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1. java设计模式:单例模式

1. java设计模式:单例模式

作者: Class鸣 | 来源:发表于2018-09-29 16:41 被阅读8次

    单例模式是代码最少的模式了。

    一、简介

    因程序需要,有时我们只需要某个类同时保留一个对象,不希望有更多对象,此时,我们则应考虑单例模式的设计

    二、特点

    1. 单例模式只能有一个实例;
    2. 单例类必须创建自己的唯一实例;
    3. 单例模式必须向其他对象提供这一实例;

    单例模式分为以下几种实现方法:

    1. 懒汉式,线程不安全
    2. 懒汉式,线程安全
    3. 饿汉式
    4. 双检锁/双重校验锁(DCL,即 double-checked locking【synchronized用法 】)
    5. 登记式/静态内部类
    6. 枚举

    一般情况下,

    • 不建议使用第 1 种和第 2 种懒汉方式
      建议使用第 3 种饿汉方式
    • 只有在要明确实现 lazy loading 效果时,才会使用第 5 种登记方式
    • 如果涉及到反序列化创建对象时,可以尝试使用第 6 种枚举方式
    • 如果有其他特殊的需求,可以考虑使用第 4 种双检锁方式

    1、懒汉式,线程不安全

    • 是否 Lazy 初始化:是
    • 是否多线程安全:否
    • 实现难度:易
    • 描述:这种方式是最基本的实现方式,这种实现最大的问题就是不支持多线程。因为没有加锁 synchronized,所以严格意义上它并不算单例模式。
      这种方式 lazy loading 很明显,不要求线程安全,在多线程不能正常工作。
    public class Singleton {  
        private static Singleton instance;  
        private Singleton (){}  
      
        public static Singleton getInstance() {  
        if (instance == null) {  
            instance = new Singleton();  
        }  
        return instance;  
        }  
    }
    

    2、懒汉式,线程安全

    • 是否 Lazy 初始化:是
    • 是否多线程安全:是
    • 实现难度:易
    • 描述:这种方式具备很好的 lazy loading,能够在多线程中很好的工作,但是,效率很低,99% 情况下不需要同步。
      优点:第一次调用才初始化,避免内存浪费。
      缺点:必须加锁 synchronized 才能保证单例,但加锁会影响效率。
      getInstance() 的性能对应用程序不是很关键(该方法使用不太频繁)。
    public class Singleton {  
        private static Singleton instance;  
        private Singleton (){}  
        public static synchronized Singleton getInstance() {  
        if (instance == null) {  
            instance = new Singleton();  
        }  
        return instance;  
        }  
    }
    

    3、饿汉式

    • 是否 Lazy 初始化:否
    • 是否多线程安全:是
    • 实现难度:易
    • 描述:这种方式比较常用,但容易产生垃圾对象。
      优点:没有加锁,执行效率会提高。
      缺点:类加载时就初始化,浪费内存。
      它基于 classloader 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,虽然导致类装载的原因有很多种,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法, 但是也不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 显然没有达到 lazy loading 的效果。
    public class Singleton {  
        private static Singleton instance = new Singleton();  
        private Singleton (){}  
        public static Singleton getInstance() {  
        return instance;  
        }  
    }
    

    4、双检锁/双重校验锁(DCL,即 double-checked locking)

    • JDK 版本:JDK1.5 起
    • 是否 Lazy 初始化:是
    • 是否多线程安全:是
    • 实现难度:较复杂
    • 描述:这种方式采用双锁机制,安全且在多线程情况下能保持高性能。
      getInstance() 的性能对应用程序很关键。
    public class Singleton {  
        private volatile static Singleton singleton;  
        private Singleton (){}  
        public static Singleton getSingleton() {  
        if (singleton == null) {  
            synchronized (Singleton.class) {  
            if (singleton == null) {  
                singleton = new Singleton();  
            }  
            }  
        }  
        return singleton;  
        }  
    }
    

    5、登记式/静态内部类

    • 是否 Lazy 初始化:是
    • 是否多线程安全:是
    • 实现难度:一般
    • 描述:这种方式能达到双检锁方式一样的功效,但实现更简单。对静态域使用延迟初始化,应使用这种方式而不是双检锁方式。这种方式只适用于静态域的情况,双检锁方式可在实例域需要延迟初始化时使用。
      这种方式同样利用了 classloader 机制来保证初始化 instance 时只有一个线程,它跟第 3 种方式不同的是:第 3 种方式只要 Singleton 类被装载了,那么 instance 就会被实例化(没有达到 lazy loading 效果),而这种方式是 Singleton 类被装载了,instance 不一定被初始化。因为 SingletonHolder 类没有被主动使用,只有通过显式调用 getInstance 方法时,才会显式装载 SingletonHolder 类,从而实例化 instance。想象一下,如果实例化 instance 很消耗资源,所以想让它延迟加载,另外一方面,又不希望在 Singleton 类加载时就实例化,因为不能确保 Singleton 类还可能在其他的地方被主动使用从而被加载,那么这个时候实例化 instance 显然是不合适的。这个时候,这种方式相比第 3 种方式就显得很合理。
    public class Singleton {  
        private static class SingletonHolder {  
        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();  
        }  
        private Singleton (){}  
        public static final Singleton getInstance() {  
        return SingletonHolder.INSTANCE;  
        }  
    }
    

    6、枚举

    • JDK 版本:JDK1.5 起
    • 是否 Lazy 初始化:否
    • 是否多线程安全:是
    • 实现难度:易
    • 描述:这种实现方式还没有被广泛采用,但这是实现单例模式的最佳方法。它更简洁,自动支持序列化机制,绝对防止多次实例化。
      这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式,它不仅能避免多线程同步问题,而且还自动支持序列化机制,防止反序列化重新创建新的对象,绝对防止多次实例化。不过,由于 JDK1.5 之后才加入 enum 特性,用这种方式写不免让人感觉生疏,在实际工作中,也很少用。
      不能通过 reflection attack 来调用私有构造方法。
    public enum Singleton {  
        INSTANCE;  
        public void whateverMethod() {  
        }  
    }
    

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