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考核总结。

考核总结。

作者: 橘子骑士 | 来源:发表于2021-01-30 21:47 被阅读0次

    这周已经开始做游戏了,在做游戏前,对以前学习的知识点有个简单的总结。

    总结如下

    1、java跨平台性由字节码文件class文件实现

    2、Jdk是java软件运行的环境

    jre文件中存放的是包

    3、在不配置环境变量的情况下想要运行java文件,需要将黑窗口的目录调到BIN文件下运行

    4、配置环境是为了让计算机找到java.exe和javac.exe两个文件

    5、整形:byte        一字节

      short        二字节

      int 四字节       

      long   八字节

    浮点型:float     四字节

    double 八字节

    字符型:char 二字节

    布尔型:boolean 一字节

    (负数比整数多一)

    6、 标识符可以由字母数字。下划线,美元符组成

    不能用数字开头

    7、(1)字符的强制转换:

          int a;

    byte b;

    (强制换成byte型)

    byte =(byte)(a+b);

    (2)int 转String:

    int a=1;

    String b=a+"";

    (3)String转int

    String b="123";

    int i=Integer.parseInt(b);    //(.parse)

    System.out.println(i);

    String 转其他类型:

    String a=" 1";

    其他类型 b =其他类型.pare其他类型(a);

    输入b;

    8、Scanner输入数字和字母:

    导包:import java.util.Scanner;

    调用  Scanner str=new Scanner(System.in);

      (数字)int a=str.nextInt();

          (字母) String  name=str.next();

    输入  a  和  name

    9、    i++    先以原值运算 在自增1

      ++i    先自增1  在以原值运算

    10、A&&B(A||B)      A和B都要判断真假

            A&B (A|B)        若A为假,后面不判断,直接为假(若A为真,后面不判断,直接为真)

    11、三元运算符(?:)

            (A>B?A:B)若A大于B正确输出冒号前的值A,若错误输出冒号值外的值B;

    12、switch语句:  (若输入0为错位,1为正确)

    import java.util.Scanner;

    public class Demo02 {

    public static void main(String[] args) {

    // Scanner str1=new Scanner(System.in);

    // int a=str1.nextInt();

    // switch(a) {

    // case 0:

    // System.out.println("今天星期一");

    // break;

    // case 1:

    // System.out.println("正确");

    // break;

    13、break和continue

    break  是跳出循环

    continue  是结束本次循环

    14、定义数组:

    int [] x=new int[10]

    用for循环输出数组

    for(int a:x)

    System.out.println(a);

    ————————————————————————————————

    15、万物皆对象

    16、面向对象的思想特征: 封装,继承,多态

    类的概念:是一系列具有相同属性和行为属性的统称

          对象:对象是对类的具体体现,是一种具体存在的实物

    17、创建对象:  类名  对象名 = new 类名();

    使用对象: 对象名.类名

    18、成员变量:定义在类中,方法外

    成员方法:去掉static修饰符

    19、 成员变量: 类中,方法外;

    局部变量:方法中,或形式参数

    20、private 

    setXXX(XXX)

    putXXX()

    21、构造方法名和类名一致

    构造方法没有返回值

    无参构造:public  方法名(){}

    22、无参构造和带参构造是重载

    重载:方法名称相同,参数列表不同

    23、匿名对象只有右边的对象,没有左边的名字和赋值运算符

    匿名对象只能使用唯一的一次

    24、random类用来生成随机数字

    import java.util.Random;

    Random r=new Random();

    int num=r.nextInt(数字);//(数字是范围,从[0,数字))

    25、 static 修饰,可用于多个对象共享一个数据

      用static修饰  推荐用类名称调用 

      静态方法不能用this

    String类的常用用法(26-34)

    26、用fianl修饰的是常量,子类中,不能修改或重新定义父类中fianl修饰的常量

    抽象类中的成员比普通类多一种 抽象方法,其他和普通类一样

    fianl和abstract  不能同时存在

    fianl没有子类,可以做子类

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