今天看了《Go 语言中的方法,接口和嵌入类型》所以想对比以前对C/C++相关知识进一步理解golang的接口、指针、参数传递。
接口
根据《Go 语言中的方法,接口和嵌入类型》的描述可以看出,接口去调用结构体的方法时需要针对接受者的不同去区分,即:
- 接收者是指针
*T
时,接口实例必须是指针 - 接收者是值
T
时,接口实力可以是指针也可以是值 - 接口的定义和类型转换与接收者的定义是关联的
文章中的示例是通过接口作为函数参数的方式展现的,这里我直接使用变量来进行实验:
package main
import "fmt"
type Type struct {
name string
}
type PType struct {
name string
}
type Inter iInterface {
post()
}
// 接收者非指针
func (t Type) post() {
fmt.Println("POST")
}
// 接收者是指针
func (t *PType) post() {
fmt.Println("POST")
}
func main()
{
var it Inter
//var it *Inter //接口不能定义为指针
pty := new(Type)
ty := {"type"}
it = ty // 将变量赋值给接口,OK
it.post() // 接口调用方法,OK
it = pty // 把指针变量赋值给接口,OK
it.post() // 接口调用方法,OK
pty2 := new(PType)
ty2 := {"ptype"}
it = ty2 // 将变量赋值给接口,error
it.post() // 接口调用方法,error
it = pty2 // 把指针变量赋值给接口,OK
it.post() // 接口调用方法,OK
}
看到的情况和文章中所使用的接口作为参数的情况完全一致。
根据规定接口不能定义为指针,我曾经尝试将接口定义为指针,而以提示:
cannot use user (type User) as type *Interface in assignment:
*Interface is pointer to interface, not interface
的失败结果而告终。个人从C++的经验这样理解接口,接口本身是一种引用,而声明指向引用的指针是非法的
C++中会出现下面的编译错误:
error: cannot declare pointer to 'int&'
变量和指针直接调用成功应会是golang内部类型的隐藏转换
进一步的探究,通过指针赋值的接口转换成指针是成功的 pty = t.(*Type)
,但是将通过指针赋值的接口转换成普通的值类型会出现下面的错误:
panic: interface conversion: main.Inter is *main.Type, not main.Type
同样,通过值赋值的接口直接转换成指针pty = t.(Type)
也会出错,这也许证明了interface
是引用的推断,同时也说明他不是简单的指针。
这一点让我联想到了,C++中虚函数实现多态的情况,如果想要使用多态特性,实例化的对象必须是指针或者引用。
函数
根据实验参数传递基本上和C/C++也是相同的,毕竟go
和c
仅仅是“同父异母”而已(:-p)。即是所有的参数都是按照值进行传递的,而指针和引用因为副本所指向的内容相同,所以修改其内容同时引发原始数据的改变。所以golang中函数需要对数据进行修改需要通过指针类型进行数据传递
和函数参数传递一样,如果修改接收者是值类型的数据时,也只是修改的他的副本,而不影响他原有的数据。
由此可以理解 接收者实际传递的是一个参数,它的传递方式同样是复制
OK,先这些吧,根据自己的理解在进一步添加和修改内容,如果有错误,还请大家指出。
csdn blog换了Markdown编辑器写文章的心情确实好多了!!!!
2015-03-13
cnsworder
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