面向过程思想
A:面向过程:
强调的是过程,所有事情都需要自己完成。
B:面向对象:
是一种更符合我们思维习惯的思想(懒人思想,我把事情自己不做,交给别人取做)
可以将复杂的事情简单化(对使用来说简单了,对象里面还是很复杂的)
将我们从执行者变成了指挥者角色发生了转换
定义:
首先根据客户的需求抽象出业务逻辑对象;
然后对需求进行合理的分层;
构建对应的独立的业务逻辑;
之后进行设计业务逻辑,利用封装、继承、多态、抽象的思想
实现实际业务需求;
最后通过整合各个模块,达到高内聚、低耦合的效果,从而满足客户的需求。
类
类定义了一种抽象数据 类型。
类不但定义了抽象数据类型的组成(成员变量),同时还定义了可以对该类型实施的操作(方法)
/*定义学生类/
public class Student{
String name;
int age;
char gender;
double score;
}
类与对象(一)
类的定义包括 “成员变量” 的定义和 ”方法“ 的定义,其中”成员变量“用于描述该类型对象共同的数据结构。
java语言中,类的成员变量的定义可以使用如下语法:
成员变量的类型 默认初始值
数值类型(byte、short、 int、long、 float、 double) 0
boolean 型 false
char型 /u0000
引用类型 null
类与对象(二)
类中出了定义成员变量,还可以定义方法,用于描述对象的行为,封装对象的功能。
Java语言中,可以按照如下方法定义类中的方法:
class 类名{ 修饰词 返回值类型 方法名称([参数列表]){
方法体… … …
}
… … …
}
成员变量和局部变量
成员变量定义在类中
局部变量定义在方法中
内存中:成员变量存储在堆内存中,并且堆内存中自动赋予初始值
局部变量存储在栈内存中,不会自动赋值;
生命周期:成员变量在对象创建的时候存储在堆内存中,在对象被回收的时候销毁;局部变量在方法或者是语句中执行的时候被创建,方法或者是语句执行完之后被销毁。
方法的重载(重点)
一个类中,不可以有两个方法的签名完全相同,即一个类中不可以有两个方法的方法名和参数列表都完全一样。
如果一个类的两个方法只是方法名相同而参数列表不同,是可以的。
构造方法
构造方法是在类中定义的方法,不同于其他的方法,构造方法的定义有如下两点原则:
构造方法的名称必须与类名相同。
构造方法没有返回值,但也不能写void。
语法:
[访问修饰符] 类名(){
//构造方法体
}
This 关键字
this关键字用在方法体中,用于指向调用该方法的当前对象;简单的来说:哪个对象调用方法,this指的就是哪个对象。严格来讲在方法中需要通过this关键字指明当前对象。例如:
public void drop(){
this.row ++;
}
为了方便起见,在没有歧义的情况下可以省略this:public void drop(){
row ++;
}
合适使用this?
当方法和类重名以后。
继承
发现一些类中的属性和方法是相同的,所以把这些相同的属性和方法提取到一个新的类中,然后利用extends关键字让原来的类新的类产生联系,这种联系称之为继承。
通过extends关键字可以实现类的继承;
子类(Sub class)可以继承父类(Super class)的成员变量及成员方法,同时也可以定义自己的成员变量和成员方法;
Java语言不支持多重继承,一个类只能继承一个父类,但一个父类可以有多个子类。
重写和重载
重载与重写是完全不同的语法现象,区别如下:
重载是指在一个类中定义多个方法名相同但参数列表不同的方法,在编译时,根据参数的个数和类型来决定绑定哪个方法。
重写是指在子类中定义和父类完全相同的方法,在程序运行时,根据对象的类型不同(而不是引用类型)而调用不同的版本。
重载遵循所谓 “编译期绑定” ,即在编译时根据参数变量的类型判断应该调用哪个方法;因为:变量obj的类型为Super,因为:Goo的g(Super)方法被调用。
重写遵循所谓 ”运行期绑定“,即在运行的时候根据引用变量指向的实际对象类型调用方法;因为:obj实际指向的是子类的对象,因此:子类重写后的f方法被调用。
封装
对外提供可调用的、稳定的功能;
封装容易变化的、具体的实现细节,外界不可访问,这样的意义在于:
----降低代码出错的可能性,便于维护;
----当内部的实现细节改变时,只要保证对外的功能定义不变,其他的模块就不会因此而受到牵连;
修饰符
public ;protected; 默认;private
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