DiskLruCache 初探

作者: vvweilong | 来源:发表于2017-09-18 12:33 被阅读0次

    缓存—— 给我们带来了 良好的用户体验,急速的加载内容。
    DiskLruCahce 这个磁盘缓存框架大家应该都不陌生,今天了解一下他的用法和大概的实现。

    github 地址 :https://github.com/JakeWharton/DiskLruCache
    Gradle 依赖 compile 'com.jakewharton:disklrucache:2.0.2'

    DiskLruCache 初始化

    初始化的过程 设置缓存路径以及缓存尺寸,路径建议是设在 系统的 data 文件夹中,无论是 internalStorage 还是 externalStorage 都会在 app 被卸载的时候被系统清除,当然也可以放在自定义的 sd 卡中。

    (这里我犯了一个错,造成我的图片无法进行缓存,下载成功,其他无报错,后来发现是我的缓存大小设置的小于要缓存的图片了…… 很尴尬)

    DiskLruCache 调用

    由上图我们看到 使用的流程为
    1、创建 editor 对象
    2、获取缓存对象的输出流 newOutputStream
    3、执行缓存 commit/取消缓存abort

    加载缓存

    1、获取一个 snapShot 对象
    2、获取输入流
    3、生成 bitmap

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