SCQA模型
S(Situation)情景——由大家都熟悉的情景、事实引入。
C(Complication)冲突——实际情况往往和我们的要求有冲突。
Q(Question)疑问——怎么办?
A(Answer)回答——我们的解决方案是…
场景1-孩子觉得没人和他玩,然后打人想引起对方注意,让对方赔他玩
S 情景
001 孩子(小七,我的孩子)在操场上玩耍,在找他的熟悉的哥哥和弟弟
002 而此时哥哥和弟弟都已经在玩手上玩具,没有人想和小七玩
003 小七就很想与别人玩,当别人拒绝与他玩的时候,他用玩具球拍打了弟弟
004 弟弟因此哭泣,和我来述说,小七打了他
005 小七此时心情是复杂的,他也哭了起来
006 回到家中,我们询问孩子为什么打,怎么处理会比较好
007 孩子主动说,我要去找弟弟说对不起
C 冲突
弟弟被小七打了
小七想要弟弟和她一起玩
Q 疑问
孩子
为什么弟弟不和我玩,为什么没人和我玩
爸爸
为什么小七你可以要求别人一定要和你玩
A 解决
情绪处理
我不希望冤枉孩子,所以想让孩子自己主动说出为什么,决定下一步怎么做
赞美肯定认同
当孩子做到这点的时候,我没有去肯定这个勇于认错的行为,下次要该井
玩耍
玩耍的根本解,是陪伴
大人陪伴,是爱
其他小盆友陪伴,是沟通,融入
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