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UI学习笔记1 --- PS 基础

UI学习笔记1 --- PS 基础

作者: yaoyao_IOS | 来源:发表于2017-07-27 18:14 被阅读58次

    1. 颜色填充:(画布)

     - 填充前景色:  alt + delete   
     - 填充背景色:  cmd + delete 
     - 切换为默认的前后背景(黑白): D
     - 切换前后背景色: X
    
     - 高级填充:
       直接替换图层的像素颜色: alt \ cmd + shift + delete  // 不需要调出任何选框
    

    2. 选框工具 M

    作用: 控制范围 (填充颜色 删除 调色 局部添加动效)
    具体: 矩形 椭圆 多边形 磁性套索等

    - 载入选框: cmd + 点击图层缩略图
    - 反选: shift + cmd + I 
    - 取消选框: cmd + D
    - 平移选框: 绘制选框时,不松鼠标,按住空格键即可
    
    - 绘制矩形和椭圆: 1.shift 正图形  2.alt 定位中心点
    - 精确绘制: 样式->固定大小/比例 设置数值绘制
    
    选框的布尔运算:
    - 添加新选框:        绘制第二个选框时,第一个自动消失;可以用鼠标移动选框;
    - 添加到选框(相加):   绘制第二个前按住 Shift
    - 从选框中减去(相减): 绘制第二个前按住 Alt
    - 与选框相交:
    
    选框的修改  ([选择]->[修改]):
    平滑 扩展 收缩 羽化
    

    3. 图层

    背景层------默认建立的,锁定的,不方便编辑和修改
    普通层------透明的,可以快速的编辑和修改 (透明层)

    图层和格式的关系:
    当文档制作了多个图层后,存储为.psd 格式可以保留图层;
    存储为.jpg格式,不能保留图层.

    - 新建普通层: ctrl + alt + shift + N  (三键加 N)
    
    - 放大缩小: Alt + 鼠标滑轮
    - 放大状态下平移画布: 按住空格
    
    - 自由变换: cmd + T   // 对图形对象缩放 旋转 扭曲 翻转等,操作完后回车确定
    
    - 隐藏: 点击图层前面的眼睛图标(按 alt键+眼睛,隐藏除本层之外的所有图层)
    - 复制: 1. alt + 拖动 ,按shift约束复制方向; 
           2. cmd + J 通过拷贝图层(原位复制);
        3. 将图层退拽到下面的新建图层按钮  
    
    - 调换图层顺序: 将图层选中,然后拖拽到某图层下方      
    - 合并图层: 选中多个 cmd + E   (+shift 合并所有没有隐藏的图层)
    - 建组: 选中多个 cmd + G 
    - 锁定及解锁:  1.锁定透明: 将编辑范围限制为只针对图层的不透明部分
                 2.锁定像素: 不能进行任何像素的编辑(填色\删除等)
                 3.锁定位置: 图层的像素不能移动
                 4.锁定全部: 任何不能修改
    - 链接: 将多个图层捆绑在一起,一个图层动,其他所有被链接图层也动;好处是有些图层的相对位置不想改变,选择链接后即可实现
    

    4. 图像合成

    打开一个图像或新建一个画布,将透底图拖拽上去形成新的图像
    
    透底图: 一张图片,将需要的地方保留,不需要的地方透明(工作中,将图像提前抠取好以备用),一定要存储为.psd格式.
    
    - 将背景层变为透明层(普通层): 在背景层上双击缩略图
    
    • 套索工具 L
    适用范围: 图像边界清晰
    
    - 磁性套索: 自动吸附清晰的图像边缘
    - 多边形套索: 用来绘制直线选框
       
    方法: 
    单击(定点),单击(定点).......闭合(鼠标放到起点处,出现一个小圆圈,单击),单击后出现选框;
    在绘制的过程中,如果出现定点错误,按 delete 删除
    
    • 魔棒工具 W
    适用范围: 图像和背景色色差明显,背景色单一,图像边界清晰.
    
