美文网首页面试
iOS 类别(分类)添加属性

iOS 类别(分类)添加属性

作者: th先生 | 来源:发表于2017-10-16 13:38 被阅读0次

一:首先介绍Category好处:

1、可以将类的实现分散到多个不同文件或多个不同框架中,方便代码管理。也可以对框架提供类的扩展(因为框架类没有源码,不能修改)。
2、创建对私有方法的前向引用:如果其他类中的方法未实现,在你访问其他类的私有方法时编译器报错这时使用类别,在类别中声明这些方法(不必提供方法实现),编译器就不会再产生警告
3、向对象添加非正式协议:创建一个NSObject的类别称为“创建一个非正式协议”,因为可以作为任何类的委托对象使用。有两个方面的局限性: (1)无法向类中添加新的实例变量,类别没有位置容纳实例变量。(2)名称冲突,即当类别中的方法与原始类方法名称冲突时,类别具有更高的优先级。类别方法将完全取代初始方法从而无法再使用初始方法。这个类似于方法的重载,但是这里是直接覆盖了原方法。

二:Category只能添加方法,而不能添加成员变量或属性

我们知道在一个类中用@property声明属性,编译器会自动帮我们生成成员变量和setter/getter,但分类的指针结构体中,根本没有属性列表。所以在分类中用@property声明属性,既无法生成成员变量也无法生成setter/getter。
因此:我们可以用@property声明属性,编译会通过,但run之后就会崩溃。

三:如何添加?

既然报错的根本原因是使用了系统没有生成的setter/getter方法,可不可以在手动添加setter/getter来避免崩溃,完成调用呢?
其实是可以的。由于OC是动态语言,方法真正的实现是通过runtime完成的,虽然系统不给我们生成setter/getter,但我们可以通过runtime手动添加setter/getter方法。

(1)首先有一个类
.h文件
#import@interface Person : NSObject
@property (assign, nonatomic) NSInteger age;
-(void)run;
@end

.m文件
#import "Person.h"
@implementation Person
-(void)run{
    NSLog(@"%s",__func__);
}
@end
(2)添加类别
.h文件
#import "Person.h"
@interface Person (PersonExtention)
@property (copy, nonatomic) NSString *name;
-(void)saySex;
@end

.m文件
#import "Person+PersonExtention.h"
#import <objc/runtime.h>
@implementation Person (PersonExtention)
//定义常量 必须是C语言字符串
static char *PersonNameKey = "PersonNameKey";
-(void)setName:(NSString *)name{
    /*
    OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN;            //assign策略
    OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC;    //copy策略
    OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC;  // retain策略

    OBJC_ASSOCIATION_RETAIN;
    OBJC_ASSOCIATION_COPY;
     */
     /*
     * id object 给哪个对象的属性赋值
       const void *key 属性对应的key
       id value  设置属性值为value
       objc_AssociationPolicy policy  使用的策略,是一个枚举值,和copy,retain,assign是一样的,手机开发一般都选择NONATOMIC
          objc_setAssociatedObject(id object, const void *key, id value, objc_AssociationPolicy policy);
     */

    objc_setAssociatedObject(self, PersonNameKey, name, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
}
-(NSString *)name{
    return objc_getAssociatedObject(self, PersonNameKey);
}
-(void)saySex{
    NSLog(@"%s----%@",__func__,self);
}

@end

四:iOS分类不能添加属性原因探索,

请参考:http://www.jianshu.com/p/935142af6a47

五:疑问

有时候我们会看到如下现象:

屏幕快照 2017-10-16 上午11.56.12.png

这是为什么呢?

@property (nonatomic, assign) CGFloat x;

这里添加的属性,实现我们在外部的调用,其实在这种情况下是不会自动生成实例变量的,我们只是通过重写setter和getter方法来对self.frame进行操作,并不是针对的我们声明的比如x,我们使用的时候getter方法中返回的是 self.frame.origin.x

2.png

六:下面解释一下属性和成员变量的区别:

@property (nonatomic, strong) UIButton *myButton;

我们声明了一个属性,因为现在我们用的编译器已经是LLVM了,所以不再需要为属性声明实例变量了。如果LLVM发现一个没有匹配实例变量的属性,它将为你生成以下划线开头的实例变量_myButton,不需要自己手动再去写实例变量。而且也不需要在.m文件中写@synthesize myButton;也会自动为你生成settergetter方法。@synthesize的作用就是让编译器为你自动生成setter与getter方法。那么在.m文件中可以直接的使用_myButton实例变量,也可以通过属性self.myButton两者都是一样的。
注意:
这里的self.myButton其实是调用的myButton属性的getter/setter方法。
假如在Objective-C中我们这样添加属性声明

