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FindBugs简单介绍即使用

FindBugs简单介绍即使用

作者: AnyunBo | 来源:发表于2020-08-12 14:51 被阅读0次

    FindBug 是一款开源的 Java 代码检查工具,遵循GNU 公共许可协议。它可以检查 Java 类或者 JAR 文件,运行的是 Java 字节码而不是源码,
    检查原理是:将字节码与一组缺陷模式进行对比来发现可能存在的问题。这些问题包括空指针引用、无限递归循环、死锁等。

    检查的 bug 类型包括:

    findBugs_demo.png
    • Malicious code vulnerability:恶意代码
    • Dodgy code:不符合规范的代码
    • Internationalization:国际化相关问题,如错误的字符串转换;
    • Bad practice:坏的实践:常见代码错误,序列化错误,用于静态代码检查时进行缺陷模式匹配;
    • Multithreaded correctness:多线程的正确性:如多线程编程时常见的同步,线程调度问题;
    • Performance:运行时性能问题,如由变量定义,方法调用导致的代码低效问题。
    • Correctness:可能导致错误的代码,如空指针引用等;
    • Experimental:可能受到的恶意攻击,如访问权限修饰符的定义等;
    • Security:安全性

    在线安装FindBugs:

    首先打开 Android StudioIDEA 的设置中的插件,输入 FindBugs,如下图所示,点击 Browse查找,选择 FindBugs-IDEA然后单击右侧的 Install 按钮进行安装(因为这里已经安装了 FindBugs所以右侧没有 Install 按钮);安装完后重启

    安装

    findBugs基本使用

    FindBugs的界面窗口,如下图:

    基本使用

    图上标注的含义:

    检查范围

    • 标注1:检查当前类(只有在选中类的时候可点击)。
    • 标注2:检查当前包。
    • 标注3:检查当前模块。
    • 标注4:检查当前项目。
    • 标注5:自定义设置检查范围。

    结果查看方式

    • 标注6:按照bug类型查看。
    • 标注7:按照类查看。
    • 标注8:按照包结构查看。
    • 标注9:按照bug等级查看。

    错误详情说明

    先看下图


    错误详情说明

    图中编号标注的含义

    • 标注1 错误详情标题描述
    • 标注2 所在的类 、行数
    • 标注3 错误类型
    • 标注4 错误所在的方法
    • 标注5 错误笔记,可以看到是那个地方的错误
    • 标注6 错误所在的区域,明确指出是那个地方出的错
    • 标注7 priority 代表了严重等级,红色最严重
    • 标注8 对错误的描述,及可能出现的问题
    • 标注9 错误在代码中的位置
    • 标注10 错误在代码中的位置

    标注9标注10处修改会互相同步

    FindBugs的Bug种类说明

    Bad practice 坏的实践

    一些不好的实践,下面列举几个:

    • HE: 类定义了equals(),却没有hashCode();或类定义了equals(),却使用Object.hashCode();或类定义了hashCode(),却没有equals();或类定义了hashCode(),却使用Object.equals();类继承了equals(),却使用Object.hashCode()
    • SQL:Statementexecute方法调用了非常量的字符串;或Prepared Statement是由一个非常量的字符串产生。
    • DE: 方法终止或不处理异常,一般情况下,异常应该被处理或报告,或被方法抛出。

    Malicious code vulnerability 可能受到的恶意攻击

    如果代码公开,可能受到恶意攻击的代码,下面列举几个:

    • FI: 一个类的finalize()应该是protected,而不是public的。
    • MS:属性是可变的数组;属性是可变的Hashtable;属性应该是package protected的。

    Correctness 一般的正确性问题

    可能导致错误的代码,下面列举几个:

    • NP: 空指针被引用;在方法的异常路径里,空指针被引用;方法没有检查参数是否nullnull值产生并被引用;null值产生并在方法的异常路径被引用;传给方法一个声明为@NonNullnull参数;方法的返回值声明为@NonNull实际是null
    • Nm: 类定义了hashcode()方法,但实际上并未覆盖父类ObjecthashCode();类定义了tostring()方法,但实际上并未覆盖父类ObjecttoString();很明显的方法和构造器混淆;方法名容易混淆。
    • SQL:方法尝试访问一个Prepared Statement0索引;方法尝试访问一个ResultSet0索引。
    • UwF:所有的write都把属性置成null,这样所有的读取都是null,这样这个属性是否有必要存在;或属性从没有被write

    Dodgy 危险的

    具有潜在危险的代码,可能运行期产生错误,下面列举几个:

    • CI: 类声明为final但声明了protected的属性。
    • DLS:对一个本地变量赋值,但却没有读取该本地变量;本地变量赋值成null,却没有读取该本地变量。
    • ICAST: 整型数字相乘结果转化为长整型数字,应该将整型先转化为长整型数字再相乘。
    • INT:没必要的整型数字比较,如X <= Integer.MAX_VALUE
    • NP: 对readline()的直接引用,而没有判断是否null;对方法调用的直接引用,而方法可能返回null
    • REC:直接捕获Exception,而实际上可能是RuntimeException
    • ST: 从实例方法里直接修改类变量,即static属性。

    Performance 性能问题

    可能导致性能不佳的代码,下面列举几个:

    • DM:方法调用了低效的Boolean的构造器,而应该用Boolean.valueOf(…);用类似Integer.toString(1) 代替new Integer(1).toString();方法调用了低效的float的构造器,应该用静态的valueOf方法。
    • SIC:如果一个内部类想在更广泛的地方被引用,它应该声明为static
    • SS: 如果一个实例属性不被读取,考虑声明为static
    • UrF:如果一个属性从没有被read,考虑从类中去掉。
    • UuF:如果一个属性从没有被使用,考虑从类中去掉。

    Multithreaded correctness 多线程的正确性

    多线程编程时,可能导致错误的代码,下面列举几个:

    • ESync:空的同步块,很难被正确使用。
    • MWN:错误使用notify(),可能导致IllegalMonitorStateException异常;或错误的使用wait()
    • No: 使用notify()而不是notifyAll(),只是唤醒一个线程而不是所有等待的线程。
    • SC: 构造器调用了Thread.start(),当该类被继承可能会导致错误。

    Internationalization 国际化

    • 当对字符串使用upperlowercase方法,如果是国际的字符串,可能会不恰当的转换。

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