    方法: 
    选择相同相近颜色制作选框,直接在颜色上点击,自动选择;
    
    容差: 选择相似度;     
    连续: 去掉可以针对整体画布进行颜色选择
    
    • 快速范围法 - 抠图
    适用范围: 图像和背景色色差明显,背景色单一,且图像中无背景色
    
    方法: 
    1. 颜色吸管拾取背景色
    2. 点击[选择]->[色彩范围]
    3. 在[反相]项前勾选,确定
    
    • 蒙版抠图
    1. 对图片添加蒙版
    2. 前景色设为黑色,选择画笔45
    3. 这样就可以在背景上擦,如果擦错地方,只要将前景色改为白色擦除即可
    
    • 快速选择 W
    选择不同的取样点,快速的选择多个范围内相近的颜色来制作选框  
    
    调整鼠标大小: [ ]   配合用收缩来减小白边
    
    • 渐变工具 G
    两种或者两种以上颜色的填充;模拟光线,制作背景.
    
    单色: 一次只能填充一种颜色 alt\cmd + delete
    渐变: 是通过鼠标在画布上拖拽进行填充
    
    改色: 单击属性栏的颜色条,弹出渐变编辑器//特殊预设:前景色到背景色渐变\ 前景色到透明渐变
       
    类型: 
    1.线性渐变: 制作背景,表现光线关系; 按 shift 约束水平\垂直渐变方向
    2.径向渐变: 制作球体使用,表现球体中光线关系
    3.角度渐变: 呈放射状分布渐变,制作金属效果
    4.对称渐变: 对称分布
    5.菱形渐变: 菱形分布
    
    注意:
    渐变使用时要注意第一个和第二个渐变的应用
    *使用前两个渐变时,注意渐变下方调整滑块,如果为花的滑块,需要双击改色使用
    *否则,将文档保存为 PSD 格式后,会更改为前背景色
    
    案例: 
    1. 射灯效果 
    矩形选框+羽化+前景色到透明渐变+线性渐变     
    
    2. 球:
    背景:白到灰,径向渐变 
    球的主体:白到黑,径向(如果拖拽时,白色在外面出现,需要勾选属性反向),下方的反光,使用选框控制,画笔喷涂
    投影: 使用黑到透明的渐变,径向; 制作了两层投影,一层降低透明度,一层缩小,更真实的模拟投影效果
    

    5. 路径工具 ------专业抠图 绘图

    外观上是一个实线; 由锚点,路径线,控制手柄组成.

    路径抠图: 边缘平滑清晰,一般制作主要产品和人物时用钢笔抠图,保证设计质量和视觉效果;
        
    选框抠图: 速度快,边缘锯齿严重,一般制作辅助对象和辅助元素时用选框快速抠图;
    
    • 钢笔工具 P
    直线的绘制: 单击(出现一个锚点),单击......闭合(鼠标到起点处)
    曲线的绘制: 单击,单击并拖动鼠标(单击后不松鼠标直接拖动,会出现一个锚点,锚点上出现控制手柄)........闭合; 可以按 alt 在锚点单击去除一半空闲手柄
    
    步骤: 
    1.选择钢笔工具,属性栏选择路径
    2.打开图像后,根据图像特点使用钢笔工具绘制外观轮廓
    3.正确的使用钢笔工具将图像抠取完成
    4.按 cmd+回车,路径变选框
    5.使用移动工具抠图
    
    技巧: 
    1.定点一定要向对象外轮廓内定1-2像素
    2.抠图错误时,按 cmd+alt+Z 后退,不能使用 delete
    3.抠图要放大画布
    4.屏幕放大抠图会出现屏幕乱窜,这是因为手柄太长,定点太远,应该放弃操作,后退,重新分多次抠取这段弧线
    5.尽量要使用最少的锚点进行抠取,保证外轮廓的圆滑
    6.抠取弧线路径时需要按住 alt 去除空闲手柄
    
    • 路径与路径面板:
      隐藏路径: 在路径面板空白区域单击即可

    • 工作路径与路径的永久存储:
      工作路径: 自动建立,临时存储(隐藏路径后,会在绘制第二个路径时自动消失);
      永久存储: 路径制作好后,在工作路径上双击;

    • 如何关闭文档还能永久存储呢?
      将路径存储好后,将文档存储为. Jpg 或. psd 格式即可.

