“我是女巫,xx银水,你的爆点是xx,你的警徽流有很大问题,警上警下的格局是xx,你不可能留到xx,狼队想赢,就派人出来跳女巫跟我刚,我觉得xx不好,xx可能是好人,我觉得我的盖世预言家可以验一下xx,xx吃毒。”
火花飞溅,气势逼人,可结果往往事倍功半,落个逻辑很颤抖,输入全靠吼的下场。打错的好人八匹马拉不回来,打对的狼人跳女巫比你还刚,犹豫不决的好人、似冲似钩的狼人也都伺机行动。一不小心女巫被票出局、夜晚一刀预言家。换来的就是狼人控场,神牌瑟瑟发抖。
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怎么让自己成为一个蠢女巫又赢得好人同情?
“我是你们的福尔摩斯,当我一个女巫接到查杀的那一刻,轮次就自动落在预言家身上,我不会替预言家死,我出局好人就一定没有机会追轮次了,狼人不敢对跳女巫直接投悍跳狼,狼人敢对跳女巫,投你们认为发言不好的预言家,只要我活着,至少能追回一个轮次。我的救世主预言家,不要担心好人站错队,那只是一时被蒙蔽上双眼,在我死后第二天清晨,将还原给所有好人一个清晰的真相。”
蠢的发慌,直戳痛点;泾渭分明,一言致命。
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