剑三的剧情有时候是真的有点迷,除了致敬很多武侠小说以外,有些设置就是纯粹恶心人。
以前升级的时候,走马观花看了不少剧情,要说印象最深的,莫过于人肉包子,至今依旧还有心理阴影。
大致剧情也比较简单,就是因为有个小孩疯了,玩家去调查后发现,是因为小孩吃包子时吃出了牙齿,因为店家用人肉做包子时没注意到。
其实整个故事渲染了一个乱世底层的悲剧,但就是因为这个细节太过让人深刻,很容易就把人搞得抑郁起来。
从这些类似的故事里就可以看出来,可能文案的确有想法,但是这样黑暗系的文风,把每一个玩家都洗礼一遍,玩家究竟是充了钱还是欠了钱,要被这样恶意对待。
这个心理阴影,和钢炼那一声哥哥并列,就是我人生玩游戏看剧的三大阴影之一,直接导致我后面基本上看小说,不玩黑暗剧情的游戏,不看黑暗剧情的影视。
有了之前剑三文案的经验,110级出什么幺蛾子也是日常操作,好在我现在毒抗高了很多。
不过对于很多之前直升,不染因果的玩家来说,可能他们还不知道,这款氛围如此友好的世纪佳缘游戏,骨子里还有那么一分黑色幽默的残酷。
就像日记里出现的残忍剧情,但凡是一个成熟的娱乐产品,都不会这么踩雷,被骂那就是活该。
剑三以唐朝为背景,理应展现盛唐的气度,要是真按历史来,一出出悲剧上演,不亚于南明和民国的憋屈。
悲剧能够直抵人心,但是哪怕如大话西游这样用喜剧包裹的悲剧,刚出来那都是一个扑街。
更何况,剑三的剧情纯粹是恶心人的悲剧。
有一本很经典的网络小说叫做搜神记,双主角之一的乔蚩尤死了,但是他死得轰轰烈烈,以至于作者下一本书全场的亮点都还是他死而复生,隔绝千年的爱情。
但是如果照着剑三日记里那么演绎,那就是一个死不足惜的乱臣贼子。
江南老贼龙族写死了绘梨衣,今何在西游日记写死了白骨精,萧鼎在诛仙写死了碧瑶。
还就真的印证了一句话,有的人死得荡气回肠,有的人就是憋憋屈屈。
像是碧瑶的痴情咒短短几个字,让人浑身鸡皮疙瘩,永远留下了一个抹不去的身影。
剑三日记里的死亡太廉价也太随便了,甚至于还有一种哀其不幸,怒其无能的意味。
哪怕多加几个形容词,多加一点描述语,临危不惧,坦荡赴死,力竭而亡。
日记里的挣扎,反倒是有一种软弱和悲剧。
中国向来有壮士不辱,如此受辱反推过来,生怕有谁蹦出来水太凉三个字。
可能,问题也很简单吧,剑三的文案只是一份工作,不是有没有脑子,而是有没有心。
假如对这些角色有一分爱,也不至于笔下如此无情,连死也死得这么索然无味,无关痛痒。
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