    6. 定义画笔 \ 定义图案

    定义画笔 B ------ 因为默认的画笔不够我们平时使用

    1.画笔定义用黑白灰:
      黑色为应用画笔时,可以着前景色;
      灰色着半透明;
      白色着无色即透明;
    
    2.绘制画笔形状,并填充好颜色
    3.编辑->定义画笔预设 即可.
    
    - 改变大小:[ ]          - 改变硬度(羽化效果): shift+[ ]
    - 高级应用: fn + F5
             画笔笔尖形状: 调整间距
             形状动态: 大小/角度/圆度 抖动
             散布: 数量散布
             传递:不透明度抖动
    

    定义图案------将一个对象平铺在画布上,应用于制作纹理(对象和背景上使用),图案图章,图层样式中的图案叠加

    编辑->填充->图案
    1.新建10*10像素画布
    2.如果图案为透明的,需要删除背景色;如果不透明的,保留背景层或者填充颜色
    3.绘制图案的形状,包括填充颜色
    4.编辑—>定义图案
    

    7. 文字工具: 传达信息及说明

    类型: 
    横排和直排文字应用多,以文字层的方式出现;
    横排蒙版和直排蒙版文字出现后会以选取的形式出现,使用时较麻烦,要填充为位图层------一般不使用.
    
    注意: 因为文字层是自动出现,所以经常会出现空的文字层,应该及时删除空文字层
    
    文字的编辑: 
    选择文字: 选择文字工具,在画布的文字上单击  
          或 双击文字的缩略图(全选)
    
    - 字号变大变小: cmd + shift + < >
    - 改变字间距: Alt + 左右方向键
    - 改变行间距: Alt + 上下方向键
    
    商业案例: 
    1.草图绘制: 将客户提供的文案和产品按目的的排放到画面中;
    2.定基调颜色: 只能是一种颜色 (改背景颜色)
    3.将产品和文案按照草图样式,带入画面
    

    8. 辅助线应用

    - 显示标尺: cmd + R
    1.cmd + A
    2.cmd + T  
    3.从标尺刻度上用鼠标拖拽,可以拖出辅助线; 
     在标尺刻度上右击-----改变单位(像素 英寸 厘米等)
    
    - 显示/隐藏辅助线: cmd + ; 
    - 解除锁定辅助线: cmd + alt + ;
    

    9. 矢量形状绘制 U ------图形绘制, UI设计图标及 APP 图形绘制,网页版块划分和插画元素的绘制

    • 矢量图形与位图区别:
      位图: 放大后失真,由像素组成 (PS中用选框工具绘制的内容和图片) ---操作中注意: 不能将位图过度拉大使用,会模糊;

      矢量图: 拉大缩小不失真(形状图形绘制),不能绘制出像位图一样层次颜色丰富精美的图片.

    • 属性区别:
      形状: 绘制图形后,会自动添加填充属性,并在图层面板上自动添加一个形状层
      路径: 绘制完图形后只能看到一根路径线,无填充,无图层
      像素: 绘制完图形后为一个位图性质,无图层,有前景色填充,无路径

    绘制: 选择属性中的形状,直接在画布上拖拽
    属性栏: 填充(无 单色 渐变 图案)  描边  对齐
     
    - 圆角矩形: 先从属性栏中输入圆角半径,然后绘制;
               绘制完成后不能 cmd + T 进行非等比缩放,否则圆角会变形  
    
    - 多边形: 先从属性栏中输入边数,然后绘制(通过属性设置可以绘制星型)
    
