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Java基础总结3-多线程

Java基础总结3-多线程

作者: 有_味 | 来源:发表于2018-01-11 18:13 被阅读56次

    多线程

    1、进程和线程

    进程:正在进行的成序。每一个进程执行都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。

    线程:进程内部的一条执行路径或者一个控制单元。

    区别:一个进程至少有一个线程。  
    在进程执行过程中拥有独立的内存单元,而线程共享内存。
    

    2、jvm多线程的启动时多线程吗?

    java的虚拟机jvm启动的是单线程,就有发生内存泄漏的可能,而我们使用java程序没有出现这样的问题,也就是jvm启动至少有两个线程,一个执行java程序,一个执行垃圾回收。所以是多线程的。

    3、多线程的优缺点

    优点:解决了多部分同事运行的问题,提高效率。  
    
    缺点:线程太多会导致效率降低,因为线程的执行依靠的是CPU的来回切换。
    

    4、多线程的概念

    一个进程中有多个线程,称为多线程。

    5、实现多线程的方法。

    实现多线程可以通过继承Thread类和实现Runnable接口。

    (1)继承Thread类

    • 定义一个类继承Thread类。
      • 复写Thread类中的run()方法,将线程的任务代码封装到run方法中直接
    • 直接创建Thread的子类对象,创建线程。
      • 调用start()方法,开启线程(调用线程的任务run方法);

    (2)实现Runnable接口;

    • 方法一:
    • 定义一个类,实现Runnable接口;
      • 覆盖接口的run()方法,将线程的任务代码封装到run()方法中;
    • 方法二:
    • 创建Runnable接口的子类对象
      • 将Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数,创建Thread类对象(原因:线程的任务都封装在Runnable接口子类对象的run()方法中,所以要在线程对象创建的时候就必须要运行的任务)。调用start()方法,启动线程;

    两种方法的区别:

    1. 实现Runnable接口避免了单继承的局限性
    2. 继承Thread类线程代码存放在Thread子类的run()方法中,实现Runnable线程代码存放在run()方法中;

    在定义线程时,建议使用实现Runnable接口,因为几乎所有的多线程都可以使用这种方式实现。

    6、创建线程为什么要复写run()方法

    Thread类用于描述线程。Thread类定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码,该存储功能就是run()方法。

    7、start()方法和run()方法有什么区别?

    调用start()方法可启动线程,而run()方法只是thread的一个普通方法,调用run()方法不能实现多线程。
    start()方法:
      start()方法用来启动线程,实现了多线程运行,这时无需等待run()方法体代码执行完毕而直接继续执行下面的代码。

    通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程,这时此线程就处于就绪(可运行)状态,并没有运行。

    一旦得到cup时间片(执行权),就开始执行run()方法,这里的run()方法称为线程体

    它包含了要执行的这个线程的内容,run()方法运行结束,此线程随即终止。

    Run()方法:
      run()方法只是Thread类的一个普通方法,如果直接调用Run方法,程序依然只有猪线程这一个线程,其程序路径还只有一条,还是要等待run()方法体执行完毕后才可以继续执行下面的代码,这样就没有达到多线程的目的。

    8、多线程的几种状态

    1. 新建:
      new一个Thread对象或者其子类对象就是创建一个线程,但一个线程对象被创建,但是没有开启,这个时候只是对象线程对象开辟了内存空间和初始化数据。

    2. 就绪:
      在新建的对象调用start()方法,就开启了线程,线程就到了就绪状态。在这个状态的线程对象,具有执行资格,没有执行权。

    3. 运行:
      当线程对象获取到了CPU资源。在这个状态的线程对象,既有执行资格,也有执行权。

    4. 冻结:
      运行过程中的线程由于某些原因(比如wait,sleep),释放了执行资格和执行权。当然,他们可以回到运行状态。只不过,不是直接回到。而是先回到就绪状态。

