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Java学习-Java基础

Java学习-Java基础

作者: 徐丶清风 | 来源:发表于2018-12-06 21:21 被阅读1010次

    个人学习笔记,若有不当之处,欢迎指正。个人学习地址请点击这里。关于环境配置请移步这里。新建包、类等操作请自行点击前面链接学习。关于运算符还有控制流语句因为有一点编程基础所以本文略过。

    我是目录

    1. 概述
      1.1 面向对象(OOP)
      1.2 import
      1.3 包
    2. 数据类型
    3. 静态数组
    4. String、StringBuffer、StringBuilder
      4.1 String
      4.2 StringBuffer
      4.3 StringBuilder

    1. 概述

    1. 面向对象(OOP)

    三大特性:封装、继承、多态性

    2. import

    语法:import package1[.package2…].classname;

    import java.util.Date;  // 导入 java.util 包下的 Date 类
    import javax.swing.*;  // 导入 javax.swing 包下的所有类,* 表示所有类
    import p1.Test; // 导入 p1 包中的 Test 类
    

    3. 包

    Java类库中有很多包:
    java.*开头的是Java的核心包,所有程序都会使用这些包中的类;
    javax.* 开头的是扩展包,x 是 extension 的意思,也就是扩展。虽然 javax.*是对java.*的优化和扩展,但是由于 javax.* 使用的越来越多,很多程序都依赖于javax.*,所以 javax.* 也是核心的一部分了,也随JDK一起发布。
    org.* 开头的是各个机构或组织发布的包,因为这些组织很有影响力,它们的代码质量很高,所以也将它们开发的部分常用的类随JDK一起发布。

    java中常用的几个包介绍:

    包名 说明
    java.lang 该包提供了Java编程的基础类,例如 Object、Math、String、StringBuffer、System、Thread等,不使用该包就很难编写Java代码了。
    java.util 该包提供了包含集合框架、遗留的集合类、事件模型、日期和时间实施、国际化和各种实用工具类(字符串标记生成器、随机数生成器和位数组)。
    java.io 该包通过文件系统、数据流和序列化提供系统的输入与输出。
    java.net 该包提供实现网络应用与开发的类。
    java.sql 该包提供了使用Java语言访问并处理存储在数据源(通常是一个关系型数据库)中的数据API。
    java.awt 如下
    javax.swing 这两个包提供了GUI设计与开发的类。java.awt包提供了创建界面和绘制图形图像的所有类,而javax.swing包提供了一组“轻量级”的组件,尽量让这些组件在所有平台上的工作方式相同。
    java.text 提供了与自然语言无关的方式来处理文本、日期、数字和消息的类和接口。

    2. 数据类型

    数据类型 说明 所占内存
    byte 字节型 1 byte
    int 整型 4 bytes
    long 长整型 8 bytes
    float 单精度浮点型 4 bytes
    double 双精度浮点型 8 bytes
    char 字符型 2 bytes(字符型数据只能是一个字符,由单引号包围)
    boolean 布尔型 1 bit

    3. 静态数组

    定义分配空间的数组:type arrayName[] = new type[arraySize]; ,比如 int demoArray[] = new int[3]; , 初始化示例:

    int[][] arr1 = {{1, 4, 5, 7}, {12, 14, 16, 18}}; // 创建二维数组
    int arr2[][] = {{1, 4, 5, 7}, {12, 14, 16, 18}}; // 创建二维数组
    String stringArray[] = {"徐清风", "帅到", "自我陶醉"};
    

    Java强大的 foreach循环:

    for(arrayType varName: arrayName ){
        // arrayType 为数组类型(也是数组元素的类型);
        // varName 是用来保存当前元素的变量,每次循环它的值都会改变;
        // arrayName 为数组名称
    }
    

    创建数组并遍历:

    遍历示例

    数组求和:

    求和示例

    额外说明:

    1. 上面讲的是静态数组。静态数组一旦被声明,它的容量就固定了,不容改变。所以在声明数组时,一定要考虑数组的最大容量,防止容量不够的现象。
    2. 如果想在运行程序时改变容量,就需要用到数组列表(ArrayList,也称动态数组)或向量(Vector)。
    3. 正是由于静态数组容量固定的缺点,实际开发中使用频率不高,被 ArrayList 或 Vector 代替,因为实际开发中经常需要向数组中添加或删除元素,而它的容量不好预估

    4. String、StringBuffer、StringBuilder

    4.1 String

    Stringjava.lang 包下的一个类,有以下方法:

    1. length() - 返回长度
    2. charAt() - 按照索引值获得字符串中的指定字符
    3. contains() - 检测字符串是否包含某个子串
    4. replace() - 字符串替换,用来替换字符串中所有指定的子串
    5. split() - 以指定字符串作为分隔符,对当前字符串进行分割,分割的结果是一个数组
    字符串方法使用

    String 的值是不可变的,每次对String的操作都会生成新的String对象,不仅效率低,而且耗费大量内存空间。

    4.2 StringBuffer

    只能通过 new 来创建对象:

    StringBuffer str1 = new StringBuffer();  // 分配16个字节长度的缓冲区
    StringBuffer str2 = =new StringBuffer(512);  // 分配512个字节长度的缓冲区
    // 在缓冲区中存放了字符串,并在后面预留了16个字节长度的空缓冲区
    StringBuffer str3 = new StringBuffer("xuqingfeng");
    

    StringBuffer类中的方法主要偏重于对于字符串的操作,例如追加、插入和删除等,这个也是StringBuffer类和String类的主要区别。实际开发中,如果需要对一个字符串进行频繁的修改,建议使用 StringBuffer,操作大量字符串时效率会比String高出很多。

    1. append() - 向当前字符串的末尾追加内容
    2. deleteCharAt() - 删除指定位置的字符,并将剩余的字符形成新的字符串
    3. insert() - 在指定位置插入字符串
    4. setCharAt() - 用来修改指定位置的字符
    StringBuffer str = new StringBuffer("biancheng100");
    // 以下方法都以上面的语句为标准,假设不相互影响
    str.append(true); // "biancheng100true"
    str.deleteCharAt(3); // 删除索引3的'n'字符
    str.delete(1, 4); // 删除索引值为1~4之间的字符,包括索引值1,但不包括4。
    str.insert(3, "xyz"); // bianxyzcheng100true
    str.setCharAt(3, 'z'); // biazcheng100
    

    4.3 StringBuilder

    StringBuilder类和StringBuffer类功能基本相似,方法也差不多,主要区别在于StringBuffer类的方法是多线程安全的,而StringBuilder不是线程安全的。

    StringBufferStringBuilderString中都实现了CharSequence接口。CharSequence是一个定义字符串操作的接口,它只包括length()charAt(int index)subSequence(int start, int end) 这几个API。

    image

    可见,String直接实现了CharSequence接口;StringBuilderStringBuffer都是可变的字符序列,它们都继承于AbstractStringBuilder,实现了CharSequence接口。

    使用:
    操作少量的数据使用 String
    单线程操作大量数据使用 StringBuilder
    多线程操作大量数据使用 StringBuffer

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