    - 直线工具: 相当于1像素宽或高的矩形,不能通过设置描边来改变粗细
    
    - 自定形状: 可以通过加载得到很多图形,
              另外可以自定义图形,绘制好图形后,编辑->定义自定形状
      
    *** 矢量图不稳定则转化为位图:
      如用钢笔绘制的开放路径,不能直接复制并翻转,会出现误差,需要将形状层转换为位图层(选择形状层右击->栅格化)
    
    *** 渐变颜色根据光影关系调整:
    突出:上方亮,下方暗,凹入相反
    
    *** 黄色不能直接降低明度,需要适度加入红色变暗
    
    

    10 .路径修改工具的介绍 A

    • 小白 A: 选择移动锚点,调整控制手柄
      选择锚点的方法:
      框选: 鼠标放在空白处,按住左键拖动
      点选: 鼠标直接在锚点处单击,按 shift 键可以加选和减选,点选后可以对锚点进行删除和移动

    • 小黑 A: 选择移动复制整体路径
      复制路径: 按 Alt 键拖动,复制出的新路径和原本的路径在同一形状层上

    11 . 布尔运算: 图形之间的加减交等

    新建图层/合并形状/相交区域保留/…
    配合小黑 A
    最后合并形状组件

    12. 图层样式 fx ------方便表现一些效果而设定的一个快速实现的方式

    // 背景层不能添加样式;普通层.文字层.形状层.图层组都可以添加样式) 
    
    添加方法: 
    选择图层,在图层面板下方找到 fx 按钮或双击图层;点击选择合适的样式选项,添加样式后的图层后面出现一个fx 标记.
    
    - 样式面板及样式的快速复制(提高工作效率) --- 多个层要添加相同的样式 
    1. Alt + 点选fx  拖拽至另一图层上
    2. 选择图层,在样式标记上右击——拷贝图层样式 , 右击—粘贴图层样式; 可以同时选择多个图层进行粘贴
    3. 多个文档之间使用图层样式: 
       选择添加好的样式图层,选择样式面板,样式面板下发点击新建样式按钮,弹出对话框,确定;随时可以将样式应用到ps 的任何文档的图层上,用时,只需在样式面板中选择
    4. 可以将样式存储,便于分享和重装载入
       存储:在样式面板的选项中选择存储样式
       载入:直接将样式文件拖拽到ps 中
    
    (1) 投影: 将为图层上的对象\文本\形状后面添加阴影效果.
        投影参数由"混合模式" "不透明度" "角度" "距离" "扩展" "大小"等各种选项组成,通过对这些选项的设置可以得到需要的效果.
    
    (2) 内阴影: 表现图形内凹效果
    
    (3) 内发光和外发光: 模拟对象边缘向内/外发光效果
        比如月亮,内发光一般制作透明的对象的边缘效果;
    
    (4) 斜面和浮雕: 表现二维的立体效果,表现对象的凸起/高亮或凹陷/阴影效果
        ① 内/外斜面: 沿对象\文本\形状的内/外边缘创建三维斜面;
        ② 浮雕效果: 创建内斜面和外斜面的组合效果;
        ③ 枕状浮雕: 创建内斜面的反相效果,其中对象\文本\形状看起来下沉;
        ④ 描边浮雕: 只适用于描边对象,即在应用描边浮雕效果时才打开描边效果.
    
    (5) 三个叠加(颜色\渐变\图案): 将新的颜色形式覆盖在原来的对象上;三个叠加不能同时使用,叠加上面的会覆盖下方
        颜色叠加可实现快速换色
    
    (6) 描边: 沿对象外轮廓进行描边;
    (7) 光泽: 将对图层对象内部应用阴影,与对象的形状互相作用,通常创建规则波浪形状,产生光滑的磨光和金属效果
     
    重点:
    如何在一个图形上添加多个特效和修改特效选项:
    1. 直接勾选特效名称前的复选框
    2. 修改: 要单击在选项的文字上
    
    *** 顺光为亮色,另一面为暗色,为凸起;  顺光为暗色,另一面为亮色,为凹入.
    

    13. 色彩调整

    调色: 将正常的图片调整为需要的风格
    校色: 将不正常的图片处理为普通的正常图片

    • 颜色模式:
    RGB: 光的混合模式,输出设备为电子设备显示:显示器\手机\电视 ---默认颜色模型
    CMYK: 油墨的混合模式,印刷和打印 (青 洋红 黄 黑)
    灰度和位图: 黑白印刷使用
    
