Signal

作者: 城市之光 | 来源:发表于2017-01-06 15:11 被阅读355次

什么是Signal

在计算机科学中,信号(英语:Signals)是Unix、类Unix以及其他POSIX兼容的操作系统中进程间通讯的一种有限制的方式。它是一种异步的通知机制,用来提醒进程一个事件已经发生。当一个信号发送给一个进程,操作系统中断了进程正常的控制流程,此时,任何非原子操作都将被中断。如果进程定义了信号的处理函数,那么它将被执行,否则就执行默认的处理函数。

如何使用Signal 在项目工程中,要使用 Signal 时,通过引入 signal.h 来使用:1#include在 sys/signal 文件内定义了大量的系统信号标识

使用这些信号标识,要通过函数 void (*signal(int, void (*)(int)))(int); 来进行使用,如下所示:

//定义一个接收到信号的回调函数

void HandleException(int signo)

{

printf("Lanou's sig is:%d",signo);

}

//注册Alerm信号的回调函数

signal(SIGALRM, HandleException);

信号处理函数可以通过 signal() 系统调用来设置。如果没有为一个信号设置对应的处理函数,就会使用默认的处理函数,否则信号就被进程截获并调用相应的处理函数。在没有处理函数的情况下,程序可以指定两种行为:忽略这个信号 SIG_IGN 或者用默认的处理函数 SIG_DFL 。但是有两个信号是无法被截获并处理的: SIGKILL、SIGSTOP 。

Signal信号的类型

SIGABRT--程序中止命令中止信号

SIGALRM--程序超时信号

SIGFPE--程序浮点异常信号

SIGILL--程序非法指令信号

SIGHUP--程序终端中止信号

SIGINT--程序键盘中断信号

SIGKILL--程序结束接收中止信号

SIGTERM--程序kill中止信号

SIGSTOP--程序键盘中止信号

SIGSEGV--程序无效内存中止信号

SIGBUS--程序内存字节未对齐中止信号

SIGPIPE--程序Socket发送失败中止信号

iOS系统的signal可以被归为两类:

第一类内核signal,这类signal由操作系统内核发出,比如当我们访问VM上不属于自己的内存地址时,会触发EXC_BAD_ACCESS异常,内核检测到该异常之后会发出第二类signal:BSD signal,传递给应用程序。

第二类BSD signal,这类signal需要被应用程序自己处理。通常当我们的App进程运行时遇到异常,比如NSArray越界访问。产生异常的线程会向当前进程发出signal,如果这个signal没有别处理,我们的app就会crash了。

平常我们调试的时候很容易遇到第二类signal导致整个程序被中断的情况,gdb同时会将每个线程的调用栈呈现出来。

pthread_kill允许我们向目标线程(UI线程)发送signal,目标线程被暂停,同时进入signal回调,将当前线程的callstack获取并处理,处理完signal之后UI线程继续运行。将callstack打印即可精确定位产生问题的函数调用栈。

http://www.cocoawithlove.com/2010/05/handling-unhandled-exceptions-and.html

.h文件

//

//  SignalHandler.h

//  Signal

//

//  Created by CityFire on 2017/1/6.

//  Copyright © 2017年 CityFire. All rights reserved.

//

#import@interface SignalHandler : NSObject

+ (instancetype)shareInstance;

// 注册捕获信号的方法

+ (void)RegisterSignalHandler;

@end

.m文件

//

//  SignalHandler.m

//  Signal

//

//  Created by CityFire on 2017/1/6.

//  Copyright © 2017年 CityFire. All rights reserved.

//

#import "SignalHandler.h"

#include <sys/signal.h>

#include <libkern/OSAtomic.h>

#include <execinfo.h>

#import <UIKit/UIKit.h>

// 当前处理的异常个数

volatile int32_t UncaughtExceptionCount = 0;

// 最大能够处理的异常个数

volatile int32_t UncaughtExceptionMaximum = 10;

// 捕获信号后的回调函数

void HandleException(int signo)

{

int32_t exceptionCount = OSAtomicIncrement32(&UncaughtExceptionCount);

if (exceptionCount > UncaughtExceptionCount) {

return;

}

NSMutableDictionary *userInfo = [NSMutableDictionary dictionaryWithObject:[NSNumber numberWithInt:signo] forKey:@"signal"];

// 创建一个OC异常对象

NSException *ex = [NSException exceptionWithName:@"SignalExceptionName" reason:[NSString stringWithFormat:@"Signal %d was raised.\n",signo] userInfo:userInfo];

// 处理异常消息

[[SignalHandler shareInstance] performSelectorOnMainThread:@selector(HandleException:) withObject:ex waitUntilDone:YES];

}

@implementation SignalHandler

static  SignalHandler *s_SignalHandler =  nil;

+ (instancetype)shareInstance {

static dispatch_once_t onceToken;

dispatch_once(&onceToken, ^{

if (s_SignalHandler == nil) {

s_SignalHandler  =  [[SignalHandler alloc] init];

}

});

return s_SignalHandler;

}

+ (void)RegisterSignalHandler {

// 注册程序由于abort()函数调用发生的程序中止信号

signal(SIGABRT, HandleException);

// 注册程序由于非法指令产生的程序中止信号

signal(SIGILL, HandleException);

// 注册程序由于无效内存的引用导致的程序中止信号

signal(SIGSEGV, HandleException);

// 注册程序由于浮点数异常导致的程序中止信号

signal(SIGFPE, HandleException);

// 注册程序由于内存地址未对齐导致的程序中止信号

signal(SIGBUS, HandleException);

// 程序通过端口发送消息失败导致的程序中止信号

signal(SIGPIPE, HandleException);

}

BOOL isDismissed = NO;

// 处理异常用到的方法 作为signal函数的回调函数

- (void)HandleException:(NSException *)exception{

CFRunLoopRef runLoop = CFRunLoopGetCurrent();

CFArrayRef allModes = CFRunLoopCopyAllModes(runLoop);

UIAlertView *alertView = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"程序出现问题啦" message:@"崩溃信息" delegate:self cancelButtonTitle:@"Cancel" otherButtonTitles:nil];

[alertView show];

// 当接收到异常处理消息时,让程序开始runloop,防止程序死亡

while (!isDismissed) {

for (NSString *mode in (__bridge NSArray *)allModes) {

CFRunLoopRunInMode((CFStringRef)mode, 0.001, false);

}

}

// 当点击弹出视图的Cancel按钮哦,isDimissed = YES,上边的循环跳出

CFRelease(allModes);

NSSetUncaughtExceptionHandler(NULL);

signal(SIGABRT, SIG_DFL);

signal(SIGILL, SIG_DFL);

signal(SIGSEGV, SIG_DFL);

signal(SIGFPE, SIG_DFL);

signal(SIGBUS, SIG_DFL);

signal(SIGPIPE, SIG_DFL);

}

- (void)alertView:(UIAlertView *)anAlertView clickedButtonAtIndex:(NSInteger)anIndex {

// 因为这个弹出视图只有一个Cancel按钮,所以直接进行修改isDimsmissed这个变量了

isDismissed = YES;

}

@end

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