定义
是进程实体运行过程、系统进行资源分配和调度的一个独立单位
作用
使多个程序可 并发执行,以提高系统的资源利用率和吞吐量
进程状态
- 创建状态:进程正在创建,尚未进入就绪状态
- 步骤1:申请一个空白的PCB并向PCB中填写一些管理进程信息
- 步骤2:由系统为该进程分配运行时所必需的资源
- 步骤3:最后把该进程转入就绪状态
- 就绪状态:基础状态,进程已处于准备运行状态(一旦得到处理机即可运行)
- 运行状态:基础状态,进程正在处理机上运行(处理机环境下,每一时刻最多只有一个进程处于运行状态)
- 阻塞状态:基础状态,进程正在等待某一事件而暂停运行(缺少除处理机之外的资源)
- 结束状态:进程正从系统中消失
- 当进程需结束运行时,系统必须先将该进程设置为结束状态 。然后处理资源释放和回收工作
状态转换
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就绪 → 运行
条件:处于就绪状态的进程被调度后,获得处理机资源(分派处理机时间片) -
运行 → 就绪
条件:处于运行状态的进程在时间片用完后,需让出处理机资源 -
运行 → 阻塞
条件:进程请求某一资源的使用或分配时、进程等待某一事件的发生时 -
阻塞 → 就绪
条件:当进程等待的事件到来时
进程与线程的区别
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进程
- 定义:资源拥有的资本单位
- 作用:使多个程序可 并发执行 ,以提高系统的资源利用率和吞吐量
- 自身拥有资源
- 地址空间之间相互独立
- 系统开销大(创建 / 回收PCB、系统资源等)
- 通信比较复杂
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线程*
- 定义:独立调度、分派的基本单位
- 作用:减少程序在并发执行时所付出的时空开销,提高系统的并发性能
- 自身不能拥有资源,与其他线程共享进程所拥有的资源
- 同一进程的各线程间共享进程的资源
- 系统开销小(保存和恢复少量的寄存器)
- 通信简单(可直接读写进程数据通信)
感谢
文章出处 :Carson_Ho
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