    5. 死亡:
      当线程对象调用的run()方法结束,或者直接调用stop方法,就让线程对象死亡,在内存中变成垃圾。

    9、sleep()和wait()的区别

    1. 折两个方法来自不同类,sleep()来自Thread类,wait()来自Object类。
    2. sleep是Thread的静态类方法,谁调用的谁去睡觉,即使在a线程里调用了b的sleep方法,实际上还是a去睡觉。
      要让b线程睡觉要在b的代码中调用sleep。而wait()是Object类的非静态方法。
    3. sleep()释放资源部释放锁,而wait()释放资源释放锁。
    4. 使用范围:wait,notify和notifyAll只能在同步控制方法或者同步控制块里面使用,而sleep可以在任何地方使用。

    10、多线程的安全问题

    1. 原因:当程序的多条语句在操作线程共享数据时(如买票的例子中票就是共享资源),由于线程的随机性导致一个线程对多条语句,执行了一部分还没执行完,另一个线程抢夺到了CPU执行权参与进来执行,此时就导致共享数据发生错误。比如买票例子中打印重票的情况。
    2. 解决方法:对多条操作共享数据的语句进行同步,一个线程在执行过程中其他线程不可以参与进来。

    11、Java中多线程同步是什么?

    同步是用来解决多线程的安全问题的,在多线程中,同步能控制对共享数据的访问。如果没有同步,但给一个线程在修改共享数据时,而另外一个线程正在使用或者更新同一个共享数据,这样容易导致程序错误的结果。

    12、为什么锁?锁的特点是什么?

    1. 锁就是对象。
    2. 锁的作用是保证线程同步,解决线程安全问题。
    3. 持有多的线程可以在同步中执行,没有锁的线程即使获得CPU的执行权,也进不去。

    13、同步的前提

    1. 必须保证有两个以上的线程。
    2. 必须是多个线程使用同一个锁,即多条语句在操作线程共享数据。
    3. 必须保证同步中只有一个线程运行。

    14、同步的好处和弊端

    • 好处:同步解决了多线程的安全问题。
    • 弊端:多线程都需要判断锁,比较消耗资源。

    15、同步的两种表现形式

    1. 同步代码块:
        可以指定需要获取哪个对象的同步锁,使用synchronized的代码块同样需要锁,但他的锁可以是任意对象,考虑到安全问题,一般使用同一个对象,相对来说效率较高。

    注意:
      虽然同步代码块的锁可以使用任何对象,但是在进行多线程通信使用同步代码块时,必须保证同步代码块的锁和对象是否会报错。
     
      同步函数的锁是this,也要保证同步函数的锁的对象和调用wait、notify和notifyAll的对象是同一个对象,也是就是this锁代表的对象。

    格式:

            格式:
            synchronized(对象)
            {
                需同步的代码;
            }
    
    1. 同步函数
        同步方法是指进入该方法时需要获取this对象的同步锁,在方法上使用synchronized关键字。
        使用this对象作为锁,也就是使用了当前对象,因为锁住了方法,所以相对于代码块来说,效率相对较低。
        注意:静态同步函数的锁是该方法所在的类的自己吗文件对象,及类名.class文件。
        格式:
            修饰词 synchronized 返回值类型 函数名(参数列表)
            {
                需同步的代码;
            }
    

    注意:在jdk1.5以后,用lock锁渠道了synchronized,也就是对同步代码块做了修改,并没有提供同步方法的修改。

    16、多线程的单例模式:保证某个类中内存中只有一个对象

    1. 饿汉式:
            class Single
            {
                private Single(){}//将构造函数私有化,不让别的类建立该类对象
                private static final Single s=new Single();//自己建立一个对象
                public static Single getInstance()//提供一个公共访问方式
                {
                    return s;
                }
            }
    
    1. 懒汉式:
            class Single
            {
                private Single(){} 
                private static Single s;
                public static Single getInstance()
                {
                    if(s==null)
                        s=new Single();
                    return s;
                }
            }
    

    饿汉式和懒汉式的区别:

    1. 饿汉式是类一加载进内存就创建好了对象;
    2. 懒汉式则是类加载进内存的时候,对象还没有存在,只调用了getInstance()方法,对象才开始创建。
    3. 懒汉式是延迟加载,如果多个线程同时操作懒汉式时就有可能出现线程安全问题,解决线程安全问题可以加同步来解决。但是加了同步之后,每一次都要比较较锁,效率就慢了。所以加双重判断来提高效率。

    如将懒汉式的Instance函数该成同步:

            public static Single getInstance()
            {
                if(s==null)
                {
                    synchronized(Single.class)
                    {
                        if(s==null) 
                            s=new Single();
                    }
                }
                return s;
            }
    

    17、死锁

    两个线程对两个同步对象有循环依赖关系时,就会发生死锁。即同步嵌套同步,而锁却不同。

    18、wait()、sleep()、notify()、notifyAll();

    wait():

    使用一个线程处于等待状态,并且释放锁持有的对象的lock。

    sleep():

    使用在一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用次方法要捕捉InterruptedException异常。

    notify():

    唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是 在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由jvm确定唤醒哪个线程(一般是最先开始等待的线程),而不是按优先级。

    Allnotity():

    唤醒所有处于等待状态的线程,注意:并不是给所有唤醒线程一个对象锁,而是让它们竞争。

    为什么wait()、notify()、notifyAll()这些用来操作线程的方式定义在Object类中?

    1. 这些方法只存在于同步中。
    2. 使用这些方法时必须要指定所属的锁,即被哪个锁调用这些方法。
    3. 而锁可以是任意对象,所以任意对象调用的方法就定义在Object中。

    19、多线程间通讯

    定义:多线程间通讯就是多个线程在操作同一资源,但是操作的动作不同。

    1. 为什么要通信
      1.1 多线程并发执行的时候,如果需要指定线程等待或者唤醒指定的线程,那么就需要通信。比如生产中消费者的问题,生产一个消费一个,生产的时候需要负责消费的进程等待,生产一个完成后需要唤醒负责消费的线程,同时让自己处于等待,消费的时候负责消费的线程被唤醒,消费完生产的产品后又将等待的生产线程唤醒,然后使自己线程处于等待。这样来回通信,所以要达到生产的一个目的。

    2. 怎样通信
      2.1 在同步代码块中,使用锁对象的wait()方法可以让当前线程等待,知道有其他线程唤醒为止。
      2.3 使用锁对象的notify()方法可以唤醒一个等待的线程,或者notifyAll唤醒所有的等待线程。
      2.3 多线程间通信sleep很难实现,睡眠时间很难把握。

    20、Lock 和 Condition

    实现提供比synchronized方法和语句可以获得更广泛的锁操作,可支持多个相关的Condition对象。
      Lock是个接口
      锁是控制多个线程对共享数据进行访问的工具。

    JDK1.5中提供了多线程的解决方案:
      将同步synchonized替换成了现实的Lock操作,将Object中的wait、notify、notifyAll替换成了Condition。
      该对象可以Lock锁进行获取。

    Lock的方法摘要:

    • void lock();获取锁。
    • Condition newCondition()返回绑定到此Lock实例的新Condition实例。
    • void unlock();释放锁。

    Condition方法摘要:

    • void await();造成当前线程在接到信号或被中断之前一直处于等待状态。
    • void signal();唤醒一个等待线程。
    • void signalAll();唤醒所有等待线程。

    21、停止线程。

    停止线程的方法只有一种,就是run方法结束。

    1. 开启多线程运行,运行代码通常是循环体,只要控制住循环,就可以让run方法结束,也就是结束了线程。
    2. 特殊情况:当线程属于冻结状态,就不会读取循环控制标记,则线程就不会结束。
    3. 为了解决该特殊情况,可以引入Thread类中的Interrupt方法结束线程的冻结状态;当没有指定的方式让冻结线程恢复到运行状态时,需要对冻结进行清除,强制让线程恢复到运行状态。

    22、interrupt:

    void interrupt()中断线程:
      中断线程状态被清除,它还将收到一个InterruptedException;