    颜色模式的切换 : 图像->模式
    
    • 调色与通道:
     颜色通道:用于存储颜色信息,可以修改
     专色通道:用于印刷
     Alpha通道: 用于存储选框制作选框
    
    • 颜色通道: 用于存储颜色信息(RGB的数值) 红绿蓝
    复合通道: RGB, 以彩色呈现画面;
    单色通道: 红 绿 蓝 ,以黑白呈现画面;
        
    在单色通道中黑白灰的意义:
      黑:表示颜色色值低(0)—存储颜色少  
      白:表示颜色色值高(255) —存储颜色多  
      灰:表示的颜色色值为0~255; 越接近白的灰色越接近255—存储颜色适中
    
    • 颜色基本常识
    颜色组成: 原色 间色 复色 互补色
    
    原色: 是组成所有颜色的基础色(母色)
    间色: 两个原色混合形成的颜色(品红,青,黄色)
    复色: 有三个原色混合或间色混合
    互补色: 色相环中相距180°的颜色
    
    
    色相环.png
    • 调整颜色:
    调整颜色与颜色的基本常识有关,调整偏色图片与反色的概念相关 
    
    - 加深减淡工具 O   // 调整颜色的辅助功能 
    
    - 色阶: cmd + L    可以直接应用于图片上   图像->调整->色阶:
    1.用于调整颜色的明暗效果,使用 RGB 通道; 调整色阶直方图
       一个好的图片的明暗标准:有亮有暗 灰度适中
    2.用于调整偏色图片: 灰平衡概念(调整灰色滑块,平衡多余的颜色),要先定好偏色颜色(红绿蓝洋红),根据反色原理选择一个通道
    
    - 曲线: cmd + M 
    调色可以配合选框加羽化进行局部调整(羽化将整体画面融合.变为一个层次)
    
    - 色相饱和度:cmd + U  对颜色三属性(色相H 饱和度S 明度B)的调整  着色功能:添加一个颜色
    
    - 色相 H:   颜色的相貌,黑白灰无色相
    - 饱和度S: 颜色的鲜艳程度 饱和度越低,颜色变暗淡;高饱和度,颜色鲜艳;饱和度为0,所有的颜色为黑白灰
    - 明度 B:   颜色受光线影响,产生的明暗;
    人物与背景为强对比(明度或饱和度数值相差70-100)
    
    羽化版(包含图像边缘模糊,柔和的橡皮擦除)的图像可以和背景融合为一体,变为一个层次
    - 反相: cmd+I
    - 去色: cmd+shift+U
    

    14 .混合模式

    通过两个图层之间的某种运算,形成一个新的画面.用于合成各种场景,制作创意画面.
    
      正常: 覆盖型,上层覆盖下层图像.
      溶解: 默认为覆盖型,降低不透明度回出现颗粒的溶解效果.
      正片叠底: 去亮色(明度高)  留暗色(明度低)
                   有色相时,会保留上方图层色相的暗色调
     滤色: 和正片叠底相反,去暗色留亮色
             有色相时,会保留上方图层色相的亮色调
     叠加: 亮的更亮,暗的更暗,有色相时,可以替换下层颜色
     柔光: 弱化版的叠加
     色相: 上层颜色替换给下层;黑白灰无色相,无反应
     饱和: 上层颜色的饱和度替换给下层,如果上层为黑白灰,下层替换为黑白灰,如果下层为黑白灰,则无反应
     颜色: 将上层颜色的三属性替换给下层
     明度: 快速将上下的色调统一
    
