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jq实现旋转木马

jq实现旋转木马

作者: 舟_破浪 | 来源:发表于2017-10-11 11:09 被阅读0次

    JQ实现旋转木马

    最近公司要做一个官网,可能会用到旋转木马的功能,自己并不喜欢用网上那些插件去实现,想自己写一个,在网上搜了搜大神们的实现方法,发现有部分是封装成插件,代码老长一段。还有一些实现方法太过于复杂。所以自己动手用简单的方法实现了下,大神们勿喷。

    效果图

    效果图

    html代码

      <div class="warp">
        <div class="box">
          < img class="pic1" src="./img/pic1.jpg" alt="pic">
          < img class="pic2" src="./img/pic2.jpg" alt="pic">
          < img class="pic3" src="./img/pic3.jpg" alt="pic">
          < img class="pic4" src="./img/pic4.jpg" alt="pic">
          < img class="pic5" src="./img/pic5.jpg" alt="pic">
          < img class="pic6" src="./img/pic6.jpg" alt="pic">
          < img class="pic7" src="./img/pic7.jpg" alt="pic">
          < img class="pic8" src="./img/pic8.jpg" alt="pic">
          < img class="pic9" src="./img/pic9.jpg" alt="pic">
        </div>
      </div>
      <div class="btn">
        <div class="pre tt">向前</div>
        <div class="next tt">向后</div>
      </div>
    

    css 代码

    css 代码未做优化,实现时可以将代码量减小

    body,html {
      background-color: #000000;
    }
    .warp {
      margin-top: 350px;
      display: flex;
      justify-content: center;
      align-items: center;
    }
    .box {
      width: 400px;
      height: 250px;
      display: flex;
      justify-content: center;
      position: relative;
    }
    img {
      width: 400px;
      height: 250px;
      position: absolute;
      -webkit-box-reflect: below 10px -webkit-linear-gradient(transparent,transparent 70%,rgba(0,0,0,.5));
    }
    .pic1 {
      top: -200px;
      left: -400px;
      z-index: 96;
      opacity: 0.2;
    }
    .pic2 {
      top: -150px;
      left: -500px;
      z-index: 97;
      opacity: 0.4;
    }
    .pic3 {
      top: -100px;
      left: -400px;
      z-index: 98;
      opacity: 0.6;
    } 
    .pic4 {
      top: -50px;
      left: -250px;
      z-index: 99;
      opacity: 0.8;
    }
    .pic5 {
      top: 0px;
      left: 0px;
      z-index: 100;
      opacity: 1;
    }
    .pic6 {
      top: -50px;
      left: 250px;
      z-index: 99;
      opacity: 0.8;
    }
    .pic7 {
      top: -100px;
      left: 400px;
      z-index: 98;
      opacity: 0.6;
    }
    .pic8 {
      top: -150px;
      left: 500px;
      z-index: 97;
      opacity: 0.4;
    }
    .pic9 {
      top: -200px;
      left: 400px;
      z-index: 96;
      opacity: 0.2;
    }
    .btn {
      width: 300px;
      margin: 0 auto;
      margin-top: 100px;
      line-height: 30px;
      text-align: center;
    }
    .tt {
      width: 60px;
      height: 30px;
      background-color: #048666;
      border-radius: 3px;
      color: #fff;
      cursor: pointer;
    }
    .pre {
      float: left;
    }
    .next {
      float: right;
    }
    

    jq 代码

    实现原理比较简单, 创建一个数组, 将每张图片的位置,比如(top, left, z-index, opacity)等存进去,然后每次点击按钮的时候,改变数组中值的位置,就可以实现效果。

    $(document).ready(function () {
      function Lunbo () {
        this.class = ['.pic1', '.pic2', '.pic3', '.pic4', '.pic5', '.pic6', '.pic7', '.pic8', '.pic9',] //每个img的class,也可以用id
        this.pic = [                                            //这里存下每张图片的位置等信息
          {top: '-200px', left: '-400px', zIndex: '96', opacity: 0.2},
          {top: '-150px', left: '-500px', zIndex: '97', opacity: 0.4},
          {top: '-100px', left: '-400px', zIndex: '98', opacity: 0.6},
          {top: '-50px', left: '-250px', zIndex: '99', opacity: 0.8},
          {top: '0px', left: '0px', zIndex: '100', opacity: 1},
          {top: '-50px', left: '250px', zIndex: '99', opacity: 0.8},
          {top: '-100px', left: '400px', zIndex: '98', opacity: 0.6},
          {top: '-150px', left: '500px', zIndex: '97', opacity: 0.4},
          {top: '-200px', left: '400px', zIndex: '96', opacity: 0.2},
        ]
      }
      Lunbo.prototype = {
        //点击向前
        ToPer: function () {
          let _this = this
          $('.pre').on('click', function () {  //监听pre向前按钮的点击事件
            let frist = _this.pic.shift()      //将数组的第一个取出来
            _this.pic.push(frist)            //将数组的第一个插入到数组的最后
            _this.movePic()              
          })
        },
        //点击向后
        ToNext: function () {
          let _this = this
          $('.next').on('click', function () {  //监听next向后按钮的点击事件
            let last = _this.pic.pop()         //将数组的最后一个取出来
            _this.pic.unshift(last)             //将数组的最后一个插入到数组的最前
            _this.movePic()
          })
        },
        //移动图片
        movePic: function () {
          let _this = this
          $.each(_this.class, function (i, n) {       //遍历 this.class 这个数组, i 是数组索引, n是每张图片的class
            $(n).animate(_this.pic[i])            //使用animate方法将每张图片与存好的位置数组中的每项相对应
          })
        },
        //轮播
        TimeChange: function () {
          let _this = this
          let setTime = setInterval(function () {
            let last = _this.pic.pop()
            _this.pic.unshift(last)
            _this.movePic()
          }, 1000)
          $('.pre').on('click', function () {            //点击的时候取消自动轮播
            clearInterval(setTime)
          })
          $('.next').on('click', function () {           //点击的时候取消自动轮播
            clearInterval(setTime)
          })
        },
        //调用
        do: function () {
          this.ToPer()
          this.ToNext()
          this.TimeChange()
        }
      }
      let lunbo = new Lunbo()
      lunbo.do()
    })
    

    原理很简单,实现方法也不难,所有轮播效果其实都可以使用这个原理,并不需要什么无限滚动,不需要去移动每张图片,也不需要去计算什么太多距离,位置等。

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