    23、守护线程(后台线程)

    setDaemon(boolean on):将该线程标记为守护线程或者用户线程。
      当住线程结束,守护线程自动结束。
      当正在运行的线程都是守护线程时,java虚拟机jvm退出;所以该方法必须在启动线程前调用。

    守护线程的特点:
    守护线程开启后和前台线程共同抢夺CPU的执行权,开启、运行两者都没区别,但结束时有区别,当所有前台线程都结束后,守护线程会自动结束。

    22、多线程join方法

    void join()等待线程终止;
    void join(long millis);等待该线程终止的时间最长为millis毫秒。
    throws InterruptedException;
    特点:当A线程执行到B线程的join方法时,A就会等待B线程都执行完,A才会执行。
    作用:join可以用来临时加入线程执行。

    24、多线程优先级:yield()方法

    yield():暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。
    setPriority(int newPriorigy):更改线程优先级。
    int getPriority():返回线程的优先级。
    String toString():返回该线程的的字符串表示形式,包括线程名称、优先级和线程组。

    1. MAX_PRIORITY:最高优先级(10级)
    2. MIN_PRIORITY:最低优先级(1级)
    3. MORM_PRIORITY:默认优先级(5级)

    25、什么是ThreadLocal类,怎么使用它?

    1. ThreadLocal类提供了线程局部(thread-local)变量。是一个线程级别的局部变量,并非“本地线程”。
    2. ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供了一个独立的变量副本,每个线程修改副本时不影响其它线程对象的副本。

    下面是线程局部变量(ThreadLocal variables)的关键点:

    1. 一个线程局部变量(ThreadLocal variables)为每个线程方便提供了一个单独的变量。
    2. ThreadLocal实例通常作为静态的私有的(private static)字段出现在一个类中,这个类用来关联一个线程。
    3. 当多个线程访问ThreadLocal实例时,每个线程维护ThreadLocal提供独立的变量副本。
    4. 常用的使用可在DAO模式中见到,当DAO类作为一个单例时,数据库链接(connection)被每一个线程独立的维护,不影响(基于线程的单例)。

    26、什么时候抛出InvaliMonitorStateException异常,为什么?

    调用wait()、notify()、notifyAll()时,由于该异常是RunntimeExcpetion的子类,所以该异常不一定要捕获。

    27、在静态方法上使用同步会发生什么?

    同步静态方法时会获取该类的“class”对象,所以当一个线程进入同步的静态方法中时,线程监视器获取类本身的对象锁,其他线程不能进入这个类的任何静态同步方法。它不像实例方法,因为多个线程可以同时访问不同实例同步实例方法。

    28、当一个同步方法已经执行,线程能够调用对象上的非同步实力方法吗?

    可以:一个非同步方法总是可以被调用而不会有任何问题.
    实际上java没有为非同步方法做任何检查,所对象仅仅在同步方法或者同步代码块中检查.
    如果一个方法没有声明为同步,即使你在使用共享数据java照样会调用,而不会做检查是否安全,所以在这种情况下要特别小心.一个方法是否声明为同步取决于临街区访问(critial sectionaccess),如果方法不访问临界区(共享资源或者数据结构)就没有必要声明为同步的.

    29、在一个对象上两个线程可以调用两个不同的同步实例方法吗?

    不能:因为一个对象已经同步了实例方法,线程获取了对象的对象锁。所以只有执行完成该方法释放对象锁后才能执行其他同步方法。

    30、什么是线程饿死,什么是活锁?

    1. 线程饿死和活锁虽然不像死锁一样是常见问题,但是对于并发编程的设计中来说就像一次邂逅一样。
    2. 当所有线程阻塞,或者由于需要的资源无限而不能处理,不存在非阻塞线程时资源可用。
    3. JavaAPI中线程活锁可能发生在一下情形:
      3.1 当所有线程在程序中执行Object。wait(0),参数为0的wait()方法。
      3.2 当程序发生活锁直到在相应的对象上有线程调用Object。notify()或Object.notifyAll().
      3.3 当所有线程卡在无限循环中。

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