     混合模式共用原则:可以通过调整图层不透明度来改变混合程度
    
     “懒人修图法”:增强图像的饱和度和对比度
     1. 打开图像 2.通过拷贝的图层 cmd+J  3. 混合模式改为叠加 4.可以适度降低不透明度来改变强弱
    

    15 . 图层蒙版 (fx旁边的按钮)

    1.可以和橡皮工具有相同的功能,但是可以反复编辑; 通过使用柔和的笔头进行合成图像;
    2.橡皮工具是直接在位图上擦除的,位图像素不能复原
    3.蒙版是可以反复编辑的
    
    • 基础操作: 为了合成图像
    - 添加图层蒙版的条件:
      1.通常蒙版添加在文字层,普通层,图层组,形状层等.
      2.添加蒙版后,注意蒙版上颜色的意义:
        蒙版上黑色表示隐藏,白色表示显示,灰色表示半透明(颜色由前景色决定)
    
    注意: 1.如果用画笔或渐变等工具操作时,画布上填充了彩色或黑白色其他的颜色,说明没有选中蒙版图层,而是选中了其他的图层.
         2.如果出现擦除不彻底的情况,要检查画笔工具的不透明度是否太低
    
    • 高级应用:
     删除蒙版:将缩略图拉入’删除’
     停用蒙版: shift+点击蒙版缩略图
     查看蒙版上的颜色分布: alt+点击蒙版缩略图
     解除蒙版与图层之间的链接关系: 点击蒙版与图层之间的锁链,解除后可独立移动蒙版或图层
    
     - 直接剪切选区为新层 cmd+ shift + J 
     - 拷贝选区为新层 cmd+ alt + J   
     - 将所有显示的图合并为一个图层    3键+ E  盖印  
    
     - 剪贴蒙版内容:将上层的对象在下层的范围内显示    alt +鼠标在两个图层之间滑动变成箭头  
    

    16. 滤镜

    • 滤镜使用规则:
    1. 在 RGB模式下所有的滤镜都可以使用, CMYK 模式下部分滤镜可用;
    在索引模式(.gif)和位图模式(需要先转换灰度)下不能使用滤镜.
    * 形状层不能直接使用滤镜,应先栅格化为位图层即可.
    
    2. - 快速重复上一次滤镜   cmd + F  
       - 重复上一次滤镜并弹出对话框 cmd + alt + F
    
    3. 可以将图层对象转化为智能滤镜  [滤镜] -> [转化为智能滤镜]
    优点是可以利用自带的蒙版进行局部添加滤镜效果,通过双击滤镜选项再次编辑滤镜
    
    4. 通过F12(恢复图像到打开状态) ,cmd+Z(还原),对比滤镜前后的效果.
    
    • 滤镜库:
      是一个特效的集合,可以同时添加多个特效
    - 水墨效果
    1. 将原图进行块状处理(粗糙蜡笔  水彩)
    2. 提炼建筑物的边缘(素描效果)
    
    - 素描效果
    1.将图像副本 cmd+J,并去色 cmd + shift + U
    2.将去色的图片再次副本,反相 cmd + I,混合模式改为颜色减淡
    3.滤镜—其他—最小值(1像素)
    4.合并图层 cmd + E ,混合模式改为正片叠底
    
    - 星空效果 (杂色滤镜)
    1.新建图层,填充黑色
    2.滤镜 -> 杂色 -> 添加杂色(单色) -> 数量调整
    3.滤镜 -> 模糊 -> 高斯模糊(数值控制要小些)
    4.混合模式改为滤色
    5.使用色阶进行调整(黑白灰的分布) cmd + L
    6.使用蒙版对星空进行局部的显示
    
    - 炫光效果 (扭曲滤镜)
    1. 新建图层,填充黑色,滤镜->渲染->镜头光晕
    2. 滤镜-> 滤镜库-> 艺术效果-> 塑料包装
    3. 滤镜-> 扭曲-> 波浪
    4. 滤镜-> 扭曲-> 旋转扭曲
    5. 新建图层,填充七彩渐变,叠加
    
