样可以确保唯一性,也可以减少定义常量的麻烦。
#if DEBUG
#define ClassStr(cls) NSStringFromClass(cls)
#else
#define ClassStr(cls) @#cls
#endif
这种方法简单,而且在开发的时候能够自动补全和校验正确性,但也存在着一些小问题,注意不要错误使用。比如:
SEL sel = @selector(action:)
NSString *selName = SelStr(sel)
Class cls = [self class]
NSString *clsName = ClassStr(cls)
Super
保护super的调用
NS_REQUIRE_SUPER
Objc final关键字
禁止子类化
__attribute__((objc_subclassing_restricted))
Assertion
平时开发的时候很多人不注意的一点是不标明入参是否为空,或者其他一些临界情况,这是非常不好的一种习惯,而且很容易导致问题。
一种方法是使用编译器自带的检查nonull
,但是这个需要在所有方法以及属性中标明,需要一定工作量,而且不能在.m中使用。
另一种方法是直接使用assert来断言参数,这种方法简单,而且只要看到第一行就能知道参数情况。并且能够在运行时帮助解决不合理调用的情况。而官方就提供了这类定义。
NSParameterAssert(param != nil)
NSCParameterAssert(param != nil)
使用非常简单,实现也是非常巧妙。
编译优化
有时候考虑到性能,往往需要把函数定义为inline,编译器对于inline函数的行为是不确定的,也就是说inline函数最终编译结果可能不是inline的,这里可以强制使他成为inline。这种场景虽然少见,但也是一个优化点。
__attribute__((__always_inline__))
对于像工厂方法,创建对象的方法,如果返回值没有被使用也是一种浪费,这里可以让编译器直接报警告。
__attribute__((warn_unused_result))
宏编译
上面提到了很多宏,平时使用过程中可能也会产生很多宏。在开发宏的过程尤为痛苦,这里就需要编译器的预编译宏功能来帮助我们了。
clang -E
可以将宏编译为代码,这样就可以省去很多调试时间。
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