美文网首页
java学习(六)-对象与类(一)——面向对象程序设计概述、用户

java学习(六)-对象与类(一)——面向对象程序设计概述、用户

作者: 大黄菌 | 来源:发表于2016-12-06 15:52 被阅读0次

面向对象程序设计概述

面向对象程序设计,简称OOP。

在类之间,最常见的关系有:

  • 依赖("uses-a"):类A的方法操纵类B的对象。
  • 聚合("has-a"):类A的对象包含类B的对象。
  • 继承("is-a"):用于表示特殊与一般关系。

很多程序员采用UML(Unified Modeling Language,统一建模语言)绘制类图,用来描述类之间的关系。类用矩形表示,类之间的关系用带有各种修饰的箭头表示。

用户自定义类

不要编写返回引用可变对象的访问器方法,这样可能导致封装的破坏。例如:

class Employee{
private Date hireDay;
public Date getHireDay(){
return hireDay;
}

Employee harry = ...
Date d = harry.getHireDay();

这样,对d调用更改器方法就可以自动地改变这个雇员对象的私有状态。

final实例域

将实例域定义为final,则必须确保在每一个构造器执行后,这个域的值被设置,并且在后面的操作中,不能够对其再进行修改。

final修饰符大多应用于基本类型域或不可变类的域(如果类中的每个方法都不会改变其对象,则为不可变的类,如String类)。而对于可变的类,使用final修饰符仅表示存储在某变量中的对象引用在对象构造后不能被改变,而并不意味着该变量是个常量。任何方法都可以对该变量引用的对象调用更改器。

静态域和静态方法

用static修饰符。建议使用类名,而不是对象来调用静态方法。

在下面两种情况下使用静态方法:

  • 一个方法不需要访问对象状态,其所需参数都是通过显式参数提供。
  • 一个方法只需要访问类的静态域。

相关文章

  • 对象与类

    对象与类 Tags: Java核心技术卷I 面向对象程序设计概述 面向对象程序设计简单OOP。 类类是构造对象的模...

  • 《Java核心技术卷 I》之 Java对象与类

    Java对象与类 面向对象程序设计 面向对象程序设计,简称OOP,Java语言就是完全面向对象的。 类 类(cla...

  • 4对象与类

    4对象与类 面向对象程序设计 如何创建标准java类库中的类对象 如何编写自己的类 4.1概述 程序由对象构成,每...

  • 【Java】基础篇之类与对象、封装、构造方法-006

    第六章 类与对象、封装、构造方法 6.1 面向对象思想 6.1.1 面向对象思想概述 1.概述 Java语言是一...

  • java学习(六)-对象与类(一)——面向对象程序设计概述、用户

    面向对象程序设计概述 面向对象程序设计,简称OOP。 在类之间,最常见的关系有: 依赖("uses-a"):类A的...

  • 1.6 面向对象

    第 1章 面向对象思想 1.1 面向对象思想概述 概述 Java语言是一种面向对象的程序设计语言,而面向对象思想是...

  • 【从零开始学Java】学习笔记day012

    一 面向对象思想 1.1面向对象思想概述 概述 Java语言是一种面向对象的程序设计语言,而面向对象思想是一种程序...

  • 第四章 对象与类

    1 面向对象程序设计概述 面向对象程序设计(简称OOP)是当今主流的程序设计范型 Java是完全面向对象的,必须熟...

  • 类与对象、封装、构造方法

    1. 面向对象思想 1.1 面向对象思想概述 概述Java语言是一种面向对象的程序设计语言,而面向对象思想是一种...

  • 面向对象

    title:面向对象tags: 基础,Java 面向对象 面向对象程序设计简介 面向对象的基本思想是使用类、对象、...

网友评论

      本文标题:java学习(六)-对象与类(一)——面向对象程序设计概述、用户

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/rrassttx.html