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(七)Android动画深入分析

(七)Android动画深入分析

作者: YongtaoHuang | 来源:发表于2019-08-25 11:45 被阅读0次

    Android动画分为3种:
    1、View动画:通过图像变换(平移、缩放、选择、透明)产生渐近式动画
    2、帧动画:图片切换动画
    3、属性动画:改变对象属性产生动画(API 11新特性)

    7.1 View动画

    View动画,也叫补间动画的作用对象是View,它支持4种动画效果,分别是平移动画,缩放动画,旋转动画和透明度动画。

    7.1.1 View动画的种类

    View动画的四种变换:
    1、平移动画 标签:<translate> 子类:TranslateAnimation 效果:移动View
    1、缩放动画 标签:<scale> 子类:ScaleAnimation 效果:缩放View
    1、旋转动画 标签:<rotate> 子类:RotateAnimation 效果:旋转View
    1、透明度动画 标签:<alpha> 子类:AlphaAnimation 效果:改变View透明度
    〇 非匀速动画就需要通过插值器(interpolator)来控制。
    〇 动画可以通过XML来定义,也可以通过代码来控制。

    XML定义

    实现从位置(0,0)移动到位置(100,100),时间延迟1000ms。

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:fillAfter="true"
        android:zAdjustment="normal" >
    
        <translate
            android:duration="1000"
            android:fromXDelta="0"
            android:fromYDelta="0"
            android:interpolator="@android:anim/linear_interpolator"
            android:toXDelta="100"
            android:toYDelta="100" />
    
    </set>
    

    加载xml动画

            Button mButton = findViewById(R.id.btn_test1);
            Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.translate_anim); // 加载动画xml即可
            mButton.startAnimation(animation);
    
    代码控制

    用代码实现上述同样的效果:

            Button mButton = findViewById(R.id.btn_test1);
            TranslateAnimation translateAnimation = new TranslateAnimation(0,100,0,100);
            translateAnimation.setDuration(1000);
            mButton.startAnimation(translateAnimation);
    
    

    〇 通过Animation的setAnimationListener方法可以给View动画添加过程监听。

    7.1.2 自定义View动画

    自定义View动画需要继承Animation这个抽象类,然后重写它的初始化initialize方法和矩阵变换applyTransformation方法,在applyTransformation多用Camera类简化运算。

    7.1.3 帧动画

    帧动画是顺序播放一组预先定义好的图片,类似于电影播放,少用,容易OOM。

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="false">
    
        <item android:drawable="@drawable/img1" android:duration="500"></item>
        <item android:drawable="@drawable/img2" android:duration="500"></item>
    
    </animation-list>
    

    7.2 View动画的特殊使用场景

    7.2.1 LayoutAnimation

    LayoutAnimation作用于ViewGroup,未ViewGroup指定一个动画,这样当它的子元素出场时,都会具有这种动画效果,常常作用于ListView。
    XML定义源码:

    // res/anim/anim_layout.xml
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <layoutAnimation
        xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:animation="@anim/anim_item"
        android:delay="0.5"
        android:animationOrder="normal">
    </layoutAnimation>
    
    // res/anim/anim_item.xml
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <set
        xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:duration="500"
        android:shareInterpolator="true"
        android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">
        <alpha
            android:fromAlpha="0"
            android:toAlpha="1" />
        <translate
            android:fromXDelta="100"
            android:toXDelta="0"
            />
    </set>
    // ListView XML
        <ListView
            android:id="@+id/lv_test"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:layoutAnimation="@anim/anim_layout"/>
    
    
    

    java源码:

    public class MainActivity extends Activity {
    
        private ListView lvTest;
    
        private String[] data = {"Apple","Banana","Orange"};
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            lvTest = findViewById(R.id.lv_test);
            ArrayAdapter<String> adapter = new ArrayAdapter<>(MainActivity.this,android.R.layout.simple_list_item_1,data);
            lvTest.setAdapter(adapter);
        }
    
    }
    
    
    效果图: ListView的layoutAnimation.jpg

    7.2.2 Activity的切换效果

    Activity的切换效果可以通过overridePendingTransition(int enterAnim,int exitAnim)方法自定义。这个方法必须在startActivity(Intent)或者finish()之后被调用才能生效。

