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Unity默认脚本模板

Unity默认脚本模板

作者: 郭昊峰 | 来源:发表于2019-01-19 15:59 被阅读0次

    在Unity3D中,我们的脚本经常有比较通用的代码

    例如:

    using UnityEngine;

    using UnityEngine.UI;

    using System.Collections;

    using System.Collections.Generic;

    void Start () {}

    void Update () {}

    等。

    又不想每次重新添加,怎么办呢?

    我们可以打开以下路径:

    文件目录

    以C# 为例,打开文档,输入代码,例如:

    默认代码

    那么每次我们在Unity3D新建一个脚本,都会自带默认脚本了。

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