init入口函数
直接看 /system/core/init/Init.cpp 的 main() 方法
int main(int argc, char** argv) {
// 清除unmask
umask(0);
//1、创建目录挂载分区
if (is_first_stage) {
mount("tmpfs", "/dev", "tmpfs", MS_NOSUID, "mode=0755");
mkdir("/dev/pts", 0755);
mkdir("/dev/socket", 0755);
mount("devpts", "/dev/pts", "devpts", 0, NULL);
mount("proc", "/proc", "proc", 0, NULL);
mount("sysfs", "/sys", "sysfs", 0, NULL);
}
if (!is_first_stage) {
//2、对属性进行初始化
property_init();
}
//3、设置子进程信号处理
signal_handler_init();
//4、启动属性服务
start_property_service();
//5、解析init.rc配置文件
init_parse_config_file("/init.rc");
while (true) {
if (!waiting_for_exec) {
//6、执行命令
execute_one_command();
//7、重启进程
restart_processes();
}
....
return 0;
}
main主要做了以下几件事情:
- 创建目录、挂载分区
- 属性初始化
- 设置子进程信号处理函数,主要用于防止init的子进程成为僵尸进程
- 子进程在暂停和终止的时候发出SIGCHLD信号,Signal_handle_init函数就是用来接收SIGCHILD信号的
- signal_handle_init函数会调用handle_signal函数,经过层层函数调用,最终会找到zygote进程并移除所有的zygote进程的信息,再重启
4.启动属性服务
5.解析init.rc文件
6.执行命令
7.重启进程
僵尸进程
父进程使用fork创建子进程,在子进程终止之后,如果父进程不知道子进程已经终止了,这是子进程虽然已经退出了,但是系统进程表中还为它保留了一定的信息(比如进程号,退出状态、运行时间),这个子进程就被称为僵尸进程
解析init.rc
init.rc源码位于 /system/core/rootdir/init.rc
import /init.environ.rc
import /init.usb.rc
import /init.${ro.hardware}.rc
import /init.usb.configfs.rc
import /init.${ro.zygote}.rc
import /init.trace.rc
on early-init
on init
service zygote /system/bin/app_process64 -Xzygote /system/bin --zygote --start-system-server
service servicemanager /system/bin/servicemanager
service surfaceflinger /system/bin/surfaceflinger
service media /system/bin/mediaserver
service installd /system/bin/installd
命令主要是:on、import、service。上面列出主要的服务,接下来分析怎么解析的也就是上面的第五步
int init_parse_config_file(const char* path) {
INFO("Parsing %s...\n", path);
Timer t;
std::string data;
if (!read_file(path, &data)) {
return -1;
}
data.push_back('\n'); // TODO: fix parse_config.
//解析
parse_config(path, data);
dump_parser_state();
NOTICE("(Parsing %s took %.2fs.)\n", path, t.duration());
return 0;
}
static void parse_config(const char *fn, const std::string& data)
{
struct listnode import_list;
struct listnode *node;
for (;;) {
//next_token内部是一行一行解析的
switch (next_token(&state)) {
case T_EOF:
//文件结尾
state.parse_line(&state, 0, 0);
goto parser_done;
case T_NEWLINE:
//新的一行
state.line++;
if (nargs) {
//不同命令选择不同结构
int kw = lookup_keyword(args[0]);
if (kw_is(kw, SECTION)) {
state.parse_line(&state, 0, 0);
parse_new_section(&state, kw, nargs, args);
} else {
state.parse_line(&state, nargs, args);
}
nargs = 0;
}
break;
case T_TEXT:
if (nargs < INIT_PARSER_MAXARGS) {
args[nargs++] = state.text;
}
break;
}
}
parser_done:
list_for_each(node, &import_list) {
//循环解析import
struct import *import = node_to_item(node, struct import, list);
int ret;
ret = init_parse_config_file(import->filename);
if (ret)
ERROR("could not import file '%s' from '%s'\n",
import->filename, fn);
}
}
守护进程
void signal_handler_init() {
// Create a signalling mechanism for SIGCHLD.