@interface MyViewController:UIViewController
{
 NSString *name;
}
@end

.m文件中,self.name 这样的表达式是错误的。Xcode会提示你使用->,改成self->name就可以了。因为oc中点表达式是表示调用方法,而上面的代码中没有name这个方法。

(1)Objective-C中的点语法说明:

如果点表达式出现在 "=" 左边,该属性名称的setter方法将被调用。如果点表达式出现在右边,该属性名称的getter方法将被调用。所以在oc中点表达式其实就是调用对象的settergetter方法的一种快捷方式。
@synthesize还有一个作用,可以指定与属性对应的实例变量,例如@synthesize myButton = xxxx;那么self.myButton其实是操作的实例变量xxxx,而不是_myButton了。

在实际项目中,我们一般在.m中这样写:@synthesize myButton;这样写了之后,那么编译器会自动生成myButton的实例变量,以及相应的gettersetter方法。注意:_myButton这个实例变量是不存在的,因为自动生成的实例变量为myButton而不是_myButton,所以现在@synthesize的作用就相当于指定实例变量;

如果.m文件中写了@synthesize myButton;那么生成的实例变量就是myButton;如果没写@synthesize myButton;那么生成的实例变量就是_myButton。所以跟以前的用法还是有点细微的区别。

七:Category与Extension

匿名类别(匿名扩展)是可以添加实例变量的
1、Extension的基本用法
Extension的创建方法与Category一样,只要在原来选择Category选择Extension即可,比如我们为Person创建一个名为MyExtension的Extension,则最终会生成一个Person_MyExtension.h文件:

//  Person_MyExtension.h

#import "Person.h"

@interface Person ()

@end

但要注意的是和Category不同的是它不会生成Person_MyExtension.m文件。之后我们可以在Person_MyExtension.h中直接添加成员变量、属性和方法,如下:

//  Person_MyExtension.h

#import "Person.h"

@interface Person ()
{
    NSString * _address;
}
@property (nonatomic) NSInteger age;

-(NSString*)WhereAmI;

@end

他常用的形式不是创建一个单独的文件,而是在实现文件中添加私有的成员变量、属性和方法。例如:

//  Person.m
#import "Person.h"

@interface Person ()
{
    NSString * _address;
}
@property (nonatomic) NSInteger age;

-(NSString*)WhereAmI;

@end

@implementation Person

-(NSString*)WhereAmI{
    return @"哪里";
}

@end

2、Extension与Category区别

  • Extension
    • 在编译器决议,是类的一部分,在编译器和头文件的@interface和实现文件里的@implement一起形成了一个完整的类。
    • 伴随着类的产生而产生,也随着类的消失而消失。
    • Extension一般用来隐藏类的私有消息,你必须有一个类的源码才能添加一个类的Extension,所以对于系统一些类,如NSString,就无法添加类扩展
  • Category
    • 是运行期决议的
    • 类扩展可以添加实例变量,分类不能添加实例变量
      原因:因为在运行期,对象的内存布局已经确定,如果添加实例变量会破坏类的内部布局,这对编译性语言是灾难性的。

相关文章

  • iOS 类别(分类)添加属性

    一:首先介绍Category好处: 1、可以将类的实现分散到多个不同文件或多个不同框架中,方便代码管理。也可以对框...

  • runtime 分类不能添加属性

    分类不能添加属性,类别可以,添加runtime之后,可以添加属性

  • 十六、关联对象

    分类和类别 1: category: 类别,分类 专门用来给类添加新的方法 不能给类添加成员 属性,添加了成员变量...

  • iOS类别、继承、扩展

    iOS类别(也叫分类):一般扩展本类的方法,可以添加属性,不能自动生成setter、getter方法;使用的是动态...

  • iOS底层学习:类的扩展和关联对象

    类的扩展和分类 category:分类、类别 给类增加方法 不能添加成员变量 可以使用runtime给分类添加属性...

  • iOS runtime 动态添加属性,方法,方法交换案例

    iOS runtime 动态添加属性,方法,方法交换案例 动态添加属性 我之前写过分类的文章,说过,分类不能添加成...

  • 2-1 分类 类后面加括号

    1.什么是分类 = 类别。通过runtime将方法添加进 类里面 iOS-分类(Category)[https:...

  • 类拓展和关联对象

    1. 类拓展和分类 category 类别/分类: 专门用来给类添加新的方法。 不能给类添加成员属性,添加了成员变...

  • 十四、关联对象

    分类与类扩展 category∶类别,分类 专门用来给类添加新的方法 不能给类添加成员属性,添加了成员变量,也无法...

  • iOS给类别添加属性

    当向类别中添加自定义属性时会报instance variables may not be placed in ca...

网友评论

    本文标题:iOS 类别(分类)添加属性

    本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/rorkuxtx.html