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架构设计

架构设计

作者: bytebytebyte | 来源:发表于2021-04-20 18:39 被阅读0次
    1.架构是什么
    类之间的关系、模块之间的关系、客户端与服务端的关系。
    
    2.MVC   v赋值m发生在c
    m ←→ c ←→ v
    优点:view、model可以重复利用。都不知道对方的存在的,即view内部没有model,赋值发生在C,view的控件需要暴露出来.
    新闻model、商品model可以直接赋值到同一个view上,因为view没发生变化所以可以重复利用。
    同理同一个数据新闻model可以直接赋值到不同的view上,因为model没发生变化所以可以重复利用。
    缺点:controller臃肿
    
    3.MVC变种  v赋值m发生在v
    c ←→ v
    ↓        ↓
         m
    优点:瘦身了
    缺点: v依赖m
    
    4.MVP presenter主持人的意思
    m ←→ p ←→ v
    什么是mpv? 是把业务逻辑全部移到了p中。
    c强引用p,
    p弱应用c,在c的初始化方法里添加v并设置点击事件,然后加载数据,用m去赋值。
    
    4.MVVM 
    是把业务逻辑全部移到了vm中;
    
    一个c可能有多个vm,c强引用vm;
    vm弱应用c,将model的属性如name等设置在vm上,在vm的初始化方法里添加v并设置点击事,然后加载数据,用m去赋值。
    v弱引用vm,在setViewModel中观察vm的model属性如name等,把新值赋值在控件上。
    
    5.VIPER,CDD跟前边3个差不多。
    
    6.三层架构
    界面层(MVC、MVP、MVVM)  -> tableview
    业务层                                      -> 封装的数据层,先加载本地数据再加载网络数据——管理类
    数据层                                      -> 封装的本地数据库、AFN——工具类
    
    界面层(MVC、MVP、MVVM)  -> tableview
    业务层                                      -> 封装的数据层,先加载本地数据再加载网络数据——管理类
    网络层                                      -> 封装的AFN         ——工具类
    数据层                                      -> 封装的本地数据库——工具类
    
    7.设计模式:类之间的关系、设计经验,是编程思想,分三大类:
    
    创建型模式:对象实例化模式,用于解耦对象实例化过程
    单例模式、工厂方法模式
    
    结构性模式:把类或对象结合在一起形成一个更大的结构
    代理模式、适配器模式、组合模式、装饰模式
    
    行为型模式:类或对象之间如何交互,及划分责任和算法
    观察者模式、命令模式、责任链模式
    
    

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