本人最喜欢的就是汽朋克、赛博朋克以及哥特为时代背景故事的影视作品。有机会的话就和各位聊聊蒸汽朋克及哥特这类文化元素。
今天就着重讲讲赛博朋克吧,毕竟有关于今天我要说到的由日本漫画家士郎正宗创作的同名漫画改编的电影《攻壳机动队》(下面简称“攻壳”)。在观看电影的同时是不是会发现许多港片建筑物的影子,你要是说是日本建筑物又觉得的不像,毕竟太多广告拍上面充斥着大量的繁体字的影子感觉就是香港某一个地方。对!这真是赛博朋克灵感喷发的地点香港九龙城寨(现在已经被拆除)
因为历史原因成为三不管的法外之地,人口密度极高,居住环境极其恶劣。鱼龙混杂,各种通缉犯、非法移民都可以逃入九龙城寨生活,香港警方无权进入执法。毒品交易、色情交易、非法行医也非常多见,并且在日本和西方知名度很高,也非常符合末世的环境。可以直接拿来取材。在不少的游戏及影视中都会有它的影子在里面。例如使命召唤7黑色行动中,就有一幕是在此。以及电影《银翼杀手》《黑客帝国》《移魂都市 》《十三度凶间 》《十二猴子 》和阿汤哥主演的《少数派报告 》等等等这些都算做赛博朋克文化中的一些代表作。想要了解赛博朋克在《攻壳》那么组成一些元素是什么?
黑客
数字空间
虚拟现实
人工智能
控制论与电脑生化
都市扩张与贫民窟
大型企业
基因工程
毒品和生化
恐怖主义
这些不单单是《攻壳》的背景也是赛博朋克的重要元素。赛博朋克作品通常具有反乌托邦性质,故事发生在信息高度发达的未来,主角通常为具有反抗性格的技术高超的黑客,作品多探讨人与强权高压的对抗、人与机器的关系等等。巨大的人工都市,毒品、瘟疫和暴力横行,体制森严的寡头强权,游走在网络间的赏金黑客……这些,是赛博朋克作品中常见的景象。贫富差距的越来越大带给强权精神和物质享受而生活在底层百姓则是依靠于毒品,黑市和黑帮继续着他们的生存。
在了解了这么庞大的架空世界后,在来看看由漫画改编的电影《攻壳》我为什么一直强调的这是漫画改编的电影。想要把如此复杂的多元素塞进时长107分钟电影里可谓是难上加难,但导演抛弃掉赛博朋克的分化社会现状让人只是抱着爆米花看着炫酷的特效和动作场面。或许这并不能说这是正真的《攻壳》倒不如说这时披着《攻壳机动队》衣服的同人作品。如果你不了解原著而去看这部电影我也相信这时一部很棒的爆米花电影。
其实一直是纠结到底是看《金刚:骷髅岛》还是看《攻壳》最好还是选择《攻壳》原因很简单,小学六年级的时候老姐就从他们学校借来的原著小说《攻壳》(奇怪的是我现在在某宝搜这书居然搜不到)当时什么都不懂就当看科幻小说机器人看的看到后面就完全看不懂,什么性伴侣机器人完全懵逼。在说一个小插曲在看完电影的时候素子又一次脱了衣服跳了下去,坐我后排的女生就问她旁边的:为什么她总要脱衣服?
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