判断是否触屏设备(特性检测)
image.png里面有个标签 canvas
打开浏览器审查元素 F12
在console中输入 canvas.ontouchstart 之后输出 undefined ,表明该设备是非触屏设备
在F12中点击左边的手机标示,输入相同的代码查看,看见里面输出的是null 表明该设备是触屏设备
image.pngif (document.body.ontouchstart !== undefined) {
// 触屏设备
}else{
// 非触屏设备
}
在正常网页中 放到手机网页中页面缩小的原因
image.png在2010年的时候,诺基亚手机是小屏的样子,那时候上网浏览网页的时候使用的技术是wap页面。那个诺基亚手机不支持html解析,所以是简化版的html,而且显示网页会有滚动条
后来苹果出来了iphone 3gs,这个第一部智能手机可以解析html,但是如何上网呢?这时候乔布斯说,把浏览器网页缩放到页面中,就是说原来在浏览器中能正常显示的网页,到了手机上,他就会缩小。那么这个怎么解决?
添加如下代码
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,user-scalable=no"/>
image.png
clientX 与clientY
image.png image.png image.png image.png为什么这个clientX和clientY藏在touches里面???
这个涉及到一个设备的相关知识。
就是触屏支持多点触控。
一台电脑不可能有四个鼠标,但是触屏设备可以有多点触控,就是说 可以两指滑动,三指滑动甚至四指滑动。这样就是明白了吧!!!这个事件就是收集用户滑动的手指,放到touches里面,也就是说有多个触控点,有每一个触控点的坐标。
所以修改一下上面的代码
image.png image.png手机屏幕禁用滚动
添加上这个代码
overflow: hidden;
body {
overflow: hidden;
}
#canvas {
display: block;
background: white;
position: fixed;
top: 0;
left: 0;
}
局域网调试
image.png image.png
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