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ReactiveCocoa

ReactiveCocoa

作者: DB001 | 来源:发表于2017-05-19 17:59 被阅读0次

    1.ReactiveCocoa简介

    ReactiveCocoa(简称为RAC),是由Github开源的一个应用于iOS和OS开发的新框架,Cocoa是苹果整套框架的简称,因此很多苹果框架喜欢以Cocoa结尾。

    2.ReactiveCocoa作用

    在我们iOS开发过程中,经常会响应某些事件来处理某些业务逻辑,例如按钮的点击,上下拉刷新,网络请求,属性的变化(通过KVO)或者用户位置的变化(通过CoreLocation)。但是这些事件都用不同的方式来处理,比如action、delegate、KVO、callback等。

    其实这些事件,都可以通过RAC处理,ReactiveCocoa为事件提供了很多处理方法,而且利用RAC处理事件很方便,可以把要处理的事情,和监听的事情的代码放在一起,这样非常方便我们管理,就不需要跳到对应的方法里。非常符合我们开发中高聚合,低耦合的思想。

    3.编程思想

    在开发中我们也不能太依赖于某个框架,否则这个框架不更新了,导致项目后期没办法维护,比如之前Facebook提供的Three20框架,在当时也是神器,但是后来不更新了,也就没什么人用了。因此我感觉学习一个框架,还是有必要了解它的编程思想。

    先简单介绍下目前咱们已知的编程思想。

    3.1 面向过程:处理事情以过程为核心,一步一步的实现。

    3.2 面向对象:万物皆对象

    3.3 链式编程思想:是将多个操作(多行代码)通过点号(.)链接在一起成为一句代码,使代码可读性好。a(1).b(2).c(3)

    • 链式编程特点:方法的返回值是block,block必须有返回值(本身对象),block参数(需要操作的值)

    • 代表:masonry框架。

    • 练习一:模仿masonry,写一个加法计算器,练习链式编程思想。

    //
    //  ViewController.m
    //  01-链式编程思想
    //
    //  Copyright © 2017年 徐sir. All rights reserved.
    //
    
    #import "ViewController.h"
    #import "NSObject+Calculate.h"
    #import "CalculateManager.h"
    
    @interface ViewController ()
    
    @end
    
    @implementation ViewController
    
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        
        int result =  [NSObject kx_makeCalculate:^(CalculateManager * manager) {
          
    //      manager.add(5)
    //      [[manager add:5] add:5];
            //用block替代方法
            //把怎么计算的代码封装到block中
    
            manager.add(5).add(10);
            
        }];
        NSLog(@"%d",result);
    }
    
    @end
    
    
    
    #pragma mark ------NSObject+Calculate.h文件
    
    //  NSObject+Calculate.h
    //  01-链式编程思想
    //
    //  Created by 徐流洋 on 2017/5/18.
    //  Copyright © 2017年 徐sir. All rights reserved.
    //
    
    #import <Foundation/Foundation.h>
    
    @class CalculateManager;
    
    @interface NSObject (Calculate)
    
    + (int )kx_makeCalculate:(void(^)(CalculateManager *manager))block;
    
    @end
    #pragma mark -----------------------------------------------
    
    #pragma mark --------NSObject+Calculate.m
    //  NSObject+Calculate.m
    //  01-链式编程思想
    //
    //  Created by 徐流洋 on 2017/5/18.
    //  Copyright © 2017年 徐sir. All rights reserved.
    //
    
    #import "NSObject+Calculate.h"
    #import "CalculateManager.h"
    
    @implementation NSObject (Calculate)
    
    
    + (int)kx_makeCalculate:(void (^)(CalculateManager *))block{
    
        CalculateManager *manager = [[CalculateManager alloc] init];
        
        block(manager);
        
        return manager.result;
        
    }
    
    @end
    #pragma mark -----------------------------------------------
    
    
    #pragma mark ------ CalculateManager.h
    //  01-链式编程思想
    //
    //  Copyright © 2017年 徐sir. All rights reserved.
    //
    
    #import <Foundation/Foundation.h>
    
    @interface CalculateManager : NSObject
    
    
    /** 计算结果 */
    @property (nonatomic , assign)  int result;
    
    //-(instancetype)add:(int)value;
    
    
    //返回值必须是类对象本身
    - (CalculateManager *(^)(int))add;
    
    
    @end
    
    #pragma mark -----------------------------------------------
    
    #pragma mark ------ CalculateManager.m
    //
    //  CalculateManager.m
    //  01-链式编程思想
    //
    //  Copyright © 2017年 徐sir. All rights reserved.
    //
    
    #import "CalculateManager.h"
    
    @implementation CalculateManager
    
    //-(instancetype)add:(int)value{
    //
    //    _result += value;
    //    
    //    return self;
    //
    //}
    