int s[2];
if (socketpair(AF_UNIX, SOCK_STREAM | SOCK_NONBLOCK | SOCK_CLOEXEC, 0, s) == -1) {
ERROR("socketpair failed: %s\n", strerror(errno));
exit(1);
}
signal_write_fd = s[0];
signal_read_fd = s[1];
// Write to signal_write_fd if we catch SIGCHLD.
struct sigaction act;
memset(&act, 0, sizeof(act));
act.sa_handler = SIGCHLD_handler;
act.sa_flags = SA_NOCLDSTOP;
sigaction(SIGCHLD, &act, 0);
//判断子进程是否退出,里面是个死循环,如果退出则进行处理
reap_any_outstanding_children();
register_epoll_handler(signal_read_fd, handle_signal);
}
//写数据
static void SIGCHLD_handler(int) {
if (TEMP_FAILURE_RETRY(write(signal_write_fd, "1", 1)) == -1) {
ERROR("write(signal_write_fd) failed: %s\n", strerror(errno));
}
}
void register_epoll_handler(int fd, void (*fn)()) {
epoll_event ev;
ev.events = EPOLLIN;
ev.data.ptr = reinterpret_cast<void*>(fn);
//通过设置epoll_ctl来注册回调函数handle_signal
if (epoll_ctl(epoll_fd, EPOLL_CTL_ADD, fd, &ev) == -1) {
ERROR("epoll_ctl failed: %s\n", strerror(errno));
}
}
//实际是读数据
static void handle_signal() {
// Clear outstanding requests.
char buf[32];
read(signal_read_fd, buf, sizeof(buf));
reap_any_outstanding_children();
}
static void reap_any_outstanding_children() {
while (wait_for_one_process()) {
}
}
static bool wait_for_one_process() {
int status;
//子进程如果没有退出则返回0,否则返回进程pid
pid_t pid = TEMP_FAILURE_RETRY(waitpid(-1, &status, WNOHANG));
if (pid == 0) {
return false;
} else if (pid == -1) {
return false;
}
//根据pid找到对应的服务
service* svc = service_find_by_pid(pid);
//当flags不是oneshot或者restart则杀死所有进程
if (!(svc->flags & SVC_ONESHOT) || (svc->flags & SVC_RESTART)) {
kill(-pid, SIGKILL);
}
//移除所有已经创建的socket
for (socketinfo* si = svc->sockets; si; si = si->next) {
char tmp[128];
snprintf(tmp, sizeof(tmp), ANDROID_SOCKET_DIR"/%s", si->name);
unlink(tmp);
}
//flags 是exec的话,释放所有资源
if (svc->flags & SVC_EXEC) {
INFO("SVC_EXEC pid %d finished...\n", svc->pid);
waiting_for_exec = false;
list_remove(&svc->slist);
free(svc->name);
free(svc);
return true;
}
svc->pid = 0;
svc->flags &= (~SVC_RUNNING);
// Oneshot processes go into the disabled state on exit,
// except when manually restarted.
if ((svc->flags & SVC_ONESHOT) && !(svc->flags & SVC_RESTART)) {
svc->flags |= SVC_DISABLED;
}
// 禁用和重置进程不会自动重启。
if (svc->flags & (SVC_DISABLED | SVC_RESET)) {
svc->NotifyStateChange("stopped");
return true;
}
svc->flags &= (~SVC_RESTART);
svc->flags |= SVC_RESTARTING;
// 执行重启命令
struct listnode* node;
list_for_each(node, &svc->onrestart.commands) {
command* cmd = node_to_item(node, struct command, clist);
cmd->func(cmd->nargs, cmd->args);
}
return true;
}
当init的子进程zygote终止的时候,signal_handler_init函数会调用handle_signal函数,最终会找到zygote进程并移除所有zygote进程信息,并重启zygote带有onrestart选项的服务
epoll和select区别
- epoll内部用于保存事件的数据类型是红黑树,查找速度快
- select采用的数组保存信息,查找速度慢
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