        Intent intent = new Intent(this, TestActivity.class);
        startActivity(intent);
        overridePendingTransition(R.anim.enter_anim, R.anim.exit_anim);
    //========================
        @Override
        public void finish() {
            super.finish();
            overridePendingTransition(R.anim.enter_anim, R.anim.exit_anim);
        }
    

    7.3 属性动画

    属性动画是API11新加入的特性,中有ValueAnimator、ObjectAnimator和AnimatorSet等概念。
    Nineoldandroids对在API11以前的版本的属性动画做了兼容,是通过代理View动画来实现的。
    属性动画和View动画的对比:
    View动画:
    动画实现:图形变换(TranslateAnimation、ScaleAnimation、RotateAnimation、AlphaAnimation )
    作用对象:View对象
    存放位置:res/anim/
    状态变换:未改变View的位置
    属性动画:
    动画实现:动态改变对象属性(AnimatorSet、ValueAnimator、ObjectAnimator)
    作用对象:任何对象
    存放位置:res/animator/
    状态变换:真正改变View的位置

    7.3.1 使用属性动画

    〇 属性动画可以代码实现
    〇 属性动画可以XML定义
    1、set标签对应AnimatorSet
    2、animator标签对应ValueAnimator
    3、objectAnimator标签对应ObjectAnimator

    7.3.2 理解插值器和估值器

    1、插值器(Interpolator)
    作用:根据时间流逝的百分比计算出当前属性值改变的百分比。确定了动画效果变化的模式,如匀速变化、加速变化等等。
    系统内置插值器:
    (1)线性插值器(LinearInterpolator):匀速动画
    (2)加速减速插值器(AccelerateDecelerateInterpolator):动画两头慢中间快
    (3)减速插值器(DecelerateInterpolator):动画越来越慢

    自定义插值器方法:实现 Interpolator / TimeInterpolator接口 ,然后复写getInterpolation()。
    此处我们分析一下LinearInterpolator 源码:

    public class LinearInterpolator extends BaseInterpolator implements NativeInterpolatorFactory {
    
        public LinearInterpolator() {
        }
    
        public LinearInterpolator(Context context, AttributeSet attrs) {
        }
    
        public float getInterpolation(float input) {
            return input;
        }
    
        /** @hide */
        @Override
        public long createNativeInterpolator() {
            return NativeInterpolatorFactoryHelper.createLinearInterpolator();
        }
    }
    

    而这里有几个级联的继承/实现:LinearInterpolator继承了抽象类BaseInterpolator,抽象类BaseInterpolator实现了接口Interpolator,接口Interpolator实现了接口TimeInterpolator。接口TimeInterpolator的getInterpolation方法必须被覆写。

    abstract public class BaseInterpolator implements Interpolator
    --->public interface Interpolator extends TimeInterpolator
        --->public interface TimeInterpolator {
                float getInterpolation(float input);
            }
    

    2、类型估值器(TypeEvaluator)
    作用:根据当前属性改变的百分比计算出改变后的属性值。
    系统内置的估值器:
    (1)整形估值器(IntEvaluator)
    (2)浮点型估值器(FloatEvaluator)
    (3)Color属性估值器(ArgbEvaluator)

    自定义估值器方法:实现TypeEvaluator接口,然后复写evaluate()。
    此处分析IntEvaluator的源码:

    public class IntEvaluator implements TypeEvaluator<Integer> {
        public Integer evaluate(float fraction, Integer startValue, Integer endValue) {
            int startInt = startValue;
            return (int)(startInt + fraction * (endValue - startInt));
        }
    }
    
    public interface TypeEvaluator<T> {
        public T evaluate(float fraction, T startValue, T endValue);
    }
    

    可见,IntEvaluator实现了接口TypeEvaluator,并覆写了evaluate方法。

    7.3.3 属性动画的监听器

    属性动画主要使用两个接口:AnimatorListener和AnimatorUpdateListener来监听动画的播放过程。
    AnimatorListener :监听动画的开始、结束、取消以及重复播放。如下:

    public static interface AnimatorListener {
        void onAnimationStart(Animator animation); //动画开始
        void onAnimationEnd(Animator animation); //动画结束
        void onAnimationCancel(Animator animation); //动画取消
        void onAnimationRepeat(Animator animation); //动画重复播放
    }
    

