最近在看美国作家詹姆斯.斯科特.贝尔的书,如何创作炫人耳目的对话,对他的一些观点深以为然。
对话是动作的压缩与延展 ,对话是拓宽行动的范围,阻止并延展行为,增加行为的强度。
情绪是从对于其范围和意义的感知中生发而来。
说话是一种行动,就可以避免写出那种乏味沉闷的对话。
作为行动的言说会告诉你提醒你,小说中的人物之所以讲话,是因为他们想要推进自己的目标。
用说话来打发时间的理由是什么,是源于对某件事的紧张,还是源于他试图应参一个秘密而极力想要回避真相。
人物口中说出的每一个词和短语,之所以被说出,一定是因为人物想通过它推进自己的目标。
人物总要有一个议程, 议程检查
编写炫人耳目的对话第一个秘诀就是在每一个场景中, 为你的人物开展他们各自的议程检查。 然后把这些议程置于各自的反面。
编写炫人耳目的对话第一课,也是最重要的一课就是理清场景中每一个人物的议程,以及议程之间的冲突。
在动笔前稍作片刻停顿,草草地记下场景中每一个人物想要的东西,哪怕是一杯白水
炫人耳目的对话是从一个握有议程的人物开始指向另一个有议程的人物, 无论他们各自的目的到底多大多小,只要存在冲突,对话就能奏效。
对话炫人耳目的重大秘诀是每一个人物都在追逐着某样东西,被置于恰当的位置,而得以随时在每两个人物之间发生冲突。
对话不是什么 :对话不是现实生活的言谈,对话是一种风格化的言谈,作者通过人物将目的加诸其上。
小说并不仅仅想要捕捉现实,也不是在拍纪录片,要做的是利用感觉上似乎真实的东西来创作一种想要实现的效果。 小说中的言谈,不会漫无边际,不是信息的超级高速公路,不应该作为一种向读者提供信息的偷懒方式使用,也不应该用来宣扬作者的世界干。
作为不同于生活中漫无边际的百般无聊的言谈,像是对于编织故事,对话的真正艺术
小说中的对话有五种功能,至少要有1-2种在发挥作用,否则你就是在拿文字填满空格了。
1呈现故事信息 2.展示人物 3奠定基调 4设计场景 5传达主题
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