    - 模糊
    径向模糊: 具有方向性的动感效果(旋转式和缩放式)  
    高斯模糊: 对图像执行类似羽化效果,对图像进行颜色模糊,可以制作背景使用
    动感模糊: 高速行驶的汽车,进行速度的表现
    
    - 智能对象: 选择图层右击 —> 转换为智能对象
    保证在原有像素的基础上,放大缩小不失真;可以有效的提高工作中的修改效率;
    
    - 重复再制: cmd+alt+T   cmd+alt+shift+T
    1.选择要变换的图层,cmd+alt+T ,会出现一个变换框;
    2.缩放或旋转变换框,回车;
    3.cmd+alt+shift+T,重复刚才变换的数据到新的对象上.
    
    - 液化: 实现对图像进行变形功能
    1. 向前变形工具: 涂抹时要适度,分多次调整
    2. 重建工具: 复原像素
    3. 收缩工具: 将像素向中心聚拢,变瘦
    4. 膨胀工具: 将像素向边缘扩散,变胖
    5. 在使用液化时,按 Alt, 取消按钮变复位,可以恢复图像.
    6. 冻结蒙版工具: 保护像素功能,需要勾选高级模式才能出现
    

    16. 通道抠图 ------ alpha 通道: 用于存储制作选框

    - 载入选框:  cmd + 单击通道的缩略图
    
    1. 通道的存储方法:
      法1: 新建选框,[选择]->[存储选框]
      法2: 绘制选框,在通道面板下方选择将选框存储为通道
    2. alpha 通道内颜色表示的意义:
      黑:非选框,透明度为0,
      白色:选框,透明度为100%
      灰色半透明: 羽化透明部分,透明度为0-100%
    3. 通道使用中的一些误区
      1.不能同时点开多个通道的眼睛;否则会出现变色现象.
      2.在通道抠图时,要时刻记着要与不要的部分要保持反色关系,如果要的部分为黑色,最终选择完成后要反相
    • 利用通道取抠图(细小的部分)
    - 通道抠取白云案例
    1. 打开图像,看单色通道
    2. 找一个对比清晰的单色通道.拖到新建按钮上副本
    3. 用各种方法(色阶 曲线 加深减淡工具) ,将要的部分变为白色,不要的部分变为黑色,要尽量保证图像的灰度的过度
    4. 按 cmd ,单击通道的缩略图,载入选框
    5. 移动工具变剪刀,拖拽至另一画布
    5. 混合模式: 滤色(去暗色留亮色)
    
    - 通道抠取黑色内容 : 树枝 印章
    做好黑白分布后cmd +I 反相, 将要的部分变为白色,不要的部分变为黑色
    
    

    17. 调整图层: 用于图层调色 (fx右侧第二个按钮)

    1. 不破坏原图像,可以自动建立一个新的图层
    2. 默认情况下,调整图层针对下方所有图层
    3. 双击调整层的缩略图可以调整选项参数
    4. 可以配合调整层后方的蒙版进行局部调整
    5. 配合剪贴蒙版(alt +鼠标在两个图层之间滑动变成箭头,将上层的对象在下层的范围内显示)可以实现单个图层的调整
    

    18. 图片处理

    • 裁切照片: 证件照 (百度搜索:标准证件照尺寸)
      1寸: 2.53.5cm 在5寸相纸(12.78.9cm)中排6张
      2寸: 3.54.9cm 在5寸相纸中排4张
      3寸: 3.5
      5.2cm

    • 裁剪工具 C :

      1. 自由裁切: 属性->不受约束
      属性: 删除裁剪的像素: 
      若勾选: 裁剪后,图像被彻底的裁掉
      不勾选: 只裁剪画布,图像实际上被隐藏
    
      2. 精确裁剪: 属性->大小和分辨率
      分辨率: 300像素/英寸
    

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