    
    -(CalculateManager * (^)(int))add{
        
        return ^(int value){
            _result += value;
            return self;
        };
        
    }
    
    @end
    
    #pragma mark -----------------------------------------------
    

    3.4 响应式编程思想:不需要考虑调用顺序,只需要知道考虑结果,类似于蝴蝶效应,产生一个事件,会影响很多东西,这些事件像流一样的传播出去,然后影响结果,借用面向对象的一句话,万物皆是流。

    • 代表:KVO运用。

    • 练习二:KVO底层实现。

      KVO底层实现:就是去判断有没有调用一个对象的set方法
       1.首先动态创建当前对象类的一个派生类(即:子类): NSKVONotifying_Person,做KVO
       2.修改当前对象的isa指针 -> NSKVONotifying_Person
       3.只奥调用对象的set方法,就会调用 NSKVONotifying_Person 的set方法
       4.重写 NSKVONotifying_Person 的 set 方法(本质赋值)。
           4.1:调用父类赋值[super set:];
           4.2:通知观察者,告诉你属性改变
    
    KVO底层实现的过程
    #pragma mark -------- ViewController.m
    
    //  ViewController.m
    //  02-响应式编程思想
    //
    //  Copyright © 2017年 徐sir. All rights reserved.
    //
    
    #import "ViewController.h"
    #import "Person.h"
    #import "NSObject+KVO.h"
    
    @interface ViewController ()
    /**
     *  
     */
    @property (nonatomic , strong)  Person *person;
    
    @end
    
    @implementation ViewController
    
    - (void)viewDidLoad {
        
        [super viewDidLoad];
        
        Person *person = [[Person alloc] init];
        
        _person = person;
        
        //给person添加观察者
        [person kx_addObserver:self forKeyPath:@"age" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];
    
        //1.只要 person 的 age 属性一改变,就会调用观察者的 observeValueForKeyPath
        
        //KVO底层实现:
        //1.首先动态创建当前对象类的一个派生类(即:子类): NSKVONotifying_Person,做KVO
        //2.修改当前对象的isa指针 -> NSKVONotifying_Person
        //3.只奥调用对象的set方法,就会调用 NSKVONotifying_Person 的set方法
        //4.重写 NSKVONotifying_Person 的 set 方法(本质赋值)。
            //4.1:调用父类赋值[super set:];
            //4.2:通知观察者,告诉你属性改变
     }
    
    
    - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
    
        _person.age++;
        
    }
    
    //只要person.name的值已改变就会调用
    
    - (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary<NSKeyValueChangeKey,id> *)change context:(void *)context{
    
        NSLog(@"%d",_person.age);
        
    }
    #pragma mark -----------------------------------------------
    
    #pragma mark ----------Person.h
    //  Person.h
    //  02 - 响应式编程思想
    //  Copyright © 2017年 徐sir. All rights reserved.
    //
    
    #import <Foundation/Foundation.h>
    
    @interface Person : NSObject
    
    /** age  */
    @property (nonatomic , assign)  int  age;
    
    @end
    #pragma mark -----------------------------------------------
    
    
    #pragma mark ----------NSObject+KVO.h
    //  NSObject+KVO.h
    //  02-响应式编程思想
    //
    //  Copyright © 2017年 徐sir. All rights reserved.
    
    #import <Foundation/Foundation.h>
    
    @interface NSObject (KVO)
    - (void)kx_addObserver:(NSObject *)observer forKeyPath:(NSString *)keyPath options:(NSKeyValueObservingOptions)options context:(nullable void *)context;
    
    @end
    #pragma mark -----------------------------------------------
    
    #pragma mark ----------NSObject+KVO.m
    //
    //  NSObject+KVO.m
    //  02-响应式编程思想
    //
    //  Copyright © 2017年 徐sir. All rights reserved.
    //
    
    #import "NSObject+KVO.h"
    #import <objc/message.h>
    #import "KXKVONotifying_Person.h"
    
    NSString * const observerKey = @"observer";
    
    @implementation NSObject (KVO)
    
    -(void)kx_addObserver:(NSObject *)observer forKeyPath:(NSString *)keyPath options:(NSKeyValueObservingOptions)options context:(void *)context{
    
        /**
         KVO底层实现:
            1.首先动态创建当前对象类的一个派生类(即:子类): KXKVONotifying_Person,做KVO
            2.修改当前对象的isa指针 -> KXKVONotifying_Person
            3.只奥调用对象的set方法,就会调用 KXKVONotifying_Person 的set方法
            4.重写 KXKVONotifying_Person 的 set 方法(本质赋值)。
               4.1:调用父类赋值[super set:];
               4.2:通知观察者,告诉你属性改变
         */
        
