1.什么是模块化开发?
模块化开发有点像分工合作,比方说一个手机,它是由一系列的功能模块组合在一起的,比如摄像头,屏幕,cpu,操作系统,而每个功能模块可能是由不同公司生产的,比如从A公司买的处理器,B公司做的摄像头,C公司加工的屏幕。
网页也是这样,当代码量越来越大,功能越来越复杂的时候,我们就很难一个代码中完成所有的工作,所以需要将不同的功能模块封装外包出去,或者直接使用别人写好的模块。
而像这种通过特定的方式实现所需模块的划分,管理和加载的机制就叫做模块化开发。
所以模块化开发的最大的好处就是协同和代码复用。如果说这两个好处对你而言没有太大的感受,那么下面这些问题可能就是你的亲身经历。1.大量的文件引入;2.代码写的多了,经常会有命名冲突;3.类似的功能写了不下800遍;4.经常搞乱文件依赖
2.如何使用模块化开发
1.全局函数
在最早的时候,我们将一些重复使用的代码封装成函数,所以一个函数就是一个模块。比如最简单的一个加法运算函数。
function add(a,b) {
return a+b;
}
这是一种约定形式的模块,存在命名冲突,可维护性不高等问题。仅仅从代码角度而言,没有任何模块的概念。
2.对象
为了解决全局函数的这些问题,可以把函数封装成对象的属性,把这个对象当成一个模块。
var calculator = {
add:function(a,b) {
return a+b;
}
}
从代码层面来说,已经有个模块的感觉。但是也有缺点,还是会污染全局(但因为一个模块只会暴露一个变量,所以是可以接受的),另一个缺点就是这样的写法会暴露所有模块成员,没有私有空间,内部状态可以被外部改写。
比如我写了一个管理员的模块,模块内部需要对密码进行加密,那我这个加密算法肯定不希望被别人知道。
3.自执行函数
js中没有块级作用域,它的作用域是基于函数的,所以我们可以把模块封装在一个自执行函数里面,如果需要暴露就直接return出去,没有return的均为私有方法。
var calculator = (function() {
// 私有函数
function parse(str) {
return parseFloat(str);
}
function add(a,b) {
return parse(a)+parse(b);
}
// 暴露函数
return {
add:add
}
})
相比与之前的方法,自执行函数有了很大的进步,但是当我们想要维护这个模块的时候却不是那么方便。比如我想添加一个计算变量相乘的方法,就只能去修改原来的模块。
4.自执行函数进阶版
(function(calculator) {
// 私有函数
function parse(str) {
return parseFloat(str);
}
calculator.add = function(a,b) {
return parse(a)+parse(b);
}
// 重新挂载
window.calculator = calculator;
})(window.calculator || {})
现在我们需要新增一个方法就很很简单,而且不用修改以前的模块。
(function(calculator) {
//如果calculator存在就扩展,如果不存在就创建
})(window.calculator || {})
这种写法已经比较完善了,但是如果有全局变量,而模块内又想用怎么办?比如说jquery。当然直接使用也是可以的,但是一个模块最好是一个高内聚低耦合的一个状态。也就是说,模块内部高度关联,模块与外部函数尽量避免直接交互。
所以,我们还有一个终极版本来解决全局依赖,我们把全局变量也通过参数传递进去。
(function(calculator,$) {
// 私有函数
function parse(str) {
return parseFloat(str);
}
calculator.add = function(a,b) {
return parse(a)+parse(b);
}
// 重新挂载
window.calculator = calculator;
})(window.calculator || {}, jQuery)
以上是传统的JS模块化的方法,但其实ES6已经提供了模块的方法。
简单介绍一下,ES6模块功能主要由两个命令构成:export和import。export命令用于规定模块的对外接口,import命令用于输入其他模块提供的功能。
function add(a,b) {
return a + b;
}
export {
add
}
import {add} from './calculator.js';
大家有兴趣可以看一下阮一峰的免费电子书,里面有详细的介绍(http://es6.ruanyifeng.com/#docs/module)
ES6 在语言标准的层面上,实现了模块功能,而且实现得相当简单。如果代码支持ES6那么完全可以用ES6的模块语法就行,
但是如果代码不支持,那么我们可能就得寻求一些第三方软件的支持。
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