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python是动态语言

python是动态语言

作者: chen_000 | 来源:发表于2017-06-06 20:26 被阅读0次

    python是动态语言

    1.1.1动态语言的定义

    动态编程语言是高级程序设计语言的一个类别,在计算机科学领域已被广泛应用。它是一类在运行时可以改变其结构的语言:例如新的函数、对象、甚至代码可以被引进,已有的函数可以被删除或是其他结构上的变化。动态语言目前非常具有活力。例如JavaScript便是一个动态语言,除此之外如PHP、Ruby、Python等也都属于动态语言,而C、C++等语言则不属于动态语言。----来自 维基百科

    1.1.2运行的过程中给对象绑定(添加)属性

    >>>classPerson(object):

    def__init__(self, name = None, age = None):

    self.name = name

    self.age = age

    >>>P = Person("小明","24")

    >>>

    在这里,我们定义了1个类Person,在这个类里,定义了两个初始属性name和age,但是人还有性别啊!如果这个类不是你写的是不是你会尝试访问性别这个属性呢?

    >>>P.sex ="male"

    >>>P.sex

    'male'

    >>>

    这时候就发现问题了,我们定义的类里面没有sex这个属性啊!怎么回事呢? 这就是动态语言的魅力和坑! 这里 实际上就是 动态给实例绑定属性!

    1.1.3运行的过程中给类绑定(添加)属性

    >>>P1 = Person("小丽","25")

    >>>P1.sex

    Traceback (most recent call last):

    File"", line1,in

    P1.sex

    AttributeError: Person instance has no attribute'sex'

    >>>

    我们尝试打印P1.sex,发现报错,P1没有sex这个属性!----给P这个实例绑定属性对P1这个实例不起作用! 那我们要给所有的Person的实例加上sex属性怎么办呢? 答案就是直接给Person绑定属性!

    >>>> Person.sex =None#给类Person添加一个属性

    >>>P1 = Person("小丽","25")

    >>>print(P1.sex)#如果P1这个实例对象中没有sex属性的话,那么就会访问它的类属性

    None#可以看到没有出现异常

    >>>

    1.1.4运行的过程中给类绑定(添加)方法

    我们直接给Person绑定sex这个属性,重新实例化P1后,P1就有sex这个属性了! 那么function呢?怎么绑定?

    >>>classPerson(object):

    def__init__(self, name = None, age = None):

    self.name = name

    self.age = age

    defeat(self):

    print("eat food")

    >>>defrun(self, speed):

    print("%s在移动,速度是%d km/h"%(self.name, speed))

    >>>P = Person("老王",24)

    >>>P.eat()

    eat food

    >>>

    >>>P.run()

    Traceback (most recent call last):

    File"", line1,in

    P.run()

    AttributeError: Person instance has no attribute'run'

    >>>

    >>>

    >>>importtypes

    >>>P.run = types.MethodType(run, P)

    >>>P.run(180)

    老王在移动,速度是180km/h

    既然给类添加方法,是使用类名.方法名= xxxx,那么给对象添加一个方法也是类似的对象.方法名= xxxx

    完整的代码如下:

    importtypes

    #定义了一个类

    classPerson(object):

    num =0

    def__init__(self, name = None, age = None):

    self.name = name

    self.age = age

    defeat(self):

    print("eat food")

    #定义一个实例方法

    defrun(self, speed):

    print("%s在移动,速度是%d km/h"%(self.name, speed))

    #定义一个类方法

    @classmethod

    deftestClass(cls):

    cls.num =100

    #定义一个静态方法

    @staticmethod

    deftestStatic():

    print("---static method----")

    #创建一个实例对象

    P = Person("老王",24)

    #调用在class中的方法

    P.eat()

    #给这个对象添加实例方法

    P.run = types.MethodType(run, P)

    #调用实例方法

    P.run(180)

    #给Person类绑定类方法

    Person.testClass = testClass

    #调用类方法

    print(Person.num)

    Person.testClass()

    print(Person.num)

    #给Person类绑定静态方法

    Person.testStatic = testStatic

    #调用静态方法

    Person.testStatic()

    1.1.5运行的过程中删除属性、方法

    删除的方法:

    1.del对象.属性名

    2.delattr(对象, "属性名")

    通过以上例子可以得出一个结论:相对于动态语言,静态语言具有严谨性!所以,玩动态语言的时候,小心动态的坑!

    那么怎么避免这种情况呢?请使用__slots__,

    1.1.6__slots__

    现在我们终于明白了,动态语言与静态语言的不同

    动态语言:可以在运行的过程中,修改代码

    静态语言:编译时已经确定好代码,运行过程中不能修改

    如果我们想要限制实例的属性怎么办?比如,只允许对Person实例添加name和age属性。

    为了达到限制的目的,Python允许在定义class的时候,定义一个特殊的__slots__变量,来限制该class实例能添加的属性:

    >>>classPerson(object):

    __slots__ = ("name","age")

    >>>P = Person()

    >>>P.name ="老王"

    >>>P.age =20

    >>>P.score =100

    Traceback (most recent call last):

    File"", line1,in

    AttributeError: Person instance has no attribute'score'

    >>>

    1.1.6.1注意:

    ·使用__slots__要注意,__slots__定义的属性仅对当前类实例起作用,对继承的子类是不起作用的

    In [67]:classTest(Person):

    ...:pass

    ...:

    In [68]: t = Test()

    In [69]: t.score =100

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