             //本质;就是修改当前对象的isa指针的类名
             //self:kx_addObserver方法的调用者即:person
             object_setClass(self, [KXKVONotifying_Person class]);
        
        
             //把观察者保存到当前对象里(动态添加属性)
             /**
             <#id object#>:给那个对象添加关联
             <#const void *key#>:属性名
             <#id value#>:关联值
             <#objc_AssociationPolicy policy#>:策略:是assign,retian...
              */
        
             objc_setAssociatedObject(self, (__bridge const void *)(observerKey), observer, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
        
    }
    @end
    #pragma mark -----------------------------------------------
    
    #pragma mark ----------KXKVONotifying_Person.m
    //  KXKVONotifying_Person.m
    //  02-响应式编程思想
    //
    //  Copyright © 2017年 徐sir. All rights reserved.
    //
    
    #import "KXKVONotifying_Person.h"
    
    #import <objc/message.h>
    
    extern NSString *const observerKey;
    
    @implementation KXKVONotifying_Person
    
    - (void)setAge:(int)age{
    
        [super setAge:age];
    
        //通知观察者,属性改变
        id observer = objc_getAssociatedObject(self, observerKey);
        
        // 调用观察者的方法
        [observer observeValueForKeyPath:@"age" ofObject:self change:nil context:nil];
    
    }
    
    @end
    #pragma mark -----------------------------------------------
    
    

    3.5 函数式编程思想:是把操作尽量写成一系列嵌套的函数或者方法调用。

    • 函数式编程本质:就是往方法中传入Block,方法中嵌套Block调用,把代码聚合起来管理

    • 函数式编程特点:每个方法必须有返回值(本身对象),把函数或者Block当做参数,block参数(需要操作的值)block返回值(操作结果)

    • 代表:ReactiveCocoa。

    • 练习三:用函数式编程实现,写一个加法计算器,并且加法计算器自带判断是否等于某个值.

    
    #pragma mark -----------ViewController.m
    //  ViewController.m
    //  03-函数式编程思想
    //
    //  Copyright © 2017年 徐sir. All rights reserved.
    //
    
    /**
     * 函数式编程思想:把一个操作写成一系列方法
     * 需求:写一个加法计算器,并且加法计算器自带判断是否等于某个值
     */
    
    #import "ViewController.h"
    #import "Caculator.h"
    
    @interface ViewController ()
    
    @end
    
    @implementation ViewController
    
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        
        Caculator *caculator = [[Caculator alloc] init];
        //10 + 20 + 29
        
    //    [[[caculator add:10] add:20] add:29];
        
       BOOL isEqule = [[[caculator add:^int(int result) {
            //把计算的事情写到block
            
            result += 10;
            result += 30;
            result += 20;
            result += 40;
            
            return result;
            
        }] equle:^BOOL(int result) {
            
            // 判断结果是否 等于 100
            return  result ==100;
            
        }] isEqule];
        
        NSLog(@"%d",isEqule);
        
    }
    
    @end
    #pragma mark -------------------------------
    
    #pragma mark ----------- Caculator.h
    //
    //  Caculator.h
    //  03-函数式编程思想
    //
    //  Copyright © 2017年 徐sir. All rights reserved.
    //
    
    #import <Foundation/Foundation.h>
    @interface Caculator : NSObject
    
    /** 计算结果 */
    @property (nonatomic , assign)  int result;
    @property (nonatomic , assign)  BOOL isEqule;
    
    //- (instancetype)add:(int)num;
    
    - (instancetype)add:(int(^)(int result))block;
    - (instancetype)equle:(BOOL(^)(int result))block;
    @end
    #pragma mark -------------------------------
    
    
    #pragma mark ---------- Caculator.m
    //
    //  Caculator.m
    //  03-函数式编程思想
    //
    //  Copyright © 2017年 徐sir. All rights reserved.
    //
    
    #import "Caculator.h"
    @implementation Caculator
    
    //- (instancetype)add:(int)num{
    //
    //
    //    _result += num;
    //    
    //    return self;
    //    
    //
    //}
    
    - (instancetype)add:(int (^)(int result))block{
       _result = block(_result);
        return  self;
    }
    
    - (instancetype)equle:(BOOL (^)(int))block{
        _isEqule = block(_result);  
        return self;
    }
    @end
    #pragma mark -------------------------------
    

    4.ReactiveCocoa编程思想

    ReactiveCocoa结合了几种编程风格:

    • 函数式编程(Functional Programming)

    • 响应式编程(Reactive Programming)

    所以,你可能听说过ReactiveCocoa被描述为函数响应式编程(FRP)框架。

    以后使用RAC解决问题,就不需要考虑调用顺序,直接考虑结果,把每一次操作都写成一系列嵌套的方法中,使代码高聚合,方便管理。

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