    系统还提供了抽象类AnimatorListenerAdapter,它是的AnimatorListener适配器类,这样可以有选择的实现4个方法。

    public abstract class AnimatorListenerAdapter implements Animator.AnimatorListener,
            Animator.AnimatorPauseListener {
    
        @Override
        public void onAnimationCancel(Animator animation) {
        }
    
        @Override
        public void onAnimationEnd(Animator animation) {
        }
    
        @Override
        public void onAnimationRepeat(Animator animation) {
        }
    
        @Override
        public void onAnimationStart(Animator animation) {
        }
    
        @Override
        public void onAnimationPause(Animator animation) {
        }
    
        @Override
        public void onAnimationResume(Animator animation) {
        }
    }
    

    AnimatorUpdateListener :监听整个动画过程。每播放一帧onAnimationUpdate()就会被调用一次,如下:

    public interface AnimatorUpdateListener {
      void onAnimationUpdate(ValueAnimator var1);//在属性动画的属性值变化是回调。
    }
    

    7.3.4 对任意属性做动画

    属性动画生效必须同时满足两个条件:
    1、object必须提供set方法和get方法(可选);
    2、set方法必须在UI上反映出效果。
    ⭐问题:View是没有setWidth和setHeight方法的?
    解决方法:
    1、给你的对象加上get和set方法;
    这个办法对于Android SDK内部的实现基本无效。
    2、用一个类来包装原始对象,简介为其提供get和set方法;
    XML中定义一个Button:

        <Button
            android:id="@+id/btn_test"
            android:layout_width="100dp"
            android:layout_height="30dp"
            android:background="@color/colorAccent"
            android:text="button"/>
    

    Button继承TextView继承了View,无法set宽度。所以,我们定义ViewWrapper包装原始对象:

    public class ViewWrapper {
    
        private View mTarget;
    
        public ViewWrapper(View target) {
            this.mTarget = target;
        }
    
        public int getWidth(){
            return mTarget.getLayoutParams().width;
        }
    
        public void setWidth(int width){
            mTarget.getLayoutParams().width = width;
            mTarget.requestLayout();
        }
    }
    

    5秒内让Button的宽度增加到500dp:

    public class MainActivity extends Activity implements View.OnClickListener {
        private Button btnTest;
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            btnTest = (Button) findViewById(R.id.btn_test);
            btnTest.setOnClickListener(this);
        }
    
        private void performAnimate(){
            ViewWrapper wrapper = new ViewWrapper(btnTest);
            ObjectAnimator.ofInt(wrapper,"width",500).setDuration(5000).start();
        }
    
        @Override
        public void onClick(View v) {
            if(v == btnTest){
                performAnimate();
            }
        }
    }
    
    

    3、采用ValueAnimator,监听动画过程,自己实现属性改变;
    同方法2一样,不需要自定义ViewWrapper,更换performAnimate方法,源码如下:

        private void performAnimate(final View target, final int start, final int end){
            final ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofInt(1,100);
            valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
                private IntEvaluator mEvaluator = new IntEvaluator();
                @Override
                public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
                    int currentValue = (Integer) valueAnimator.getAnimatedValue();
                    float fraction = animation.getAnimatedFraction();
                    target.getLayoutParams().width = mEvaluator.evaluate(fraction,start,end);
                    target.requestLayout();
                }
            });
            valueAnimator.setDuration(5000).start();
        }
    

    总结:无论是方法2还是方法3,核心是想办法调用getLayoutParams()。这个方法位于View.java中:

        public ViewGroup.LayoutParams getLayoutParams() {
            return mLayoutParams;
        }
    

    \color{red}{疑问:Button可不可以直接调用getLayoutParams()?}

    7.3.5 属性动画的工作原理

    属性动画要求动画作用的对象提供该属性的set方法,以动画的效果多次去调用set方法。若动画没有传递初始值,那还需要提供get方法。

    7.4 使用动画的注意事项

    1、为避免OOM,尽量不使用帧动画;
    2、无限循环的动画需要在Activity退出时及时停止;
    3、使用dp不使用px;
    4、开启硬件加速;
    5、view.clearAnimation()清楚View动画;
    6、Android 3.0以下的版本兼容性。

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